Le développeur de Crimson Desert s'excuse pour l'art généré par IA dans la version finale du jeu
Le développeur de Crimson Desert a reconnu qu'une partie de l'art généré par IA s'était glissée par erreur dans la version finale du jeu. Les trouvailles des joueurs ont circulé sur Reddit et dans IGN, après des critiques mitigées de Game Rant, IGN et Game Informer. L'entreprise a annoncé un « audit complet » pour remplacer le contenu d'IA restant et admis : « Nous aurions dû communiquer clairement sur l'utilisation de l'IA ».
Traité par IA depuis The Verge ; édité par Hamidun News
Le développeur de Crimson Desert a reconnu que de l'art généré par IA avait été utilisé pour créer le jeu, et s'est excusé à la fois pour la présence d'une partie de ces contenus dans la version finale et pour son manque de transparence sur le sujet.
Comment l'art IA a été repéré dans le jeu
Les joueurs ont trouvé dans la version finale de Crimson Desert des éléments qui semblent générés par IA. Ces trouvailles ont circulé sur Reddit et figurent dans la couverture d'IGN. Sur une capture partagée par l'utilisateur de Reddit Rex_Spy, on voit un tableau qui ressemble à l'œuvre d'un réseau de neurones ; The Verge a légendé l'illustration « sloppy looking slop » (« bouillie IA d'aspect bâclé »).
- Les critiques de Crimson Desert publiées par Game Rant, IGN et Game Informer sont mitigées
- Les joueurs ont trouvé dans la version finale des images qui semblent générées par IA et les ont publiées sur Reddit
- Le développeur a publiquement reconnu avoir utilisé de l'art IA lors de la création du jeu
- L'entreprise affirme mener un « audit complet » (comprehensive audit) pour trouver et remplacer le contenu IA
- Le communiqué a été publié sur le compte de l'entreprise sur X (ex-Twitter)
Ce qu'a répondu le développeur
L'entreprise a confirmé que de l'art IA avait bien été utilisé pendant le développement, mais qu'il devait être remplacé avant la sortie. Selon elle, une partie de ces contenus s'est retrouvée par erreur dans la version finale, sans avoir été conservée volontairement. Cet aveu compte en soi : jusqu'au message sur X, l'entreprise n'avait pas commenté publiquement les trouvailles des joueurs, alors que des liens vers des captures et des articles sur l'art IA de Crimson Desert circulaient déjà sur Reddit et dans la presse spécialisée, dont IGN.
Dans son message sur X, le développeur indique mener un « audit complet » pour trouver et remplacer tout le contenu généré par IA qui pourrait subsister dans n'importe quelle partie du jeu.
L'entreprise s'est excusée non seulement pour la présence d'art IA dans la version commercialisée, mais aussi pour ne pas avoir été assez franche sur son utilisation pendant le développement. Autrement dit, le grief des joueurs ne portait pas uniquement sur le recours à l'IA, mais aussi sur l'absence d'avertissement.
«
Nous aurions dû communiquer clairement sur l'utilisation de l'IA », indique le communiqué du développeur de Crimson Desert sur X.
Pourquoi le problème éclate maintenant
La découverte coïncide avec un accueil déjà mitigé : les critiques de Game Rant, IGN et Game Informer étaient partagées avant même que les captures d'images suspectes ne circulent en ligne. The Verge a republié l'illustration postée par l'utilisateur de Reddit Rex_Spy avec la légende ironique « That's some sloppy looking slop » (« voilà de la bouillie IA bien bâclée »). L'image est devenue un symbole parlant du grief des joueurs et s'est vite répandue sur les réseaux sociaux.
Ce que cela signifie
L'affaire Crimson Desert montre que recourir à de l'art IA dans le développement d'un jeu, même comme élément provisoire destiné à être remplacé, devient un risque de réputation s'il arrive dans la version finale sans que les joueurs soient prévenus. Les studios en sont réduits à s'excuser publiquement et à lancer un audit de contenu a posteriori, au lieu d'expliquer d'emblée et de leur propre initiative leur usage d'outils d'IA. Pour l'instant, le développeur de Crimson Desert n'a communiqué ni calendrier pour l'« audit complet » annoncé, ni le nombre exact de scènes ou d'images à remplacer.
Questions clés sur cet article
Comment l'art IA a été repéré dans le jeu?
Les joueurs ont trouvé dans la version finale de Crimson Desert des éléments qui semblent générés par IA. Ces trouvailles ont circulé sur Reddit et figurent dans la couverture d'IGN. Sur une capture partagée par l'utilisateur de Reddit Rex_Spy, on voit un tableau qui ressemble à l'œuvre d'un réseau de neurones ; The Verge a légendé l'illustration « sloppy looking slop » (« bouillie IA d'aspect bâclé »). Les critiques de Crimson Desert publiées par Game Rant, IGN et Game Informer sont mitigées Les joueurs ont trouvé dans la version finale des images qui semblent générées par
Que sait-on sur Ce qu'a répondu le développeur ?
L'entreprise a confirmé que de l'art IA avait bien été utilisé pendant le développement, mais qu'il devait être remplacé avant la sortie. Selon elle, une partie de ces contenus s'est retrouvée par erreur dans la version finale, sans avoir été conservée volontairement. Cet aveu compte en soi : jusqu'au message sur X, l'entreprise n'avait pas commenté publiquement les trouvailles des joueurs, alors que des liens vers des captures et des articles sur l'art IA de Crimson Desert circulaient déjà sur Reddit et dans la presse spécialisée, dont IGN. Dans son message sur X, le dével
Pourquoi le problème éclate maintenant?
La découverte coïncide avec un accueil déjà mitigé : les critiques de Game Rant, IGN et Game Informer étaient partagées avant même que les captures d'images suspectes ne circulent en ligne. The Verge a republié l'illustration postée par l'utilisateur de Reddit Rex_Spy avec la légende ironique « That's some sloppy looking slop » (« voilà de la bouillie IA bien bâclée »). L'image est devenue un symbole parlant du grief des joueurs et s'est vite répandue sur les réseaux sociaux.
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