Crimson Desert dissimulait des tableaux créés par IA générative
Des joueurs ont repéré dans Crimson Desert des éléments 2D portant les traces caractéristiques d'une IA générative, et Pearl Abyss a reconnu son erreur. Selon le studio, ces visuels servaient en début de production à explorer la direction artistique, mais ils se sont retrouvés par accident dans la version finale. Les développeurs passent désormais en revue l'ensemble des fichiers. Ils ont ajouté un avertissement sur la page Steam du jeu et promettent de remplacer les images litigieuses dans les prochains patchs.
Traité par IA depuis 3DNews AI ; édité par Hamidun News
Pearl Abyss reconnaît avoir utilisé un réseau de neurones génératif pour produire des ressources 2D de Crimson Desert : des tableaux disséminés dans l'univers du jeu. Après les plaintes des joueurs, le studio s'est engagé à les remplacer dans les prochains patchs.
Quels tableaux de
Crimson Desert ont été créés par un réseau de neurones ? Il s'agit d'éléments de décor en deux dimensions : des tableaux accrochés à travers le monde du jeu, sur lesquels les joueurs ont relevé des artefacts typiques des modèles génératifs.
Pourquoi
Pearl Abyss a-t-il utilisé l'IA pour générer du contenu ? Les développeurs n'ont pas précisé la raison, mais présentent l'affaire comme une erreur : ces ressources se sont retrouvées dans la version commerciale sortie le 20 mars 2026.
Questions clés sur cet article
Quels tableaux de Crimson Desert ont été créés par un réseau de neurones ?
Il s'agit d'éléments de décor en deux dimensions : des tableaux accrochés à travers le monde du jeu, sur lesquels les joueurs ont relevé des artefacts typiques des modèles génératifs.
Pourquoi Pearl Abyss a-t-il utilisé l'IA pour générer du contenu ?
Les développeurs n'ont pas précisé la raison, mais présentent l'affaire comme une erreur : ces ressources se sont retrouvées dans la version commerciale sortie le 20 mars 2026.
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