AGIMA organise un hackathon IA interne en soutien au festival sportif RUNIT
L'intégrateur digital AGIMA a organisé pour la première fois un hackathon IA interne en soutien au festival sportif RUNIT. Pendant un mois, ses salariés ont développé des jeux en ligne. Le festival s'est tenu le 5 juillet 2026 au parc Mechtcherski et a réuni environ 10 mille personnes. À titre de comparaison, en 2025, environ 4,5 mille coureurs avaient reçu une médaille, et 5 mille autres étaient venus les encourager. AGIMA soutient RUNIT depuis sa création en 2018.
Traité par IA depuis Habr AI ; édité par Hamidun News
L'intégrateur digital russe AGIMA a organisé un hackathon IA interne en lien avec le festival sportif RUNIT. L'événement s'est tenu le 5 juillet 2026 au parc Mechtcherski et a réuni environ 10 mille personnes. Les salariés de l'entreprise s'y sont préparés pendant près d'un mois en développant des jeux en ligne.
Comment le festival RUNIT a grandi
AGIMA soutient RUNIT depuis sa création en 2018, chaque été et sous des formes différentes. En quelques années, la course locale est devenue l'un des événements sportifs marquants de la communauté IT russe : elle rassemble développeurs, designers et métiers connexes autour d'une activité commune.
- La première course, en 2018, a réuni environ 100 participants issus de la communauté IT
- Le nombre de participants est ensuite passé à 750, puis à 2 mille, puis à 3,5 mille
- En 2025, près de 4,5 mille coureurs ont reçu une médaille RUNIT, et environ 5 mille personnes sont venues les encourager
- En 2026, le festival s'est tenu le 5 juillet au parc Mechtcherski, avec environ 10 mille participants et spectateurs attendus
Cette dynamique — une croissance de près de cent fois en moins de huit ans — a transformé RUNIT : d'activité d'entreprise portée par quelques sociétés, il est devenu un rendez-vous notable du calendrier de l'industrie IT russe, que des dizaines de studios et d'agences préparent chaque année.
Ce qu'AGIMA a fait cette année
En 2026, l'entreprise a choisi de soutenir le festival non seulement par ses formats habituels, mais aussi par un hackathon IA interne — un événement qui, selon AGIMA, « fait vivre toute l'entreprise depuis un mois ». Dans ce cadre, les salariés ont mené des séances de brainstorming, imaginé des idées et développé des jeux en ligne liés à la thématique du festival.
L'entreprise présente l'initiative comme l'expérimentation d'un nouveau format de soutien à RUNIT. Plutôt qu'une action de sponsoring ponctuelle, AGIMA a organisé une compétition interne étalée sur plusieurs semaines de préparation avant l'événement sportif. Selon l'entreprise, le hackathon a déjà produit des résultats intermédiaires, et c'est à eux qu'AGIMA compte consacrer la suite de son récit sur le projet.
Que la préparation se soit étalée sur un mois, et non sur un simple week-end de hackathon, montre que ce format n'est pas une opération ponctuelle pour AGIMA : c'est un véritable projet interne, mené en équipe en parallèle des tâches quotidiennes. Le choix des jeux en ligne comme livrable n'a rien d'un hasard non plus : c'est un produit facile à montrer au large public du festival, et que n'importe quel participant de RUNIT peut utiliser, pas seulement les salariés de l'entreprise.
En tant qu'intégrateur digital, AGIMA participe régulièrement à ce type d'initiatives sectorielles. Le hackathon IA prolonge donc logiquement une pratique de l'entreprise : transformer les compétences internes de ses équipes en un produit visible publiquement, lié à un événement précis.
Ce que cela signifie
Les hackathons IA internes adossés à des événements externes deviennent pour les entreprises IT un moyen de motiver leurs salariés, de tester des outils d'IA appliqués sur des cas réels et de renforcer le lien entre la marque et la communauté. Chez AGIMA, cela se traduit par des jeux créés spécifiquement pour le public d'un festival sportif de l'IT.
Pour RUNIT, la participation d'AGIMA via un hackathon IA dédié signale que le festival n'est plus une simple course : autour de lui se forme une couche supplémentaire de contenus et d'activités que les entreprises partenaires conçoivent spécialement pour son public.
Questions clés sur cet article
Comment le festival RUNIT a grandi?
AGIMA soutient RUNIT depuis sa création en 2018, chaque été et sous des formes différentes. En quelques années, la course locale est devenue l'un des événements sportifs marquants de la communauté IT russe : elle rassemble développeurs, designers et métiers connexes autour d'une activité commune. La première course, en 2018, a réuni environ 100 participants issus de la communauté IT Le nombre de participants est ensuite passé à 750, puis à 2 mille, puis à 3,5 mille En 2025, près de 4,5 mille coureurs ont reçu une médaille RUNIT, et environ 5 mille personnes sont venues les
Que sait-on sur Ce qu'AGIMA a fait cette année ?
En 2026, l'entreprise a choisi de soutenir le festival non seulement par ses formats habituels, mais aussi par un hackathon IA interne — un événement qui, selon AGIMA, « fait vivre toute l'entreprise depuis un mois ». Dans ce cadre, les salariés ont mené des séances de brainstorming, imaginé des idées et développé des jeux en ligne liés à la thématique du festival. L'entreprise présente l'initiative comme l'expérimentation d'un nouveau format de soutien à RUNIT. Plutôt qu'une action de sponsoring ponctuelle, AGIMA a organisé une compétition interne étalée sur plusieurs sema
Que sait-on sur Ce que cela signifie ?
Les hackathons IA internes adossés à des événements externes deviennent pour les entreprises IT un moyen de motiver leurs salariés, de tester des outils d'IA appliqués sur des cas réels et de renforcer le lien entre la marque et la communauté. Chez AGIMA, cela se traduit par des jeux créés spécifiquement pour le public d'un festival sportif de l'IT. Pour RUNIT, la participation d'AGIMA via un hackathon IA dédié signale que le festival n'est plus une simple course : autour de lui se forme une couche supplémentaire de contenus et d'activités que les entreprises partenaires co
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