Mathieu Kassovitz : dans deux ans, le public se moquera de savoir si l'acteur est réel ou créé par IA

Mathieu Kassovitz, réalisateur de « La Haine », tourne un film avec de l'IA et estime que, très bientôt, les spectateurs ne feront plus la différence entre un acteur réel et une version synthétique. Sa position sur le droit d'auteur est plus tranchée encore : il voit dans l'IA le principal nouvel outil du cinéma et ne partage pas les craintes liées à l'emprunt aux œuvres d'autrui. Ces propos retiennent l'attention car ils viennent d'un cinéaste connu pour son regard humain plutôt que pour la technologie, et traduisent un changement plus large dans la façon dont le monde du cinéma parle de l'IA.

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Mathieu Kassovitz : dans deux ans, le public se moquera de savoir si l'acteur est réel ou créé par IA
Source : Guardian. Collage: Hamidun News.
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Le réalisateur de La Haine, Mathieu Kassovitz, est convaincu que la question de savoir si un acteur réel se cache derrière un personnage à l'écran cessera très vite d'être essentielle pour le grand public. Selon lui, d'ici deux ans, les spectateurs se soucieront bien moins de l'origine du personnage, qu'il soit joué par un humain, par un double numérique ou entièrement généré par un système d'intelligence artificielle. Kassovitz travaille déjà sur un film recourant à l'IA et parle de la technologie non comme d'une expérience passagère, mais comme du prochain outil clé du cinéma.

Dans l'industrie du cinéma, cette déclaration résonne avec une force particulière dans la bouche de celui que beaucoup connaissent pour La Haine, récit dur et très vivant des banlieues parisiennes, devenu l'un des films français les plus marquants de son époque. Ce qui intéresse n'est donc pas un énième commentaire optimiste sur l'IA, mais le virage d'un auteur devenu célèbre par son observation humaine précise et l'énergie presque documentaire de ses plans. Il considère désormais les technologies génératives comme une part à part entière de l'avenir de la production cinématographique, et non comme une menace pour le métier.

Ce basculement montre que l'IA cesse d'être un jouet de technoenthousiastes et qu'elle est de plus en plus débattue par des gens du cinéma traditionnel, pour qui comptaient surtout la plasticité de l'acteur, la texture vivante du visage et l'imprévisibilité de la présence humaine dans le cadre.

Kassovitz qualifie l'IA de dernier grand outil artistique que les auteurs n'avaient pas encore obtenu. Cette formule trahit non seulement l'enthousiasme pour de nouvelles possibilités, mais aussi une vision assez radicale de la fabrication même des films. Si le réalisateur perçoit vraiment l'IA ainsi, il ne s'agit pas d'automatiser des tâches ponctuelles comme la préproduction, les storyboards ou la post-production, mais d'une transformation plus profonde : de la création d'images et de personnages au travail sur la voix, le mouvement et la présence à l'écran. Sa thèse selon laquelle les spectateurs se moqueront bientôt de savoir qui « joue » un rôle efface de fait l'ancienne frontière entre le jeu d'acteur et la simulation synthétique.

Pour les studios et les producteurs, cela peut signifier plus de contrôle sur le résultat, moins de contraintes de calendrier de tournage et, en théorie, un travail moins coûteux sur les reshoots, le rajeunissement, les prises supplémentaires et la localisation. Pour les acteurs, c'est l'inverse : une inquiétude accrue quant à la limite entre leur travail et l'exploitation d'une image numérique.

Tout aussi révélateur : la brutalité avec laquelle le réalisateur balaie les craintes sur le droit d'auteur. Sur fond de querelles interminables sur la possibilité d'entraîner des modèles sur les œuvres d'autrui, sur la frontière de l'emprunt et sur la protection du travail des acteurs, scénaristes et artistes, sa position ressemble à un défi presque ostentatoire lancé à tout le système de règles existant. En substance, Kassovitz propose de regarder l'IA non sous l'angle juridique, mais sous l'angle pratique : si un outil permet de faire du cinéma plus vite, à moindre coût ou plus librement, l'industrie l'utilisera de toute façon.

Mais c'est précisément là que se situe le nerf du débat : la rapidité et la commodité pour les studios ne coïncident de loin pas toujours avec les intérêts des interprètes, des ayants droit et de ceux dont les œuvres sont déjà devenues de la matière première pour entraîner les modèles.

Sa prévision à deux ans compte aussi. Il ne s'agit pas d'une discussion abstraite sur un futur lointain, mais presque d'une échéance de production, après laquelle le marché pourrait se comporter comme si l'authenticité de l'interprète n'influençait plus le succès commercial d'un film. Si ce basculement se produit vraiment, ce ne sont pas seulement les méthodes de tournage qui changeront, mais aussi les contrats, les règles de consentement à l'usage de l'image, les schémas de rémunération, l'assurance des projets et la logique même du casting.

Aujourd'hui, le public peut encore percevoir les humains numériques comme un truc technique ou un compromis contestable. Mais plus la qualité de la génération d'images, de la synthèse vocale et de l'animation faciale progresse vite, plus il sera facile pour le cinéma de présenter un interprète artificiel comme un élément habituel de l'écran, et non comme une sensation.

La déclaration de Kassovitz compte non pas parce qu'elle clôt le débat, mais parce qu'elle montre la rapidité avec laquelle le ton de la conversation change au sein du cinéma. Alors que l'IA était récemment encore discutée surtout comme une technologie d'appoint, on la décrit désormais de plus en plus comme un remplacement pur et simple d'une partie des métiers créatifs, voire de la présence humaine à l'écran. Cela ne signifie pas que le public acceptera aussitôt les acteurs synthétiques comme une norme. Mais cela signifie que l'un des réalisateurs européens en vue parie déjà publiquement sur ce scénario et pousse ainsi l'industrie vers un choix plus dur entre efficacité technologique et valeur de la participation humaine.

ZK
Zhemal Khamidun — CPO d'Alpina Digital, product manager d'AlpinaGPT. Conçoit des produits IA depuis 2019. Hamidun News est un projet personnel devenu un agrégateur en production avec plus de 6 000 lecteurs.
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