Epic Games met à la disposition des développeurs de Fortnite un outil de création de personnages avec AI
Epic Games a lancé Conversations pour les créateurs de cartes dans Fortnite : les NPC peuvent désormais tenir des conversations vivantes et non programmées avec les joueurs. Il suffit de définir dans un prompt la personnalité du personnage, ses connaissances et son comportement, puis de choisir une voix. Le flirt et la romance sont explicitement interdits par les règles de la plateforme.
Traité par IA depuis The Verge ; édité par Hamidun News
Epic Games a lancé un nouvel outil appelé "conversations" pour les créateurs de Fortnite, qui transforme les PNJ en personnages alimentés par l'IA avec des dialogues libres et non scénarisés — selon le blog officiel de Fortnite.
Comment fonctionne l'outil conversations
Au lieu d'arbres de dialogue codés en dur, les développeurs définissent désormais la personnalité d'un personnage par le biais d'une simple invite, et l'outil génère le dialogue à la volée — de sorte qu'un PNJ peut répondre au joueur en temps réel, sans suivre un scénario pré-écrit.
"Au lieu d'écrire les arbres de dialogue pour les personnages sur vos
îles, conversations transforme un PNJ en un personnage alimenté par l'IA capable de dialogues imprévus et d'interactions avec les joueurs — par exemple, en tant que donneur de quête ou conteur," — affirme l'annonce officielle d'Epic Games.
"Vous définissez qui est votre personnage par le biais d'invites simples — comment il pense, ce qu'il sait et comment il se comporte," — précise
Epic Games; ensuite, le développeur sélectionne une voix qui correspond à l'image du personnage.
Un tel PNJ, selon Epic Games, peut agir en tant que donneur de quête ou conteur dans le jeu — c'est-à-dire un rôle qui auparavant nécessitait un arbre de dialogue séparé écrit pour chaque branche de conversation.
- L'outil s'appelle "conversations" — nommé d'après le message du blog Fortnite "Bring NPCs to Life with AI-Powered Conversations"
- Les PNJ reçoivent des dialogues non scénarisés au lieu d'arbres de dialogue standard
- Les développeurs définissent la personnalité d'un personnage par le biais d'invites et choisissent une voix pour eux
- Un an plus tôt, Fortnite présentait déjà un Dark Vador alimenté par l'IA qui pouvait jurer dans une voix recréée à partir des enregistrements de James Earl Jones
Ce qui s'est passé avant : Dark Vador de l'IA
L'outil conversations n'est pas la première expérience d'Epic Games avec des personnages d'IA dans Fortnite : un an plus tôt, le jeu présentait déjà un Dark Vador alimenté par l'IA qui pouvait jurer dans une voix recréée à partir des enregistrements de James Earl Jones. Cette expérience a montré que les joueurs sont disposés à interagir avec des versions d'IA de personnages emblématiques, pas seulement avec des figurants PNJ ordinaires, et a apparemment poussé Epic Games à étendre la technologie à tous les personnages créés par les développeurs d'îles eux-mêmes.
Ce que cela signifie
Fortnite devient l'une des premières grandes plateformes de jeux où les PNJ reçoivent non pas un scénario, mais leur propre modèle de comportement de l'IA. Si le format s'impose auprès des développeurs d'îles, les concurrents de l'industrie du jeu vidéo commenceront probablement à copier cette approche.
Questions fréquemment posées
Les personnages d'IA sont-ils apparus dans
Fortnite auparavant ?
Oui — un an auparavant, le jeu présentait déjà un Dark Vador alimenté par l'IA qui pouvait jurer dans une voix recréée à partir des enregistrements de James Earl Jones.
Y a-t-il des limites au comportement des PNJ d'IA ?
The Verge dans son titre avertit : "ne vous contentez pas de sortir avec eux" — mais la source ne divulgue pas les détails des limitations techniques. D'après la formulation, Epic Games compte sur les rôles de donneur de quête et de conteur, plutôt que sur des scénarios de communication romantique ou ambiguë avec des PNJ.
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