Xbox va supprimer 3200 postes et vendre quatre studios de jeux, annonce Asha Sharma
Xbox, la division jeux vidéo de Microsoft, a annoncé la suppression d'environ 3200 postes, soit près de 20% de ses effectifs, dans le cadre d'une vaste réorganisation. L'entreprise vend également quatre studios de jeux et engage la séparation d'avec un cinquième. Dans un message aux salariés, la directrice générale d'Xbox, Asha Sharma, écrit que l'activité « n'est pas saine aujourd'hui ». Selon elle, la marge de la division est 3 à 10 fois inférieure à celle d'entreprises comparables. La décision a été annoncée le lundi 6 juillet 2026.
Traité par IA depuis Bloomberg Tech ; édité par Hamidun News
Le 6 juillet 2026, Xbox, la division jeux vidéo de Microsoft, a annoncé la suppression d'environ 3200 postes, soit près de 20% de ses effectifs. Cette vaste réorganisation intervient sur fond de résultats décevants de l'activité jeux. Dans le même temps, l'entreprise vend quatre studios de jeux et engage la séparation d'avec un cinquième.
Ce qu'a dit la patronne d'Xbox
Dans un message envoyé aux salariés le lundi 6 juillet 2026 au matin, la directrice générale d'Xbox, Asha Sharma, écrit : « Notre activité n'est pas saine aujourd'hui. » Selon elle, la division affiche une marge trois à dix fois inférieure à celle d'entreprises comparables du secteur. D'où l'objectif qu'elle fixe à ses équipes : « Nous devons relancer Xbox. »
«
Notre activité n'est pas saine aujourd'hui », — Asha Sharma, directrice générale d'Xbox, dans un message aux salariés le 6 juillet 2026.
- Les suppressions concernent environ 3200 personnes, soit près de 20% des effectifs d'Xbox
- La réorganisation a été annoncée le 6 juillet 2026
- L'entreprise vend quatre studios de jeux et se prépare à se séparer d'un cinquième
- Selon Asha Sharma, la marge de la division est 3 à 10 fois inférieure à celle d'entreprises comparables
Que deviennent les studios ?
Au-delà des licenciements, Xbox commence à céder une partie de ses studios : quatre studios de développement de jeux vidéo passent sous le contrôle de nouveaux propriétaires ou ferment, et l'entreprise a déjà engagé la séparation d'avec un cinquième studio. Formellement, cette opération relève de la même réorganisation, qu'Asha Sharma présente comme une réponse aux faibles résultats financiers de l'activité jeux : la réduction des effectifs s'accompagne d'une réduction du portefeuille de studios internes.
Sur Bloomberg TV, le journaliste tech Brody Ford a commenté l'annonce aux côtés des présentateurs Paul Sweeney et Scarlet Fu. Ils ont souligné que la restructuration ne touche pas seulement les effectifs, mais toute l'organisation de l'activité jeux de Microsoft.
Ce que cela signifie
Xbox reste un acteur majeur du marché des consoles et des services de jeu par abonnement. Mais l'aveu public de sa directrice générale sur une marge malsaine, la suppression d'un cinquième des effectifs et la vente de studios montrent que Microsoft est prête à tailler dans les coûts de sa branche jeux aussi durement que dans ses autres activités non stratégiques. Plutôt que de procéder à des ajustements ciblés, l'entreprise refond la structure même de la division.
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Questions clés sur cet article
Que deviennent les studios ?
Au-delà des licenciements, Xbox commence à céder une partie de ses studios : quatre studios de développement de jeux vidéo passent sous le contrôle de nouveaux propriétaires ou ferment, et l'entreprise a déjà engagé la séparation d'avec un cinquième studio. Formellement, cette opération relève de la même réorganisation, qu'Asha Sharma présente comme une réponse aux faibles résultats financiers de l'activité jeux : la réduction des effectifs s'accompagne d'une réduction du portefeuille de studios internes. Sur Bloomberg TV, le journaliste tech Brody Ford a commenté l'annonce
Que sait-on sur Ce qu'a dit la patronne d'Xbox ?
Dans un message envoyé aux salariés le lundi 6 juillet 2026 au matin, la directrice générale d'Xbox, Asha Sharma, écrit : « Notre activité n'est pas saine aujourd'hui. » Selon elle, la division affiche une marge trois à dix fois inférieure à celle d'entreprises comparables du secteur. D'où l'objectif qu'elle fixe à ses équipes : « Nous devons relancer Xbox. » « Notre activité n'est pas saine aujourd'hui », — Asha Sharma, directrice générale d'Xbox, dans un message aux salariés le 6 juillet 2026. Les suppressions concernent environ 3200 personnes, soit près de 20% des effect
Que sait-on sur Ce que cela signifie ?
Xbox reste un acteur majeur du marché des consoles et des services de jeu par abonnement. Mais l'aveu public de sa directrice générale sur une marge malsaine, la suppression d'un cinquième des effectifs et la vente de studios montrent que Microsoft est prête à tailler dans les coûts de sa branche jeux aussi durement que dans ses autres activités non stratégiques. Plutôt que de procéder à des ajustements ciblés, l'entreprise refond la structure même de la division.
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