Microsoft сократит 3200 сотрудников в Xbox и избавится от пяти игровых студий
Microsoft Xbox переживает крупнейшую реструктуризацию в своей истории: 3200 сотрудников уволят, пять игровых студий продадут или закроют, двое из них — европейские. Гендиректор Аша Шарма в официальном меморандуме признала, что бизнес «нездоров», и назвала происходящее самыми масштабными изменениями за всю историю Xbox.
Traité par IA depuis TNW ; édité par Hamidun News
Microsoft a annoncé le 7 juillet 2026 une importante restructuration de sa division Xbox, la plus grande de son histoire : 3 200 employés perdront leur emploi, et cinq studios de jeux vidéo seront vendus ou fermés — dont deux en Europe.
Ce qu'Asha Sharma a Annoncé
La PDG d'Xbox, Asha Sharma, a envoyé un mémorandum officiel aux employés le 7 juillet 2026. Dans celui-ci, elle a fait un diagnostic direct de l'état du business : « malsain ». Selon elle, les changements à venir représenteront la restructuration la plus significative de l'histoire de la division. Le mémorandum a été rédigé sans l'habituelle atténuation corporative — Sharma a reconnu les problèmes ouvertement.
Paramètres clés de la restructuration annoncée :
- 3 200 employés d'Xbox seront licenciés — à l'échelle mondiale
- Cinq studios de jeux vidéo sortiront de la structure de Microsoft par vente ou fermeture
- Deux des cinq studios sont situés en Europe
- La restructuration est appelée « la plus significative de l'histoire d'Xbox »
- Le mémorandum est daté du 7 juillet 2026
Les noms spécifiques des studios n'ont pas été officiellement divulgués au moment de la publication.
Pourquoi Xbox s'est Retrouvé dans Cette Situation
Au cours des dernières années, Microsoft a considérablement étendu sa division de jeux vidéo par le biais d'acquisitions à grande échelle. En 2023, l'entreprise a finalisé son acquisition d'Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars — le plus grand accord de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo. Avant cela, le portefeuille Xbox comprenait Bethesda, ZeniMax et plusieurs autres studios. En conséquence, plus de 30 équipes de développement se sont retrouvées sous l'aile de la division.
Cependant, l'ampleur ne s'est pas traduite par des résultats financiers. Les ventes de consoles Xbox continuent à être à la traîne par rapport à PlayStation, et le maintien de la structure élargie des studios est coûteux. Le marché des jeux vidéo a refroidi après l'engouement de l'ère pandémique : les consommateurs sont devenus plus prudents dans leurs dépenses, et le coût de production des grands projets a augmenté.
La situation est aggravée par la dynamique concurrentielle : malgré l'inclusion de succès comme Call of Duty et Diablo dans Xbox Game Pass, la croissance des abonnés du service a ralenti. Maintenir plus de 30 studios avec une rentabilité décroissante devenait de plus en plus insoutenable.
«
Le business est malsain », a écrit directement Asha Sharma dans le mémorandum adressé à toute l'équipe Xbox.
La vente de cinq studios, dont des développeurs européens, est une tentative de passer d'une stratégie d'expansion de portefeuille à la concentration des ressources. Les priorités d'Xbox restent le service d'abonnement Xbox Game Pass et les jeux en nuage via Xbox Cloud Gaming.
Ce que Cela Signifie pour le Marché du Travail
Les réductions actuelles s'inscrivent dans une tendance plus large : depuis 2023, l'industrie du jeu vidéo connaît des licenciements massifs. Selon les sources de l'industrie, plus de 30 000 spécialistes ont perdu leur emploi au cours des trois dernières années — chez Electronic Arts, Sony, Embracer Group, Unity et autres entreprises.
La fermeture de deux studios européens d'Xbox est particulièrement douloureuse pour le marché du travail régional, où le développement de jeux vidéo a historiquement été fort. Ce n'est pas la première vague de licenciements dans la division de jeux vidéo de Microsoft : l'entreprise avait déjà fermé des équipes internes dans le cadre de l'intégration de nouvelles acquisitions. La restructuration actuelle est la plus grande restructuration unique de l'histoire d'Xbox.
Ce que Cela Signifie
La restructuration d'Xbox est une admission publique que la stratégie « maximum de studios = maximum de succès » n'a pas produit les résultats attendus. Microsoft change de direction : au lieu de construire le plus grand portefeuille de jeux — se concentrer sur les services à revenu stable. L'industrie du jeu vidéo entre dans une période de rationalisation stricte après plusieurs années d'expansion, et le mouvement actuel de Microsoft est l'un des signaux les plus clairs de ce revirement.
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