Xbox despedirá a 3200 empleados y venderá cuatro estudios de videojuegos, según Asha Sharma

Xbox, la división de videojuegos de Microsoft, anunció el despido de unas 3200 personas, alrededor del 20% de su plantilla, como parte de una reorganización a gran escala. La compañía también vende cuatro estudios de videojuegos y ha iniciado el proceso para desprenderse de un quinto. La CEO de Xbox, Asha Sharma, escribió a los empleados que el negocio «hoy no está sano» y que el margen de la división es entre 3 y 10 veces inferior al de compañías comparables. La decisión se anunció el lunes 6 de julio de 2026.

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Xbox despedirá a 3200 empleados y venderá cuatro estudios de videojuegos, según Asha Sharma
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Dato clave #1El recorte afectará a unas 3200 personas, alrededor del 20% de la plantilla de Xbox
Dato clave #2La reorganización se anunció el 6 de julio de 2026
Dato clave #3La compañía vende cuatro estudios de videojuegos y se prepara para desprenderse de un quinto

Xbox, la división de videojuegos de Microsoft, anunció el 6 de julio de 2026 el despido de unas 3200 personas, alrededor del 20% de su plantilla. El recorte forma parte de una reorganización a gran escala motivada por los malos resultados del negocio de videojuegos. Al mismo tiempo, la compañía vende cuatro estudios y ha iniciado el proceso para desprenderse de un quinto.

Qué dijo la responsable de Xbox

La CEO de Xbox, Asha Sharma, lo dejó claro en un memorando enviado a los empleados la mañana del lunes 6 de julio de 2026: «Nuestro negocio hoy no está sano». Según Sharma, la división opera con un margen entre tres y diez veces inferior al de compañías comparables del sector. De ahí el objetivo que planteó al equipo: «Tenemos que reiniciar Xbox».

«Nuestro negocio hoy no está sano»,

Asha Sharma, CEO de Xbox, en un memorando a los empleados del 6 de julio de 2026.

  • El recorte afectará a unas 3200 personas, alrededor del 20% de la plantilla de Xbox
  • La reorganización se anunció el 6 de julio de 2026
  • La compañía vende cuatro estudios de videojuegos y se prepara para desprenderse de un quinto
  • Según Sharma, el margen de la división es entre 3 y 10 veces inferior al de compañías comparables

Qué pasa con los estudios?

Además de los despidos, Xbox empieza a vender parte de su estructura de estudios. Cuatro estudios de desarrollo de videojuegos pasarán a nuevos propietarios o cerrarán, y la compañía ya ha iniciado el proceso para desprenderse de un quinto. Formalmente, todo forma parte de la misma reorganización que Sharma describe como respuesta a los débiles resultados financieros del área de videojuegos: el recorte de plantilla avanza en paralelo a la reducción de la cartera de estudios propios.

En Bloomberg TV, el reportero de tecnología Brody Ford analizó la noticia junto a los presentadores Paul Sweeney y Scarlet Fu. Señalaron que la reestructuración no se limita a la plantilla, sino que afecta a toda la estructura del negocio de videojuegos de Microsoft.

Qué significa

Xbox sigue siendo un actor importante en el mercado de consolas y de servicios de videojuegos por suscripción. Sin embargo, que su CEO reconozca públicamente que el margen no es sano, y que la compañía decida recortar una quinta parte de la plantilla y vender estudios, indica que Microsoft está dispuesta a reducir costes en videojuegos con la misma dureza que en otros negocios no estratégicos. En lugar de hacer ajustes puntuales, la compañía está rediseñando la propia estructura de la división.

Historia

Preguntas frecuentes sobre la noticia

Qué pasa con los estudios?

Además de los despidos, Xbox empieza a vender parte de su estructura de estudios. Cuatro estudios de desarrollo de videojuegos pasarán a nuevos propietarios o cerrarán, y la compañía ya ha iniciado el proceso para desprenderse de un quinto. Formalmente, todo forma parte de la misma reorganización que Sharma describe como respuesta a los débiles resultados financieros del área de videojuegos: el recorte de plantilla avanza en paralelo a la reducción de la cartera de estudios propios. En Bloomberg TV, el reportero de tecnología Brody Ford analizó la noticia junto a los presen

¿Qué se sabe sobre Qué dijo la responsable de Xbox?

La CEO de Xbox, Asha Sharma, lo dejó claro en un memorando enviado a los empleados la mañana del lunes 6 de julio de 2026: «Nuestro negocio hoy no está sano». Según Sharma, la división opera con un margen entre tres y diez veces inferior al de compañías comparables del sector. De ahí el objetivo que planteó al equipo: «Tenemos que reiniciar Xbox». «Nuestro negocio hoy no está sano», Asha Sharma, CEO de Xbox, en un memorando a los empleados del 6 de julio de 2026. El recorte afectará a unas 3200 personas, alrededor del 20% de la plantilla de Xbox La reorganización se anunció

¿Qué se sabe sobre Qué significa?

Xbox sigue siendo un actor importante en el mercado de consolas y de servicios de videojuegos por suscripción. Sin embargo, que su CEO reconozca públicamente que el margen no es sano, y que la compañía decida recortar una quinta parte de la plantilla y vender estudios, indica que Microsoft está dispuesta a reducir costes en videojuegos con la misma dureza que en otros negocios no estratégicos. En lugar de hacer ajustes puntuales, la compañía está rediseñando la propia estructura de la división.

ZK
Zhemal Khamidun — CPO de Alpina Digital, product manager de AlpinaGPT. Crea productos de IA desde 2019. Hamidun News es un proyecto personal que creció hasta ser un agregador en producción con más de 6.000 lectores.
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