بث مباشر 18.11 · الدفعة 318 نوفمبر، 19:00 بتوقيت موسكو — ورشة عملية مجانية لوكلاء الذكاء الاصطناعي · الدفعة 3 تبدأ 23.11ورشة 18 نوفمبر ←الدفعة 3 (23.11)
إصدارتحليل · على الرادارThe Verge→ المصدر

Adobe تعرض في Max أربعة نماذج أولية بالذكاء الاصطناعي: 3D من صورة، وصوت على شكل مربع، ونسخ التعديلات

عرضت Adobe في مؤتمر Max أربع أدوات تجريبية بالذكاء الاصطناعي ضمن برنامج sneaks. تحوّل هذه الأدوات الصورة المسطحة إلى مشهد ثلاثي الأبعاد يمكن التجول فيه وتغيير زاوية التصوير، كما تتيح نسخ تعديلات التنقيح إلى عناصر أخرى في الإطار. وهناك أيضًا شخصيات بالذكاء الاصطناعي تُضبط عبر حوار صوتي، وخلّاط صوت على شكل مربع. لا ضمان لوصول أي منها إلى الإصدار النهائي، لكن الاتجاه واضح: التحكم بدل الأوامر النصية (البرومبت).

معالج بواسطة الذكاء الاصطناعي من The Verge؛ بتحرير Hamidun News
Adobe تعرض في Max أربعة نماذج أولية بالذكاء الاصطناعي: 3D من صورة، وصوت على شكل مربع، ونسخ التعديلات
المصدر: The Verge. كولاج: Hamidun News.
استمع للمقال
بطاقة الحقائق والأرقام
المعيارالتفاصيل
المصدر الأصليThe Verge ↗
رئيس التحرير
Sight Spanأي صورة مسطحة تتحول إلى مشهد ثلاثي الأبعاد
Rinse Repeatتعديل في Photoshop يُنسخ إلى عناصر أخرى
Sound Benderضبط الصوت بتحريك المؤشر داخل مربع

في كل عام تعرض Adobe في مؤتمر Max مشاريع «sneaks»، وهي نماذج أولية تجريبية قد تتحول إلى ميزات في Creative Cloud أو Firefly، وقد لا تتحول. القاسم المشترك بين مشاريع هذا العام واحد: الذكاء الاصطناعي التوليدي لم يعد مجرد نافذة لكتابة الأوامر النصية، بل أصبح مجموعة من أدوات التحكم الواضحة. نستعرض هنا أبرز أربعة مشاريع.

شخصيات وثلاثي الأبعاد من صورة واحدة

يعالج Project Screen Test مشكلة مألوفة في الفيديو المولَّد بالذكاء الاصطناعي: تظهر الشخصية في كل مرة بشكل مختلف قليلًا، ويكاد يستحيل تحديد طباعها بالنص. هنا يُقترح «اختبار أداء» للشخصية كما يحدث مع الممثلين في الكاستينغ. تحدد السمات الأساسية مثل «قلق، خجول، مرتبك»، وتختار صوتًا من القوالب الجاهزة، أو تصفه بالكلمات، أو ترفع عينة صوتية.

بعد ذلك تتحدث مع الشخصية كأنها مكالمة FaceTime: تسألها عن سيرتها ومزاجها وأهدافها ومخاوفها وطريقة حركتها. كل ما يُقال يُسجَّل في تبويب Personality حيث يمكن تعديل السمات يدويًا. ثم تصف المشهد وتحصل على اختبار متحرك.

حاليًا هذه تجربة إبداعية مستقلة، ولا يزال غير واضح كيف ستندرج ضمن أدوات الفيديو من Adobe. لكن بحسب تقييم كاتب The Verge، تبدو الشخصية أكثر تميزًا وثباتًا بوضوح من أبطال الذكاء الاصطناعي «الخالين من الروح» المعتادين.

يأخذ Project Sight Span أي صورة مسطحة (صورة فوتوغرافية أو لوحة أو رسمًا) ويبني حولها فضاءً ثلاثي الأبعاد. يمكنك تدوير الكاميرا وحتى رؤية ما يقع «خلف» الإطار: إذ تستكمل الشبكة العصبية الأجسام والخلفية الواقعة خارج الصورة الأصلية. يظهر العرض الثلاثي الأبعاد نفسه مبكسلًا وضبابيًا، لكن الجودة تُستعاد عند اختيار زاوية محددة. يُحفظ الأسلوب، وتبقى الوشوم وملامح الوجه قابلة للتعرف بعد تغيير نقطة التصوير. يقارن الكاتب ذلك بـ Spatial Reframing من Apple «بجرعة منشّطات»، ويلاحظ أن النتيجة يصعب وصفها بأنها صورة فوتوغرافية.

الصوت في مربع ونسخ التعديلات

Project Sound Bender هو مزج صوتي بلا مسارات ولا معادلات صوتية (إكوالايزر). ترفع مقطع فيديو وتصف الصوت المطلوب، مثلًا «مرجل خيال علمي فوّار». تولّد الأداة المؤثرات وتزامنها مع الفيديو تلقائيًا. بعدها يظهر «لوح صوتي» مربع: في كل زاوية نسخة من الصوت، مثل فقاعات كثيفة، أو قعقعة حجارة تغلي، أو أصوات «بلوب» حادة، أو طقطقة نار كهربائية. تحرّك المؤشر داخل المربع وتمزج النسخ في الوقت الفعلي، ويمكن إعادة تعيين الزوايا.

سيفيد Project Rinse Repeat كل من يعمل في التنقيح الجماعي. تزيل الحبوب بعناية عن شخص واحد مرة واحدة، فتنقل الأداة التعديلات نفسها إلى بقية الأشخاص في صورة جماعية. السيناريو الثاني: ترسم ظلًا لمنتج واحد في رسم إعلاني، فتظهر ظلال مماثلة للمنتجات الأخرى حتى لو اختلف شكلها وحجمها. القرار الهندسي الأساسي هنا أن Rinse Repeat لا «يعيد رسم البكسلات» بالشبكة العصبية، بل يعيد إنشاء التعديلات بأدوات Photoshop القياسية. لذلك تبقى النتيجة طبقات قابلة للتحرير.

ماذا يعني ذلك

أولًا، لا ينبغي توقع هذه الميزات في المنتج غدًا. تقول Adobe صراحة إن sneaks معاينات تقنية ولا ضمان لإصدارها. لكن معظم المشاريع مبنية على أبحاث الشركة في الذكاء التوليدي، والذكاء الاصطناعي اليوم محور استراتيجية نموها، لذا فمن شبه المؤكد أن بعض الأفكار ستصل إلى المستخدمين.

ثانيًا، يفيد مديري المنتجات والمطورين نمط الواجهة نفسه: حوار بدل وصف طويل للشخصية، ومستوى ثنائي الأبعاد بدل مجموعة من أشرطة التمرير، و«كرّر تعديلي» بدل العمل اليدوي المتكرر. هذه محاولات لإعادة التحكم الذي يضيع عند العمل بأمر نصي واحد. وصاغ كبير الباحثين في Adobe، غوتام ميسور، الأمر هكذا: الحدسية ضرورية أيضًا كي يتحكم المبدعون المحترفون في النتيجة بدقة أكبر، وليس فقط لتسهيل دخول المبتدئين.

ثالثًا، هناك إشارة مقلقة للسوق. إذا أصبحت هذه الأدوات مفيدة بما يكفي، فقد تحل مع الوقت محل البرامج المعتادة ومكتبات المحتوى الجاهز التي يستخدمها المحترفون المبدعون. بعض الميزات تبدو الآن كالألعاب، لكن لها فائدة عملية. أما القيود: لم تُشاهد العروض إلا في الوصف والصور، وجودة الـ3D في مرحلتها الوسيطة منخفضة، وScreen Test لم يُدمج بعد في أي سير عمل. وإذا كنت تطوّر أدوات إبداعية بالذكاء الاصطناعي، فانظر إلى هذه النماذج كمرجع سريع للواجهات، لا كتقنيات جاهزة.

القصة

أسئلة وأجوبة حول الخبر

ما أبرز التفاصيل حول شخصيات وثلاثي الأبعاد من صورة واحدة؟

يعالج Project Screen Test مشكلة مألوفة في الفيديو المولَّد بالذكاء الاصطناعي: تظهر الشخصية في كل مرة بشكل مختلف قليلًا، ويكاد يستحيل تحديد طباعها بالنص. هنا يُقترح «اختبار أداء» للشخصية كما يحدث مع الممثلين في الكاستينغ. تحدد السمات الأساسية مثل «قلق، خجول، مرتبك»، وتختار صوتًا من القوالب الجاهزة، أو تصفه بالكلمات، أو ترفع عينة صوتية. بعد ذلك تتحدث مع الشخصية كأنها مكالمة FaceTime: تسألها عن سيرتها ومزاجها وأهدافها ومخاوفها وطريقة حركتها. كل ما يُقال يُسجَّل في تبويب Personality حيث يمكن تعديل السمات يدويًا.

ما أبرز التفاصيل حول الصوت في مربع ونسخ التعديلات؟

Project Sound Bender هو مزج صوتي بلا مسارات ولا معادلات صوتية (إكوالايزر). ترفع مقطع فيديو وتصف الصوت المطلوب، مثلًا «مرجل خيال علمي فوّار». تولّد الأداة المؤثرات وتزامنها مع الفيديو تلقائيًا. بعدها يظهر «لوح صوتي» مربع: في كل زاوية نسخة من الصوت، مثل فقاعات كثيفة، أو قعقعة حجارة تغلي، أو أصوات «بلوب» حادة، أو طقطقة نار كهربائية. تحرّك المؤشر داخل المربع وتمزج النسخ في الوقت الفعلي، ويمكن إعادة تعيين الزوايا. سيفيد Project Rinse Repeat كل من يعمل في التنقيح الجماعي.

ما أبرز التفاصيل حول ماذا يعني ذلك؟

أولًا، لا ينبغي توقع هذه الميزات في المنتج غدًا. تقول Adobe صراحة إن sneaks معاينات تقنية ولا ضمان لإصدارها. لكن معظم المشاريع مبنية على أبحاث الشركة في الذكاء التوليدي، والذكاء الاصطناعي اليوم محور استراتيجية نموها، لذا فمن شبه المؤكد أن بعض الأفكار ستصل إلى المستخدمين. ثانيًا، يفيد مديري المنتجات والمطورين نمط الواجهة نفسه: حوار بدل وصف طويل للشخصية، ومستوى ثنائي الأبعاد بدل مجموعة من أشرطة التمرير، و«كرّر تعديلي» بدل العمل اليدوي المتكرر. هذه محاولات لإعادة التحكم الذي يضيع عند العمل بأمر نصي واحد.

ZK
جمال حميدون — مدير المنتجات في Alpina Digital ومدير منتج AlpinaGPT. يبني منتجات الذكاء الاصطناعي منذ 2019. بدأ Hamidun News كمشروع شخصي ثم أصبح مُجمِّعًا إنتاجيًا بأكثر من 6000 قارئ.
✦ Private AI Builders Community · Vibe Club

Ship AI Faster with Founders, Engineers & Weekly Architecture Reviews

Inside Vibe Club (hamidun.com/club) — weekly live masterminds with Zhemal Khamidun, Tech Radar, full LMS access, and 370+ production Claude Code skills.

Join Vibe Club →Explore Hamidun Academy
ما رأيك؟
جارٍ تحميل التعليقات…