3DNews AI→ المصدر

Epic Games تؤجّل لعبة إطلاق نار بشخصيات Disney وتنقل فريقها إلى Claude

أجّلت Epic Games، مطوّرة Fortnite، لعبة إطلاق النار التي تضم شخصيات Disney. كان المشروع قد أُكّد في فبراير 2024، لكنه لن يصدر في وقت قريب. نُقل المطوّرون إلى العمل بأداة Claude من Anthropic، وسيُبنى معظم اللعبة بالذكاء الاصطناعي التوليدي. وقد وردت عبارة «لا مزيد من الشيفرة المكتوبة يدويًا» في عنوان موقع 3DNews. لم يُعلن موعد الإصدار، ولم تُكشف تفاصيل أسلوب اللعب ولا قائمة الشخصيات. • تأجيل مشروع Epic وDisney دون تحديد موعد جديد • Claude أصبحت أداة التطوير الرئيسية • معظم اللعبة يُبنى بالذكاء الاصطناعي التوليدي

معالج بواسطة الذكاء الاصطناعي من 3DNews AI؛ بتحرير Hamidun News
Epic Games تؤجّل لعبة إطلاق نار بشخصيات Disney وتنقل فريقها إلى Claude
المصدر: 3DNews AI. كولاج: Hamidun News.
◐ استمع للمقال

تؤجّل Epic Games لعبة إطلاق النار التي تضم شخصيات Disney، وتنقل مطوّريها إلى العمل بأداة Claude. المشروع الذي أُكّد في فبراير 2024 لن يصدر في وقت قريب، وسيُبنى في معظمه بالذكاء الاصطناعي التوليدي. ولا يتضمن الخبر موعد إصدار جديدًا. مرّت قرابة ثلاث سنوات على الإعلان عن المشروع ولا تزال اللعبة غير موجودة، والآن يفسّر الاستوديو التأخير بتغيير أسلوب الإنتاج نفسه.

ما المعروف عن التأجيل

يصف المصدر الوضع باختصار. يعمل على المشروع فريق Fortnite في Epic Games، وشريكها هو Disney. تُؤجَّل اللعبة، وتُعاد هيكلة عملية التطوير حول النماذج التوليدية. أما أداة العمل فهي Claude، مساعد الذكاء الاصطناعي من Anthropic. وقد وردت عبارة «لا مزيد من الشيفرة المكتوبة يدويًا» في عنوان 3DNews. ومن النص المتاح لا يتضح هل هي اقتباس عن إدارة Epic أم صياغة من الموقع، ولذلك لا يصح نسبتها إلى شخص بعينه.

وهناك أمور أخرى كثيرة غير معروفة: تفاصيل نوع اللعبة، وقائمة شخصيات Disney، والمنصات المستهدفة، وحجم الشيفرة والأصول التي تُسند إلى النموذج. كما لا يتضح هل يقتصر التحول على البرمجة أم يشمل المحتوى أيضًا. غير أن العنوان يتحدث عن الشيفرة تحديدًا.

المعطيات المتاحة حتى اليوم:

  • الاستوديو: Epic Games، فريق Fortnite
  • الشريك: Disney
  • الإعلان: فبراير 2024
  • الحالة: مؤجَّلة، ولم يُحدَّد موعد الإصدار
  • أداة الذكاء الاصطناعي: Claude (Anthropic)
  • حصة الذكاء الاصطناعي التوليدي: «في معظمها»، دون أرقام دقيقة

لماذا يبدو التوقف مبررًا

الانتقال إلى أدوات جديدة في منتصف الإنتاج يكلّف وقتًا في العادة. فلا بد من إعادة بناء خط الإنتاج (pipeline)، والاتفاق على قواعد المراجعة، وتحديد من يتحمل مسؤولية شيفرة لم يكتبها إنسان. وإذا كانت Epic قد أعلنت هذا التحول، فمن المنطقي عدّ تأجيل الإصدار ثمنًا لإعادة البناء هذه. وهذا افتراض، ولا يوجد في النص ما يؤكده.

ولا تبدو هذه الخطوة عشوائية بالنسبة إلى Epic. فالاستوديو يطوّر Unreal Engine ويشغّل Fortnite كخدمة بتحديثات متواصلة. وما يهمه هو سرعة التكرار وحجم المحتوى، والبرمجة بالذكاء الاصطناعي تؤثر في هذين المؤشرين تحديدًا. كما أن لعبة بشخصيات Disney تتطلب التزامًا دقيقًا جدًا بحدود الترخيص. وهنا يزداد احتمال أن يخطئ النموذج مقارنةً بتوليد شيفرة ألعاب نمطية.

المخاطر التي تبقى خارج الصورة

يتعلق السؤال الرئيسي بالجودة. فلعبة إطلاق النار تعتمد على سرعة الاستجابة والشيفرة الشبكية والتوازن، والأخطاء في هذه الجوانب يشعر بها اللاعب خلال دقائق. والشيفرة المولَّدة تحتاج إلى قراءة واختبار وصيانة لسنوات، لا إلى تشغيل مرة واحدة فقط. وإذا انتقل جزء من الفريق من الكتابة إلى التدقيق، فسيزداد العبء على المراجعين.

وثمة جانب آخر يتعلق بالحقوق والسمعة. فشركة Disney تراقب بصرامة كيفية استخدام شخصياتها. ومن المستبعد أن يكون استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في مشروع يضم شخصياتها قد مرّ دون علم الإدارات القانونية في الشركتين. أما كيفية توزيع المسؤولية والرقابة على المواد المولَّدة، فلا تتضح من البيانات المتاحة.

وأخيرًا، يدور جدل منذ مدة بين اللاعبين ومطوّري الصناعة حول الذكاء الاصطناعي في الألعاب. وعبارة لافتة عن التخلي عن الشيفرة المكتوبة يدويًا، صادرة عن أحد أكبر الاستوديوهات، ستزيد هذا الجدل حدّة.

ماذا ينبغي أن تفعل الاستوديوهات والمطوّرون

ما دامت Epic لم تنشر أرقامًا، فمن المبكر استخلاص نتائج جاهزة. لكن الخطوات العملية للفرق الأخرى واضحة منذ الآن:

  • حدّدوا أي أجزاء من قاعدة الشيفرة يمكن إسنادها إلى الذكاء الاصطناعي، وأيها يبقى تحت الإشراف اليدوي: الشبكة، ومكافحة الغش، ومسارات الدفع.
  • خصّصوا في الخطة وقتًا للمراجعة. فالمكسب في سرعة الكتابة كثيرًا ما تستهلكه عملية التدقيق.
  • قرّروا منذ البداية كيف ستحفظون سجلّ الأوامر (prompts) والتعديلات، لتتمكنوا من تفسير مصدر أي جزء من الشيفرة.
  • إذا كان المشروع يتضمن امتيازات تملكها جهات أخرى، فاتفقوا مع صاحب الحقوق على ما يجوز توليده تحديدًا.
  • تابعوا إعلان Epic المقبل: فموعد الإصدار وجودة النسخة الأولى هما ما سيُظهر ما إذا كان التوقف قد أتى ثماره.
ZK
Hamidun News
أخبار الذكاء الاصطناعي بدون ضوضاء. اختيار تحريري يومي من أكثر من 50 مصدر. منتج من جمال حميدون، رئيس الذكاء الاصطناعي في Alpina Digital.
✦ Unified AI Workspace

Access Frontier LLMs & Multimodal AI in One Workspace

Discover NomadNet AI (nomadnet.ai) — unified access to frontier language models, research synthesis, and multimodal workflows.

Try NomadNet AI →Launch NomadNet Agent
ما رأيك؟
جارٍ تحميل التعليقات…