SpaceX заменила кабели NVLink одной 84-слойной платой в стойке Kessel для ИИ
SpaceX и xAI проектируют серверную стойку Kessel: те же 36 процессоров Vera и 72 ускорителя Rubin, что в NVIDIA NVL72, но без кабельных картриджей NVLink. Вычислительные и коммутационные лотки стыкуются спиной к спине через пассивную 84-слойную плату. Это упрощает сборку и подходит для орбитальных условий. Зато плата дорогая и рискованная в производстве.
AI-обработка оригинала Habr AI; редакция Hamidun News
Обычно стойку для ИИ собирают как конструктор: вычислительные узлы, коммутаторы, а между ними пучки медных кабелей NVLink. SpaceX и xAI решили, что для их задач такой конструктор не годится, и рисуют стойку Kessel, где кабелей нет вообще. Вместо них одна гигантская печатная плата на 84 слоя.
Что внутри Kessel
По данным SemiAnalysis, вычислительная часть остаётся такой же, как в Vera Rubin NVL72: 36 процессоров Vera и 72 ускорителя Rubin в 18 вычислительных узлах, плюс 9 коммутационных модулей NVLink. Меняется только то, как всё это соединено.
В стандартной стойке NVIDIA узлы и коммутаторы связаны кабельными картриджами. В Kessel лотки ставят тыльной стороной друг к другу вокруг пассивной объединительной платы (мидплейна). Представьте книжную полку, где вместо проводов между книгами одна общая доска с контактами: узлы просто вставляются в неё с двух сторон. Похожую идею NVIDIA использует в собственной стойке Kyber, где модули тоже соединяются без кабелей через общую панель.
Почему 84 слоя: и смело, и рискованно
Для сравнения: в обычных серверных материнских платах 14–20 слоёв, в отладочных стендах немногим больше 20. В Kyber объединительная панель насчитывает 156 слоёв на материале класса M9. У Kessel 84 слоя, но на более дорогом диэлектрике M10 с ультранизкими потерями сигнала. Меньше слоёв значит проще производство и выше процент годных плат, но сам материал обходится дороже.
Риск в том, что такую плату нельзя починить по частям. Дефект травления или совмещения на внутреннем слое означает брак всей заготовки, и чем больше слоёв, тем дороже каждая ошибка. Выиграет ли Kessel экономически, зависит от того, покроет ли экономия на кабелях и сборке стоимость сложной платы. Публичных цифр на этот счёт пока нет.
Второй сдвиг: чипы без готовой интеграции
Вторая часть истории касается закупок. С выходом Vera Rubin NVIDIA планирует поставлять партнёрам в основном готовые вычислительные платы уровня L6 или полностью собранные серверные узлы уровня L10. SpaceX идёт другим путём: берёт у NVIDIA корпусированные процессоры, ускорители, микросхемы коммутаторов и сетевые контроллеры, а платы проектирует и остальные комплектующие закупает сама.
Что это даёт: свободу в выборе производителей плат, возможность адаптировать конструкцию под орбиту (теплоотвод в вакууме, вибрации при запуске) и меньшую наценку за интеграцию. Цена вопроса: валидация, контроль качества и цепочки поставок, включая дефицитную память, ложатся на плечи SpaceX.
Что это значит на практике
Для большинства разработчиков и продактов Kessel не то, что можно купить или арендовать завтра. Но сигнал важный:
- Крупные заказчики начинают отказываться от готовых стоек «под ключ» и собирать платформы из отдельных чипов. Если подход сработает, за SpaceX могут потянуться другие гиперскейлеры. NVIDIA потеряет маржу с каждой стойки, но сохранит позиции главного поставщика чипов.
- Физические ограничения (кабели, теплоотвод, вибрации) становятся частью архитектуры ИИ-инфраструктуры. Тем, кто планирует собственные кластеры, стоит считать не только цену GPU, но и стоимость интеграции.
- Орбитальные ЦОД пока остаются заявкой. Проект рассчитан и на земные, и на орбитальные условия, но данных о реальной эксплуатации нет.
Главный вопрос на ближайший год: масштабируется ли 84-слойная плата в серийном выпуске. Если да, кабельные картриджи в топовых стойках начнут выглядеть пережитком. Если нет, Kessel останется дорогим экспериментом.
Ограничения: всё это основано на материале SemiAnalysis, а не на официальных спецификациях SpaceX или NVIDIA. Стоимость и процент выхода годных плат не раскрыты, так что выводы об экономике проекта пока остаются гипотезой.
- 12 нояб. 2026 г.SpaceX доверила Grok поиск мусора в деталях: 99,9% против 94% у людей
- 12 нояб. 2026 г.ElevenLabs Scribe v3 Live учит голосовых агентов не перебивать: на 25% меньше ошибок
- 12 нояб. 2026 г.Через суд раскрыли контракты Пентагона с OpenAI, Google, Anthropic и xAI: до $200 млн
- 12 нояб. 2026 г.48 ИИ-агентов за ночь разобрали 1200 км² лидара и нашли возможное поселение майя
Вопросы и ответы по материалу
Что известно по теме: что внутри Kessel?
По данным SemiAnalysis, вычислительная часть остаётся такой же, как в Vera Rubin NVL72: 36 процессоров Vera и 72 ускорителя Rubin в 18 вычислительных узлах, плюс 9 коммутационных модулей NVLink. Меняется только то, как всё это соединено. В стандартной стойке NVIDIA узлы и коммутаторы связаны кабельными картриджами. В Kessel лотки ставят тыльной стороной друг к другу вокруг пассивной объединительной платы (мидплейна).
Что известно по теме: почему 84 слоя: и смело, и рискованно?
Для сравнения: в обычных серверных материнских платах 14–20 слоёв, в отладочных стендах немногим больше 20. В Kyber объединительная панель насчитывает 156 слоёв на материале класса M9. У Kessel 84 слоя, но на более дорогом диэлектрике M10 с ультранизкими потерями сигнала. Меньше слоёв значит проще производство и выше процент годных плат, но сам материал обходится дороже. Риск в том, что такую плату нельзя починить по частям.
Что известно по теме: второй сдвиг: чипы без готовой интеграции?
Вторая часть истории касается закупок. С выходом Vera Rubin NVIDIA планирует поставлять партнёрам в основном готовые вычислительные платы уровня L6 или полностью собранные серверные узлы уровня L10. SpaceX идёт другим путём: берёт у NVIDIA корпусированные процессоры, ускорители, микросхемы коммутаторов и сетевые контроллеры, а платы проектирует и остальные комплектующие закупает сама.
Внедряйте ИИ быстрее рынка вместе с инженерами и фаундерами
Внутри Vibe Club (hamidun.com/club): еженедельные живые мастермайнды и разборы архитектуры с Жемалом Хамидуном, закрытый Tech Radar, LMS и обновляемая база из 370+ боевых скиллов.
Главное из мира ИИ — раз в неделю
7 ключевых событий недели, отобранных вручную. Без шума, репостов и пресс-релизов.
Готово! Проверьте почту — мы отправили подтверждение.