Desenvolvedora de Crimson Desert pede desculpas por arte de IA na versão final do jogo

A desenvolvedora de Crimson Desert reconheceu que parte da arte gerada por IA entrou por engano na versão final do jogo. As descobertas se espalharam no Reddit e no IGN, após análises mistas de Game Rant, IGN e Game Informer. A empresa anunciou uma "auditoria abrangente" para substituir o conteúdo de IA restante e admitiu: "Deveríamos ter divulgado claramente o uso de IA".

Processado por IA de The Verge; editado por Hamidun News
Desenvolvedora de Crimson Desert pede desculpas por arte de IA na versão final do jogo
Fonte: The Verge. Colagem: Hamidun News.
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Ficha técnica e números-chave
ParâmetroDados
Fonte originalThe Verge ↗
Editor-chefe
Dado-chave #1As análises de Crimson Desert feitas por Game Rant, IGN e Game Informer foram mistas
Dado-chave #2Jogadores encontraram na versão final imagens que parecem geradas por IA e as publicaram no Reddit
Dado-chave #3A desenvolvedora reconheceu publicamente o uso de arte de IA na criação do jogo

A desenvolvedora de Crimson Desert reconheceu que usou arte gerada por IA na criação do jogo e pediu desculpas tanto porque parte desse material chegou à versão final quanto pela falta de transparência sobre o assunto.

Como a arte de IA foi descoberta no jogo

Jogadores encontraram na versão final de Crimson Desert recursos que parecem gerados por IA. As descobertas se espalharam no Reddit e apareceram na cobertura do IGN. Em uma das capturas de tela, compartilhada pelo usuário do Reddit Rex_Spy, aparece uma pintura com cara de obra de rede neural; o The Verge legendou a ilustração como "sloppy looking slop" ("lixo de aparência desleixada").

  • As análises de Crimson Desert feitas por Game Rant, IGN e Game Informer foram mistas
  • Jogadores encontraram na versão final imagens que parecem geradas por IA e as publicaram no Reddit
  • A desenvolvedora reconheceu publicamente o uso de arte de IA na criação do jogo
  • A empresa afirmou que realiza uma "auditoria abrangente" (comprehensive audit) para encontrar e substituir conteúdo de IA
  • O comunicado foi publicado na conta da empresa no X (antigo Twitter)

O que a desenvolvedora respondeu

A empresa confirmou que a arte de IA foi de fato usada durante o desenvolvimento, mas deveria ter sido substituída antes do lançamento. Segundo ela, parte desse material foi parar na versão final por engano, e não foi mantida de propósito. O reconhecimento importa porque, até o comunicado no X, a empresa não havia comentado publicamente as descobertas dos jogadores, embora links para capturas de tela e matérias sobre a arte de IA em Crimson Desert já circulassem pelo Reddit e por veículos de games, incluindo o IGN. No comunicado no X, a desenvolvedora disse que conduz uma "auditoria abrangente" para encontrar e substituir todo o conteúdo gerado por IA que possa ter ficado em qualquer parte do jogo.

A empresa pediu desculpas não só pela presença de arte de IA no lançamento, mas também por não ter sido franca o bastante sobre o uso durante o desenvolvimento. Ou seja, a queixa dos jogadores não era só sobre o uso de IA em si, mas também sobre a ausência de aviso.

"Deveríamos ter divulgado claramente o uso de IA", diz o comunicado da desenvolvedora de

Crimson Desert no X.

Por que isso virou problema agora

A descoberta coincidiu com uma recepção já mista: as análises de Game Rant, IGN e Game Informer eram ambíguas antes mesmo de as capturas de imagens suspeitas se espalharem. O The Verge republicou a ilustração postada pelo usuário do Reddit Rex_Spy com a legenda irônica "That's some sloppy looking slop" ("que lixo de IA desleixado"), e a imagem virou símbolo claro da queixa dos jogadores e rapidamente se espalhou pelas redes sociais.

O que isso significa

O caso de Crimson Desert mostra que usar arte de IA no desenvolvimento de jogos, mesmo como espaço reservado temporário que seria substituído, vira risco de reputação quando chega à versão final sem aviso aos jogadores. Os estúdios acabam pedindo desculpas em público e abrindo uma auditoria de conteúdo depois do fato, em vez de explicar de antemão e por iniciativa própria o uso de ferramentas de IA. Por enquanto, a desenvolvedora de Crimson Desert não informou nem prazo para concluir a "auditoria abrangente" anunciada nem o número exato de cenas ou imagens que precisarão ser substituídas.

Perguntas frequentes sobre a notícia

Como a arte de IA foi descoberta no jogo?

Jogadores encontraram na versão final de Crimson Desert recursos que parecem gerados por IA. As descobertas se espalharam no Reddit e apareceram na cobertura do IGN. Em uma das capturas de tela, compartilhada pelo usuário do Reddit Rex_Spy, aparece uma pintura com cara de obra de rede neural; o The Verge legendou a ilustração como "sloppy looking slop" ("lixo de aparência desleixada"). As análises de Crimson Desert feitas por Game Rant, IGN e Game Informer foram mistas Jogadores encontraram na versão final imagens que parecem geradas por IA e as publicaram no Reddit A desen

O que a desenvolvedora respondeu?

A empresa confirmou que a arte de IA foi de fato usada durante o desenvolvimento, mas deveria ter sido substituída antes do lançamento. Segundo ela, parte desse material foi parar na versão final por engano, e não foi mantida de propósito. O reconhecimento importa porque, até o comunicado no X, a empresa não havia comentado publicamente as descobertas dos jogadores, embora links para capturas de tela e matérias sobre a arte de IA em Crimson Desert já circulassem pelo Reddit e por veículos de games, incluindo o IGN. No comunicado no X, a desenvolvedora disse que conduz uma "

Por que isso virou problema agora?

A descoberta coincidiu com uma recepção já mista: as análises de Game Rant, IGN e Game Informer eram ambíguas antes mesmo de as capturas de imagens suspeitas se espalharem. O The Verge republicou a ilustração postada pelo usuário do Reddit Rex_Spy com a legenda irônica "That's some sloppy looking slop" ("que lixo de IA desleixado"), e a imagem virou símbolo claro da queixa dos jogadores e rapidamente se espalhou pelas redes sociais.

ZK
Zhemal Khamidun — CPO da Alpina Digital, gerente de produto do AlpinaGPT. Cria produtos de IA desde 2019. O Hamidun News é um projeto pessoal que virou um agregador em produção com mais de 6.000 leitores.
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