Crimson Desert escondia quadros criados com IA generativa
Jogadores perceberam em Crimson Desert elementos 2D com marcas típicas de IA generativa, e a Pearl Abyss admitiu o erro. Segundo o estúdio, esse material foi usado no início do desenvolvimento para definir a direção de arte, mas acabou entrando na versão final por engano. Agora, os desenvolvedores estão revisando todos os arquivos, incluíram um aviso na página do jogo na Steam e prometem substituir as imagens questionadas nos próximos patches.
Processado por IA de 3DNews AI; editado por Hamidun News
A Pearl Abyss admitiu que usou uma rede neural generativa para criar materiais 2D em Crimson Desert: quadros espalhados pelo mundo do jogo. Depois das reclamações dos jogadores, o estúdio prometeu substituí-los nos próximos patches.
Quais quadros de
Crimson Desert foram criados com rede neural? São elementos bidimensionais do cenário: quadros pendurados pelo mundo do jogo, nos quais os jogadores identificaram artefatos típicos de modelos generativos.
Por que a Pearl Abyss usou IA para gerar conteúdo?
Os desenvolvedores não especificaram o motivo, mas o caso foi apresentado como um erro: os materiais foram parar na versão de lançamento em 20 de março de 2026.
Perguntas frequentes sobre a notícia
Quais quadros de Crimson Desert foram criados com rede neural?
São elementos bidimensionais do cenário: quadros pendurados pelo mundo do jogo, nos quais os jogadores identificaram artefatos típicos de modelos generativos.
Por que a Pearl Abyss usou IA para gerar conteúdo?
Os desenvolvedores não especificaram o motivo, mas o caso foi apresentado como um erro: os materiais foram parar na versão de lançamento em 20 de março de 2026.
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