AGIMA promove hackathon corporativo de IA em apoio ao festival esportivo RUNIT
A integradora digital AGIMA realizou pela primeira vez um hackathon corporativo de IA em apoio ao festival esportivo RUNIT. Durante um mês, os funcionários desenvolveram jogos online. O festival aconteceu em 5 de julho de 2026 no Parque Meshchersky e reuniu cerca de 10 mil pessoas. Para comparação, em 2025 cerca de 4,5 mil corredores receberam medalhas, e outras 5 mil pessoas foram torcer. A AGIMA apoia o RUNIT desde a criação do festival, em 2018.
Processado por IA de Habr AI; editado por Hamidun News
A integradora digital russa AGIMA realizou um hackathon corporativo de IA ligado ao festival esportivo RUNIT, que aconteceu em 5 de julho de 2026 no Parque Meshchersky e reuniu cerca de 10 mil pessoas. Os funcionários da empresa se prepararam por cerca de um mês, desenvolvendo jogos online.
Como o festival RUNIT cresceu
A AGIMA apoia o RUNIT desde sua criação, em 2018, e faz isso todo verão de formas diferentes. Ao longo desses anos, o festival passou de uma corrida local a um dos eventos esportivos de destaque da comunidade de TI russa, que reúne desenvolvedores, designers e outros profissionais de áreas afins em torno de uma atividade em comum.
- A primeira corrida, em 2018, reuniu cerca de 100 participantes da comunidade de TI
- Depois, o número de participantes subiu para 750, em seguida para 2 mil e depois para 3,5 mil
- Em 2025, quase 4,5 mil corredores receberam medalhas do RUNIT, e outras cerca de 5 mil pessoas foram torcer
- Em 2026, o festival aconteceu em 5 de julho no Parque Meshchersky, com público esperado de cerca de 10 mil pessoas entre participantes e espectadores
Esse ritmo — um crescimento de quase cem vezes em menos de oito anos — transformou o RUNIT de uma atividade corporativa de algumas empresas em um evento de destaque no calendário da indústria de TI russa, para o qual dezenas de estúdios e agências se preparam todos os anos.
O que a AGIMA fez este ano
Em 2026, a empresa decidiu apoiar o festival com os formatos tradicionais e também com um hackathon corporativo interno de IA — um evento com o qual, segundo a AGIMA, "a empresa inteira vive há um mês". Durante o hackathon, os funcionários fizeram brainstorming, criaram ideias e desenvolveram jogos online alinhados à temática do festival.
A empresa descreve a iniciativa como um experimento com um novo formato de apoio ao RUNIT: em vez de uma ação de patrocínio pontual, a AGIMA organizou uma competição interna que se estendeu por várias semanas de preparação antes do evento esportivo em si. Segundo a empresa, já existem resultados parciais do hackathon, e é a eles que a AGIMA pretende dedicar os próximos relatos sobre o projeto.
O fato de a preparação ter durado um mês, e não apenas os dois dias de um fim de semana de hackathon, mostra que, para a AGIMA, o formato está longe de ser uma ação isolada: trata-se de um projeto interno completo, com trabalho em equipe em paralelo às tarefas do dia a dia. A escolha de jogos online como entrega também não é por acaso: é um produto fácil de mostrar ao grande público do festival e que pode ser usado por qualquer participante do RUNIT, e não só pelos funcionários da própria empresa.
Como integradora digital, a AGIMA participa regularmente de iniciativas setoriais desse tipo e, nesse sentido, o hackathon de IA dá continuidade natural à prática da empresa de transformar as competências internas da equipe em um produto visível ao público, vinculado a um evento específico.
O que isso significa
Hackathons corporativos de IA ligados a eventos externos estão se tornando, para empresas de TI, uma forma de motivar funcionários, testar ferramentas de IA aplicadas em tarefas reais e fortalecer o vínculo da marca com a comunidade, tudo ao mesmo tempo. No caso da AGIMA, isso se traduz em jogos criados especialmente para o público de um festival esportivo de TI.
Para o próprio RUNIT, a participação da AGIMA com um hackathon de IA dedicado é um sinal de que o festival deixou de ser só uma corrida: ao redor dele, está se formando uma camada adicional de conteúdo e atividades que as empresas parceiras criam especificamente para o público do evento.
Perguntas frequentes sobre a notícia
Como o festival RUNIT cresceu?
A AGIMA apoia o RUNIT desde sua criação, em 2018, e faz isso todo verão de formas diferentes. Ao longo desses anos, o festival passou de uma corrida local a um dos eventos esportivos de destaque da comunidade de TI russa, que reúne desenvolvedores, designers e outros profissionais de áreas afins em torno de uma atividade em comum. A primeira corrida, em 2018, reuniu cerca de 100 participantes da comunidade de TI Depois, o número de participantes subiu para 750, em seguida para 2 mil e depois para 3,5 mil Em 2025, quase 4,5 mil corredores receberam medalhas do RUNIT, e outra
O que a AGIMA fez este ano?
Em 2026, a empresa decidiu apoiar o festival com os formatos tradicionais e também com um hackathon corporativo interno de IA — um evento com o qual, segundo a AGIMA, "a empresa inteira vive há um mês". Durante o hackathon, os funcionários fizeram brainstorming, criaram ideias e desenvolveram jogos online alinhados à temática do festival. A empresa descreve a iniciativa como um experimento com um novo formato de apoio ao RUNIT: em vez de uma ação de patrocínio pontual, a AGIMA organizou uma competição interna que se estendeu por várias semanas de preparação antes do evento
O que isso significa?
Hackathons corporativos de IA ligados a eventos externos estão se tornando, para empresas de TI, uma forma de motivar funcionários, testar ferramentas de IA aplicadas em tarefas reais e fortalecer o vínculo da marca com a comunidade, tudo ao mesmo tempo. No caso da AGIMA, isso se traduz em jogos criados especialmente para o público de um festival esportivo de TI. Para o próprio RUNIT, a participação da AGIMA com um hackathon de IA dedicado é um sinal de que o festival deixou de ser só uma corrida: ao redor dele, está se formando uma camada adicional de conteúdo e atividades
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