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VAST no SIGGRAPH 2026: startup chinesa de 3D fez keynote ao lado de NVIDIA e Disney

A chinesa VAST, criadora dos modelos generativos de 3D Tripo, ocupou um lugar de destaque no SIGGRAPH 2026, em Los Angeles (19 a 23 de julho de 2026). O cientista-chefe Yan-Pei Cao fez um keynote no palco principal, ao lado de Disney, NVIDIA e Bolt Graphics. A equipe da VAST também levou o maior prêmio do Real-Time Live! (Best in Show) e teve cinco trabalhos aceitos no Technical Papers.

Processado por IA de Jiqizhixin (机器之心); editado por Hamidun News
VAST no SIGGRAPH 2026: startup chinesa de 3D fez keynote ao lado de NVIDIA e Disney
Fonte: Jiqizhixin (机器之心). Colagem: Hamidun News.
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A chinesa VAST, criadora dos modelos generativos de 3D da série Tripo, tornou-se uma das figuras centrais do SIGGRAPH 2026, a maior conferência mundial de computação gráfica, realizada de 19 a 23 de julho de 2026 em Los Angeles. O cientista-chefe da VAST, Yan-Pei Cao, fez um keynote no palco principal, ao lado de Disney, NVIDIA e Bolt Graphics, e a equipe da empresa conquistou o maior prêmio do concurso Real-Time Live!: o Best in Show.

Quem é a VAST e o que ela apresentou

A VAST é uma empresa chinesa de IA generativa para 3D, conhecida pela linha de modelos Tripo, que criam objetos tridimensionais a partir de texto ou imagem. No SIGGRAPH 2026, a VAST foi uma das equipes chinesas mais visíveis: keynote no palco principal, vitória no Real-Time Live! e cinco artigos científicos aceitos em um único ano.

Principais fatos (segundo o Jiqizhixin e os materiais do SIGGRAPH 2026):

  • A conferência aconteceu de 19 a 23 de julho de 2026, em Los Angeles, e reuniu cerca de 10 000 participantes de 69 países
  • O keynote de Yan-Pei Cao foi uma das quatro palestras principais da conferência (junto com Disney, NVIDIA e Bolt Graphics)
  • Vitória no Real-Time Live! (Best in Show) com o projeto "Create Interactive 3D Assets in Seconds!"
  • Cinco trabalhos aceitos na trilha principal do Technical Papers
  • O modelo Tripo P1.0 gera um modelo 3D com topologia "limpa" em cerca de 2 segundos

O que foi apresentado na palestra

A palestra de Yan-Pei Cao repensou um clássico da computação gráfica: o "Utah Teapot" (bule de Utah), de 1975. Antes, esse teste verificava como exibir uma cena; na era da IA generativa, segundo o palestrante, ele verifica como criá-la.

"O teste do bule: antes ele testava como mostrar.

Agora, testa como criar" — esse é o título do keynote de Yan-Pei Cao, cientista-chefe da VAST (original: "The Teapot Test: First It Tested Showing. Now It Tests Making").

Cinco artigos no Technical Papers

A VAST levou cinco trabalhos à trilha científica principal do SIGGRAPH 2026. Segundo o Jiqizhixin, eles cobrem quase todo o pipeline de criação de conteúdo 3D. Cada artigo está ligado a um produto da empresa:

  • Nexus: geração nativa de malhas poligonais (mesh) por difusão; é a base do Tripo P1.0
  • DeG: gaussianas 3D generativas com controle de densidade aprendível; dela surgiu o projeto open source TripoSplat, que entrou nas tendências do HuggingFace
  • PixTex: texturização 3D consistente por difusão multivisão no espaço de pixels
  • AniGen: campos S³ unificados para a geração de objetos 3D animáveis
  • TopoCap: aprendizado de priors de movimento invariantes à topologia para animação a partir de vídeo monocular

Por que isso importa

A presença da VAST em lugar de destaque no SIGGRAPH 2026 mostra que as equipes chinesas chegaram à linha de frente do 3D generativo, uma área que se aproxima dos "modelos de mundo" (world models). Além da programação científica, a VAST realizou em 18 e 19 de julho de 2026, em parceria com a World Labs, o hackathon "Worlds in Action" (mais de 500 participantes) e, em 20 de julho, um evento de networking do setor com cerca de 200 convidados; entre os parceiros das discussões estavam World Labs, Sony, Meta*, Legendary Entertainment e NBA.

O que isso significa

O 3D generativo deixa de ser pesquisa de nicho: em um único SIGGRAPH, a VAST reuniu um keynote, o maior prêmio do evento e cinco artigos, e seus modelos Tripo já geram ativos 3D prontos para uso em segundos. Para as indústrias de games, cinema e simulação, é um sinal de que "criar" um mundo tridimensional em breve poderá ser tão rápido quanto "exibi-lo".

Perguntas frequentes

O que são a VAST e os modelos Tripo?

A VAST é uma empresa chinesa de IA generativa para 3D, com sedes em Pequim e Xangai; entre os investidores está a Alibaba. Seu carro-chefe é a série de modelos 3D Tripo (P1.0, H3.1), que criam objetos tridimensionais a partir de texto ou imagem.

Por que a VAST ganhou o Best in Show no SIGGRAPH 2026?

A VAST venceu o maior prêmio do concurso Real-Time Live! com o projeto "Create Interactive 3D Assets in Seconds!", uma demonstração de geração de objetos 3D interativos em tempo real. O prêmio foi entregue na conferência em Los Angeles, em julho de 2026.

Quem representou a VAST no palco principal?

O keynote foi feito pelo cientista-chefe da VAST, Yan-Pei Cao, um dos quatro palestrantes principais do SIGGRAPH 2026, ao lado de Disney, NVIDIA e Bolt Graphics. Em 25 de julho de 2026, ele também entrou na lista TR35 China, da MIT Technology Review.

*Meta foi classificada como organização extremista e é proibida na Rússia.

ZK
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