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Un encodeur de 17 millions de paramètres choisit un outil en 14 ms sur CPU
Tardelli Stekel publie six encodeurs ouverts de 17M à 1 milliard de paramètres pour sélectionner parmi un ensemble fermé. Les modèles de 68M et 150M devancent…

Huit agents VibeGame assemblent un jeu 2D à partir d'un prompt et devancent leurs concurrents sur GameCraft-Bench
Des chercheurs de Nankin et de Singapour dévoilent VibeGame : huit agents assemblent un projet 2D jouable à partir d'un texte et devancent d'autres harnais…

Ablation du prompt système : comment j'ai réduit la config de Claude Code de 19 736 à 3 585 lignes sans perte de qualité
Lors du passage à une nouvelle génération de modèles, les anciennes règles du prompt système se transforment en taxe inutile sur le contexte et empêchent l'agent de…

RiseHarness apprend aux agents terminaux à réparer leur propre harness sans réentraînement

Lafa, 8 milliards de paramètres, accélère la génération de texte 2,54 fois sans perte de qualité

Le benchmark EvaOmni a testé 24 modèles omni : le leader atteint 79,4%, mais seulement 35,1% en grounding

Video-Point Model prédit la vidéo multicaméra et les trajectoires 3D de points

Auto-apprentissage récursif et Fable 5.1 : pourquoi la course à l'IA a quitté le débat sur l'AGI pour l'orchestration appliquée
Pendant que l'industrie se perd dans des querelles de définition sur l'AGI, les laboratoires de pointe ont bouclé la boucle de développement et chargent désormais…

Vercel lance durable-harness pour exécuter des agents IA tolérants aux pannes dans le cloud
Le nouveau framework open source durable-harness de Vercel protège les agents de code contre les pannes de serveur et préserve l'état des appels sans surcoût de…

Agent Mosaic : des agents LLM reconstituent des secrets à partir de documents anodins dans 7% des réponses

Le bouclage des couches réduit jusqu'à 3,3 fois le coût d'entraînement des LLM de diffusion

FrontierCS 2 teste 12 agents IA sur des tâches de R&D : le meilleur en réussit 58%

SplatLab rédige seul des articles sur le 3D Gaussian Splatting et dépasse les baselines jusqu'à +3,78 dB

LoopRec ajuste la profondeur de calcul pour chaque item et surpasse les modèles de référence sur 4 backbones
LoopRec ne fait travailler longuement le modèle que sur les éléments complexes de l'historique. Un bloc partagé, un gate de sortie à chaque boucle, des gains sur…

RealMe génère de la vidéo volumétrique 2K avec un minimum de caméras grâce à la diffusion
RealMe transforme des captures éparses en basse résolution en vidéo volumétrique 2K cohérente en 4D, via un modèle de diffusion vidéo et une perte fréquentielle…









