GLM-5.1 a aidé à développer un nouvel algorithme pour analyser des chaînes de bits
Un développeur C++ a chargé GLM-5.1 + OpenCode de développer un algorithme pour analyser des chaînes de bits. AI a créé une solution originale à partir de composants connus. L’auteur partage des techniques pour amener AI à écrire du code correct.
Traité par IA depuis Habr AI ; édité par Hamidun News
L'auteur d'un article sur Habr a proposé au GLM-5.1, fonctionnant via l'outil opencode, de concevoir un algorithme pour une tâche spécifique de chaîne de bits — et a reçu non pas une solution révolutionnaire, mais une solution originale assemblée à partir de composants algorithmiques bien connus dans une nouvelle combinaison.
Quel problème l'auteur a-t-il résolu
L'auteur a formulé le problème comme suit : étant donné une chaîne de bits, trouvez toutes les positions où le nombre de uns moins le nombre de zéros jusqu'à cette position est égal à un nombre donné. Il note que le problème est utilisé dans le contexte des structures RMQ (Range Minimum Query) et LCA (Lowest Common Ancestor) — ce qui signifie qu'il intéresse principalement ceux qui travaillent avec des algorithmes et des structures de données.
Comment l'IA a conçu la solution
L'auteur reconnaît directement que Internet regorge de textes enthousiastes sur l'IA, qui frustrent de nombreux développeurs — en particulier les spécialistes du C et du C++. Il souligne qu'il n'est pas un « prédicateur de l'IA » mais s'appelle plutôt un « programmeur actif et responsable » qui utilise les outils de l'IA dans son travail quotidien. Pour générer l'algorithme, il a utilisé précisément la combinaison de l'outil opencode et du modèle GLM-5.1.
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Ce n'est pas un algorithme révolutionnaire qui m'enrichira, mais il est intéressant : assemblé à partir de composants connus, mais néanmoins nouveau », écrit l'auteur sur Habr.
Comment faire écrire à l'IA du C++ sensible
L'article aborde séparément les techniques que l'auteur utilise pour faire écrire du code C++ adéquat à GLM-5.1 — cette partie du matériau se concentre non pas sur l'algorithme lui-même, mais sur la discipline d'ingénierie lorsqu'on travaille avec le modèle dans l'écriture de code bas niveau. C'est précisément dans les langages C et C++ que la qualité de la génération de l'IA a traditionnellement suscité le plus de scepticisme chez les développeurs professionnels, et l'auteur reconnaît directement cette frustration communautaire comme point de départ.
Le matériau lui-même est structuré autour de trois thèmes : comment résoudre le problème original de chaîne de bits, ce que l'IA a exactement proposé comme algorithme, et quelles techniques l'auteur applique pour faire générer du code C++ fonctionnel à GLM-5.1 plutôt que « halluciné ». Un tel format — analyse d'un problème d'ingénierie concret accompagnée d'une évaluation honnête du rôle du modèle — distingue le matériau des publications enthousiastes typiques sur les capacités de l'IA, dont l'auteur se plaint au début de l'article.
Ce que cela signifie
L'histoire démontre un cas d'usage pratique pour les grands modèles de langage : non pas comme remplacement d'un algorithmiste, mais comme outil pour parcourir rapidement des techniques connues et les assembler en une solution fonctionnelle pour une tâche appliquée spécifique.
Questions fréquemment posées
Quel modèle et outil l'auteur a-t-il utilisé ?
L'auteur a utilisé le modèle GLM-5.1, fonctionnant via l'outil opencode, pour générer un algorithme pour la tâche spécifique de chaîne de bits.
Qu'est-ce que RMQ et LCA ont à voir avec cela ?
Le problème de chaîne de bits lui-même — trouver les positions où le nombre de uns moins le nombre de zéros est égal à un nombre donné — est, selon l'auteur, utilisé dans le contexte des structures RMQ (Range Minimum Query) et LCA (Lowest Common Ancestor).
Est-ce un algorithme révolutionnaire ?
Non — l'auteur décrit le résultat sans fanfare : pas quelque chose qui le rendra riche, mais une combinaison intéressante et novatrice de composants algorithmiques déjà connus.
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