IA : Warhorse remplace un éditeur par un réseau de neurones

Warhorse Studios a supprimé le poste de Max Gejtmanek, éditeur de la localisation anglaise de Kingdom Come: Deliverance 2, et confié ses tâches à l'IA générative. Selon lui, on lui a annoncé le 27 mars, sans préavis, que son poste ne serait plus nécessaire à partir d'avril. Il travaillait sur la traduction du jeu et de ses DLC du tchèque vers l'anglais, et a demandé aux fans de ne pas s'en prendre à l'équipe du studio.

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IA : Warhorse remplace un éditeur par un réseau de neurones
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L'IA dans l'industrie du jeu vidéo : Warhorse Studios a licencié l'éditeur de la localisation anglaise de Kingdom Come: Deliverance 2 et confié son travail à un réseau de neurones génératif.

Quand Warhorse a-t-elle adopté l'IA pour la localisation ?

Le 27 mars 2026, l'éditeur de localisation Max Gejtmanek a reçu une notification de licenciement. À partir d'avril, son poste devait devenir inutile, car le studio avait décidé d'utiliser l'IA pour toutes les traductions.

Quelles tâches de localisation

Warhorse a-t-elle confiées au réseau de neurones ? Toutes les traductions de Kingdom Come: Deliverance 2 vers l'anglais.

L'IA peut-elle remplacer entièrement les éditeurs de localisation

professionnels ? D'après l'expérience de Warhorse Studios, oui. Le studio a licencié l'éditeur Max Gejtmanek et décidé d'utiliser l'IA générative pour toutes les traductions de Kingdom Come: Deliverance 2 à partir d'avril 2026.

Est-ce une pratique courante dans l'industrie du jeu vidéo ?

Non. Dans l'industrie du jeu vidéo, c'est un cas rare, où le remplacement d'un humain par l'IA est annoncé presque sans détour, sans adoucir l'information sur le licenciement.

Questions clés sur cet article

Quand Warhorse a-t-elle adopté l'IA pour la localisation ?

Le 27 mars 2026, l'éditeur de localisation Max Gejtmanek a reçu une notification de licenciement. À partir d'avril, son poste devait devenir inutile, car le studio avait décidé d'utiliser l'IA pour toutes les traductions.

Quelles tâches de localisation Warhorse a-t-elle confiées au réseau de neurones ?

Toutes les traductions de Kingdom Come: Deliverance 2 vers l'anglais.

L'IA peut-elle remplacer entièrement les éditeurs de localisation professionnels ?

D'après l'expérience de Warhorse Studios, oui. Le studio a licencié l'éditeur Max Gejtmanek et décidé d'utiliser l'IA générative pour toutes les traductions de Kingdom Come: Deliverance 2 à partir d'avril 2026.

Est-ce une pratique courante dans l'industrie du jeu vidéo ?

Non. Dans l'industrie du jeu vidéo, c'est un cas rare, où le remplacement d'un humain par l'IA est annoncé presque sans détour, sans adoucir l'information sur le licenciement.

ZK
Zhemal Khamidun — CPO d'Alpina Digital, product manager d'AlpinaGPT. Conçoit des produits IA depuis 2019. Hamidun News est un projet personnel devenu un agrégateur en production avec plus de 6 000 lecteurs.
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