L'IA conquiert le contenu : de la manga aux jeux – prévisions 2026
En 2025, l'intelligence artificielle (IA) est devenue une force puissante transformant le paysage de l'industrie du contenu. Des formats émergents, tels que…
Traité par IA depuis 36Kr (36氪) ; édité par Hamidun News
En 2025, l'intelligence artificielle (IA) est devenue une force puissante transformant le paysage de l'industrie du contenu. Des formats émergents, tels que le manga IA (AI漫剧), aux secteurs traditionnels, comme les jeux vidéo, l'IA exerce une influence croissante, ouvrant de nouvelles opportunités et posant de nouveaux défis aux entreprises.
Le manga IA, un nouveau format de contenu émergent des vidéos de courte durée, s'appuie sur l'IA depuis le début. Ce format, combinant des éléments de bandes dessinées et d'anime, est souvent appelé « manga IA », soulignant sa dépendance à la technologie IA. Sans IA, ce format n'existerait probablement pas. La plateforme Douyin a signalé une croissance significative de la popularité du manga IA, et les prévisions indiquent une expansion supplémentaire du marché jusqu'à 20 milliards de yuan en 2025, ce qui représente plus d'un tiers de l'industrie cinématographique traditionnelle.
Alors que l'impact de l'IA sur les vidéos de courte durée a dépassé les attentes, son effet sur l'industrie du jeu vidéo s'est avéré moins radical que prévu. Auparavant, beaucoup s'attendaient à l'émergence de jeux natifs IA (AI原生游戏), qui révolutionneraient les processus de développement et offriraient aux joueurs une liberté et une aléatoire sans précédent. Cependant, à la fin de 2025, l'IA restait principalement un outil d'amélioration de l'efficacité plutôt qu'un facteur de changements fondamentaux. Néanmoins, le nombre de jeux sur la plateforme Steam utilisant l'IA générative continue de croître, indiquant un potentiel pour un développement ultérieur.
Selon les experts, en 2025, l'IA a pénétré toutes les étapes du développement de jeux vidéo. Les grandes entreprises de jeux explorent activement les moyens d'appliquer l'IA pour optimiser les processus et créer du nouveau contenu. En particulier, l'IA est utilisée pour la création de graphiques, la conception sonore et la localisation des jeux. Bien que les jeux natifs IA développés entièrement avec l'IA n'aient pas encore bénéficié d'une adoption généralisée, l'industrie s'attend à une percée qui pourrait transformer l'industrie du jeu vidéo.
En 2026, une croissance et un développement supplémentaires du manga IA sont attendus. Une augmentation à la fois de la quantité et de la qualité du contenu est anticipée, ainsi que l'émergence de manga IA populaires qui attirent un large public. De plus, le manga IA est susceptible de s'étendre au marché international, comme l'ont fait les vidéos de courte durée. L'IA réduit les coûts et les barrières à l'entrée du marché, rendant le manga IA attrayant pour les audiences mondiales.
Dans l'industrie du jeu vidéo, l'IA continuera à jouer un rôle important dans l'optimisation des processus de développement et la création de nouveau contenu. Il est prévu que les jeux natifs IA développés avec l'IA deviennent plus courants, mais cela nécessitera du temps et des avancées technologiques supplémentaires. En général, l'IA continuera à exercer une influence significative sur l'industrie du contenu en 2026, ouvrant de nouvelles opportunités et posant de nouveaux défis aux entreprises.
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