36Kr (36氪)→ оригинал

AI штурмует контент: от манги до игр – прогноз на 2026 год

В 2025 году AI начал активно влиять на контент-индустрию. AI-манга (AI漫剧) переживает бум, а в игровой индустрии AI используется для оптимизации процессов. Экспе

AI штурмует контент: от манги до игр – прогноз на 2026 год
Источник: 36Kr (36氪). Коллаж: Hamidun News.

В 2025 году искусственный интеллект (AI) стал мощной силой, меняющей ландшафт индустрии контента. От зарождающихся форматов, таких как AI-манга (AI漫剧), до традиционных секторов, таких как игры, AI оказывает все большее влияние, открывая новые возможности и ставя перед компаниями новые вызовы.

AI-манга, новый формат контента, выросший из коротких видеороликов, с самого начала опирается на AI. Этот формат, сочетающий элементы комиксов и аниме, часто называют «AI-мангой», подчеркивая его зависимость от технологий AI. Без AI этого формата, вероятно, не существовало бы. Платформа Douyin сообщила о значительном росте популярности AI-манги, и прогнозы указывают на дальнейшее расширение рынка до 20 миллиардов юаней в 2025 году, что составляет более трети традиционной киноиндустрии.

В то время как влияние AI на короткие видеоролики превзошло ожидания, его воздействие на игровую индустрию оказалось менее радикальным, чем первоначально предполагалось. Ранее многие ожидали появления AI-игр (AI原生游戏), которые произведут революцию в процессе разработки и предложат игрокам беспрецедентную свободу и случайность. Однако к концу 2025 года AI в основном оставался инструментом повышения эффективности, а не фактором фундаментальных изменений. Тем не менее, количество игр на платформе Steam, использующих генеративный AI, продолжает расти, что указывает на потенциал для дальнейшего развития.

По словам экспертов, в 2025 году AI проник во все этапы разработки игр. Крупные игровые компании активно изучают способы применения AI для оптимизации процессов и создания нового контента. В частности, AI используется для создания графики, звукового сопровождения и локализации игр. Хотя AI-игры, разработанные с нуля с использованием AI, пока не получили широкого распространения, индустрия ожидает прорыва, который может изменить игровую индустрию.

В 2026 году ожидается дальнейший рост и развитие AI-манги. Ожидается увеличение как количества, так и качества контента, а также появление популярных AI-манга, которые привлекут широкую аудиторию. Кроме того, AI-манга, вероятно, выйдет на международный рынок, как это сделали короткие видеоролики. AI снижает затраты и барьеры для выхода на рынок, что делает AI-мангу привлекательной для глобальной аудитории.

В игровой индустрии AI продолжит играть важную роль в оптимизации процессов разработки и создании нового контента. Ожидается, что AI-игры, разработанные с использованием AI, станут более распространенными, но для этого потребуется время и дальнейшее развитие технологий. В целом, AI продолжит оказывать значительное влияние на индустрию контента в 2026 году, открывая новые возможности и ставя перед компаниями новые вызовы.

ЖХ
Hamidun News
AI‑новости без шума. Ежедневный редакторский отбор из 400+ источников. Продукт Жемала Хамидуна, Head of AI в Alpina Digital.
Загружаем комментарии…