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VAST на SIGGRAPH 2026: китайский 3D-стартап дал keynote наравне с NVIDIA и Disney

Китайская компания VAST — создатель генеративных 3D-моделей Tripo — заняла центральное место на SIGGRAPH 2026 в Лос-Анджелесе (19–23 июля 2026). Главный научный сотрудник Цао Яньпэй выступил с keynote на главной сцене наравне с Disney, NVIDIA и Bolt Graphics. Команда VAST также забрала высшую награду Real-Time Live! (Best in Show) и провела пять работ в Technical Papers.

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VAST на SIGGRAPH 2026: китайский 3D-стартап дал keynote наравне с NVIDIA и Disney
Source : Jiqizhixin (机器之心). Collage: Hamidun News.
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L'entreprise chinoise VAST, créatrice de la série de modèles 3D génératifs Tripo, est devenue l'une des figures centrales du SIGGRAPH 2026 — la plus grande conférence mondiale sur l'infographie, qui s'est tenue du 19 au 23 juillet 2026 à Los Angeles. Le chercheur en chef de VAST, Yan-Pei Cao, a donné une keynote sur la scène principale aux côtés de Disney, NVIDIA et Bolt Graphics, et l'équipe de l'entreprise a remporté la plus haute récompense du concours Real-Time Live! — Best in Show.

Qui est VAST et qu'a-t-elle présenté

VAST est une entreprise chinoise spécialisée dans l'IA 3D générative, connue pour sa gamme de modèles Tripo, qui créent des objets tridimensionnels à partir de texte ou d'images. Au SIGGRAPH 2026, VAST s'est révélée être l'une des équipes chinoises les plus remarquées : keynote sur la scène principale, victoire au Real-Time Live! et cinq articles scientifiques acceptés en une seule année.

Faits clés (selon Jiqizhixin et les documents du SIGGRAPH 2026) :

  • La conférence s'est tenue du 19 au 23 juillet 2026 à Los Angeles, réunissant environ 10 000 participants venus de 69 pays
  • La keynote de Yan-Pei Cao était l'une des quatre interventions principales de la conférence (aux côtés de Disney, NVIDIA et Bolt Graphics)
  • Victoire au Real-Time Live! (Best in Show) avec le projet « Create Interactive 3D Assets in Seconds! »
  • Cinq travaux acceptés dans le parcours principal Technical Papers
  • Le modèle Tripo P1.0 génère un modèle 3D « propre » sur le plan topologique en environ 2 secondes

Ce que contenait l'intervention

L'intervention de Yan-Pei Cao a réinterprété un référentiel classique de l'infographie — la « théière d'Utah » (Utah Teapot) de 1975. Auparavant, ce test vérifiait comment montrer une scène ; à l'ère de l'IA générative, selon l'orateur, il vérifie désormais comment la créer.

« The Teapot Test: First It Tested Showing.

Now It Tests Making » — c'est le titre de la keynote de Yan-Pei Cao, chercheur en chef de VAST.

Cinq articles dans Technical Papers

VAST a placé cinq travaux dans le parcours scientifique principal du SIGGRAPH 2026 — selon Jiqizhixin, ils couvrent presque toute la chaîne de création de contenu 3D. Chaque article est lié à un produit de l'entreprise :

  • Nexus — génération native de maillages polygonaux (mesh) par diffusion ; elle est à la base de Tripo P1.0
  • DeG — gaussiennes 3D génératives avec contrôle de densité entraînable ; elle a donné naissance au projet open source TripoSplat, entré dans les tendances de HuggingFace
  • PixTex — texturation 3D cohérente via diffusion multivue dans l'espace des pixels
  • AniGen — champs S³ unifiés pour la génération d'objets 3D animables
  • TopoCap — apprentissage de priors de mouvement topologiquement invariants pour l'animation à partir de vidéo monoculaire

Pourquoi c'est important

La présence de VAST au premier plan du SIGGRAPH 2026 montre que les équipes chinoises sont passées à l'avant-garde de la 3D générative — une direction qui rejoint les « modèles du monde » (world models). Outre le programme scientifique, VAST a organisé avec World Labs, les 18 et 19 juillet 2026, le hackathon « Worlds in Action » (plus de 500 participants), puis le 20 juillet un événement mixte sectoriel réunissant environ 200 invités ; parmi les partenaires des débats figuraient World Labs, Sony, Meta, Legendary Entertainment et la NBA.

Ce que cela signifie

La 3D générative cesse d'être une recherche de niche : en un seul SIGGRAPH, VAST a décroché une keynote, la plus haute récompense de l'événement et cinq articles, et ses modèles Tripo génèrent déjà des assets 3D prêts à l'emploi en quelques secondes. Pour les industries du jeu vidéo, du cinéma et de la simulation, c'est un signal indiquant que « créer » un monde tridimensionnel pourra bientôt être aussi rapide que « le montrer ».

Questions fréquentes

Qu'est-ce que VAST et que sont les modèles Tripo ?

VAST est une entreprise chinoise du secteur de l'IA 3D générative, avec des sièges à Pékin et à Shanghai ; parmi ses investisseurs figure Alibaba. Son produit phare est la série de modèles 3D Tripo (P1.0, H3.1), qui créent des objets tridimensionnels à partir de texte ou d'une image.

Pourquoi VAST a-t-elle reçu le

Best in Show au SIGGRAPH 2026 ?

VAST a remporté la plus haute récompense du concours Real-Time Live! pour le projet « Create Interactive 3D Assets in Seconds! » — une démonstration de génération d'objets 3D interactifs en temps réel. Le prix a été remis lors de la conférence à Los Angeles en juillet 2026.

Qui représentait VAST sur la scène principale ?

La keynote a été donnée par le chercheur en chef de VAST, Yan-Pei Cao — l'un des quatre principaux intervenants du SIGGRAPH 2026, aux côtés de Disney, NVIDIA et Bolt Graphics. Le 25 juillet 2026, il a également été inscrit sur la liste TR35 China du MIT Technology Review.

*Meta a été reconnue comme organisation extrémiste et est interdite en Russie.

ZK
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