Un desarrollador recrea los siete programas estrella de Adobe usando IA
El desarrollador Thomas Brandon ha lanzado ArtCraft, un proyecto que recrea por completo la funcionalidad de siete productos insignia de Adobe. Todas las aplicaciones son totalmente gratuitas, funcionan en tres sistemas operativos y se crearon en Rust con ayuda del modelo de lenguaje Claude Opus 5.5. Brandon no es nuevo en la industria: 15 años en TI, pasó por la dirección general de Storyteller y trabajó como desarrollador en Square, donde escribió código fintech con una fiabilidad de "seis nueves", por el que pasaban miles de millones de dólares cada día. El motivo principal del proyecto es la convicción de que los artistas merecen las mejores herramientas sin suscripciones impuestas. Su propia experiencia al tener que pagar una tarifa para cancelar una suscripción fue la gota que colmó el vaso. • Productos recreados: Photoshop (Photocraft), Illustrator, Premiere (FilmCraft), Lightroom (sin la versión Classic), Acrobat, After Effects e InDesign • Método de desarrollo: clean-room reimplementation — ingeniería inversa "a ciegas" sin acceso al código fuente original • Plataformas: macOS, Windows, Linux; estado del proyecto: alfa, con planes para lograr paridad total de funciones
Procesado por IA desde Habr AI; editado por Hamidun News
Cómo
Thomas Brandon creó una alternativa gratuita a todo Creative Cloud
En el transcurso de un año, Thomas Brandon desplegó todo un software rebelde: ArtCraft, un proyecto en el que recreó siete de los programas estrella de Adobe y los publicó de forma totalmente gratuita. Se trata de Photoshop (llamado Photocraft en ArtCraft), Illustrator, Premiere (FilmCraft), Lightroom (sin la versión Classic), Acrobat, After Effects e InDesign. Los siete funcionan en macOS, Windows y Linux.
El proyecto está escrito en Rust con ayuda de Claude Opus 5.5. Brandon compartió los detalles en una publicación en Reddit, donde reveló que no se trata simplemente de código copiado, sino de una reimplementación completa de la funcionalidad desde cero. Detrás de este trabajo no hay un fan entusiasta, sino un desarrollador serio con 15 años de experiencia en TI. Antes de ArtCraft, fue director general de Storyteller y trabajó como desarrollador en Square, escribiendo código para aplicaciones fintech que requerían una fiabilidad de "seis nueves", el estándar por el que pasaban miles de millones de dólares cada día.
La venganza contra los pagos que no se pueden cancelar
El motivo de Brandon es personal. En varias ocasiones se topó con tarifas por cancelar una suscripción a Adobe. Esta práctica se convirtió en su "espina clavada". Cuando una corporación bloquea manualmente tu intento de cancelar un pago y pone a prueba tu determinación a través de varias pantallas, eso deja huella. Brandon decidió que los artistas merecen mejores herramientas, completamente gratuitas, abiertas y sin suscripciones.
El proceso de desarrollo es una clean-room reimplementation, es decir, ingeniería inversa en la que la funcionalidad se recrea "a ciegas", sin acceso al código fuente original. Brandon observaba qué hacía cada función en Photoshop, Illustrator y el resto, y lo traducía todo a Rust, usando Claude Opus 5.5 como asistente de desarrollo. Según los comentarios en Reddit, las aplicaciones de ArtCraft funcionan con fluidez, con prácticamente la misma funcionalidad que las de Adobe. El proyecto se encuentra en fase alfa, y Brandon planea llevarlo a una coincidencia total con los originales.
Una guerra de patentes y el futuro de las suscripciones
La situación se presenta dramática. Por un lado, otros desarrolladores podrían empezar a crear clones siguiendo el mismo esquema: buscar software popular, estudiar su funcionalidad y reescribirlo con ayuda de la IA. ArtCraft ha demostrado que es posible y que el resultado es un producto que funciona.
Por otro lado, Adobe posee cientos, quizá miles, de patentes sobre todo tipo de elementos: sistemas de relleno con IA de objetos (inpainting), métodos para corregir texto distorsionado, herramientas de eliminación de sombras, de todo. Surge la pregunta: ¿se considerará infracción de patente la reimplementación de una función que logra el mismo resultado pero por otros caminos y con otras herramientas?
La historia ya ha visto intentos de establecer monopolios así. A principios del siglo XX, la ALAM estadounidense —la Asociación de Fabricantes de Automóviles Licenciados— intentó controlar el mercado mediante la patente Selden sobre el automóvil con motor de gasolina. Henry Ford se encontró entre los "no deseados". Un fallo judicial de 1911 prácticamente anuló la patente, al reconocer que la tecnología tenía derecho a desarrollarse de forma independiente.
Otro ejemplo son las pantallas táctiles. Las primeras patentes aparecieron en los años 1960 y 1970, pero la tecnología evolucionó de forma tan radical y absorbió tantas soluciones nuevas que hoy casi no tiene nada en común con aquellas patentes antiguas.
Es muy probable que se avecine una guerra entre las corporaciones y los desarrolladores equipados con asistentes de IA. Los programadores independientes se convertirán en auténticos Robin Hood de la era digital, mientras las corporaciones emprenderán una batalla similar a la que comenzó en los años 2000 con los torrents. Los resultados podrían ser de cualquier tipo, incluso hasta presionar a favor de leyes que restrinjan el acceso del público a modelos de IA potentes.
Pero una cosa ya está clara: si las represalias a gran escala no logran detener este proceso y los clones artesanales demuestran estabilidad, esto marcará el comienzo del fin de la era de las suscripciones.
- 27 oct 2026OpenAI revela cómo trabaja su equipo FDE: el 90% del código a medida acabó en skills de Codex
- 27 oct 2026Anthropic descubre que los expertos siguen la opinión del agente en el 86% de las decisiones disputadas
- 27 oct 2026Anthropic revela cómo revisa el código que Claude escribe en un 90%
- 27 oct 2026El proyecto open source Hob lleva el modo Claude Cowork a tu portátil, sin nube
Preguntas frecuentes sobre la noticia
Cómo Thomas Brandon creó una alternativa gratuita a todo Creative Cloud?
En el transcurso de un año, Thomas Brandon desplegó todo un software rebelde: ArtCraft, un proyecto en el que recreó siete de los programas estrella de Adobe y los publicó de forma totalmente gratuita. Se trata de Photoshop (llamado Photocraft en ArtCraft), Illustrator, Premiere (FilmCraft), Lightroom (sin la versión Classic), Acrobat, After Effects e InDesign. Los siete funcionan en macOS, Windows y Linux. El proyecto está escrito en Rust con ayuda de Claude Opus 5.5. Brandon compartió los detalles en una publicación en Reddit, donde reveló que no se trata simplemente de c
¿Qué se sabe sobre La venganza contra los pagos que no se pueden cancelar?
El motivo de Brandon es personal. En varias ocasiones se topó con tarifas por cancelar una suscripción a Adobe. Esta práctica se convirtió en su "espina clavada". Cuando una corporación bloquea manualmente tu intento de cancelar un pago y pone a prueba tu determinación a través de varias pantallas, eso deja huella. Brandon decidió que los artistas merecen mejores herramientas, completamente gratuitas, abiertas y sin suscripciones. El proceso de desarrollo es una clean-room reimplementation, es decir, ingeniería inversa en la que la funcionalidad se recrea "a ciegas", sin ac
¿Qué se sabe sobre Una guerra de patentes y el futuro de las suscripciones?
La situación se presenta dramática. Por un lado, otros desarrolladores podrían empezar a crear clones siguiendo el mismo esquema: buscar software popular, estudiar su funcionalidad y reescribirlo con ayuda de la IA. ArtCraft ha demostrado que es posible y que el resultado es un producto que funciona. Por otro lado, Adobe posee cientos, quizá miles, de patentes sobre todo tipo de elementos: sistemas de relleno con IA de objetos (inpainting), métodos para corregir texto distorsionado, herramientas de eliminación de sombras, de todo. Surge la pregunta: ¿se considerará infracci
Test Frontier LLMs & Autonomous Agents in One Workspace
Run Claude Opus 5.5, GPT-6, Gemini 3.1, and DeepSeek side-by-side in Nomad AI (nomadnet.ai) — unified model routing, deep research, and multimodal workflows under one subscription.
Lo esencial de la IA — una vez por semana
Siete historias que de verdad importaron, elegidas a mano. Sin ruido ni notas de prensa.
¡Listo! Revisa tu correo para la confirmación.