AGIMA organizó un hackatón corporativo de IA para apoyar el festival deportivo RUNIT
El integrador digital AGIMA organizó por primera vez un hackatón corporativo de IA para apoyar el festival deportivo RUNIT: durante un mes, sus empleados desarrollaron juegos online. El festival se celebró el 5 de julio de 2026 en el parque Meshchersky y reunió a unas 10 mil personas. Como referencia, en 2025 unos 4,5 mil corredores recibieron medalla y otras 5 mil personas acudieron como público. AGIMA apoya RUNIT desde la fundación del festival en 2018.
Procesado por IA desde Habr AI; editado por Hamidun News
El integrador digital ruso AGIMA organizó un hackatón corporativo de IA vinculado al festival deportivo RUNIT, que se celebró el 5 de julio de 2026 en el parque Meshchersky y reunió a unas 10 mil personas. Los empleados de la compañía se prepararon durante cerca de un mes y desarrollaron juegos online para la ocasión.
Cómo ha crecido el festival RUNIT
AGIMA apoya RUNIT desde su fundación en 2018 y cada verano lo hace de una forma distinta. En estos años, el festival ha pasado de ser una carrera local a convertirse en uno de los eventos deportivos destacados de la comunidad IT rusa, que reúne a desarrolladores, diseñadores y profesionales de áreas afines en torno a una actividad común.
- La primera carrera, en 2018, reunió a unos 100 participantes de la comunidad IT
- Después, la cifra de participantes subió a 750, luego a 2 mil y más tarde a 3,5 mil
- En 2025, casi 4,5 mil corredores recibieron la medalla de RUNIT y otras 5 mil personas acudieron como público
- En 2026, el festival se celebró el 5 de julio en el parque Meshchersky, con una previsión de unos 10 mil participantes y espectadores
Esta evolución —un crecimiento de casi cien veces en menos de ocho años— ha transformado RUNIT de una actividad corporativa de algunas empresas en una cita destacada del calendario del sector IT ruso, para la que decenas de estudios y agencias se preparan cada año.
Qué hizo AGIMA este año
En 2026, además de los formatos tradicionales, la compañía decidió apoyar el festival con un hackatón corporativo interno de IA, un evento con el que, según AGIMA, «toda la empresa lleva viviendo un mes». En el marco del hackatón, los empleados hicieron lluvias de ideas, propusieron conceptos y desarrollaron juegos online inspirados en la temática del festival.
La empresa lo describe como un experimento con un nuevo formato de apoyo a RUNIT: en lugar de una acción de patrocinio puntual, AGIMA organizó una competición interna que se extendió durante varias semanas de preparación antes del evento deportivo. Según la compañía, ya hay resultados intermedios del hackatón, y AGIMA prevé dedicarles la próxima entrega sobre el proyecto.
Que la preparación durara un mes, y no un par de días como en un hackatón de fin de semana, indica que para AGIMA el formato va más allá de una acción aislada: es un proyecto interno completo, con trabajo en equipo en paralelo a las tareas habituales. La elección de los juegos online como resultado tampoco es casual: se trata de un producto fácil de mostrar al amplio público del festival y que puede usar cualquier participante de RUNIT, no únicamente los empleados de la propia empresa.
Como integrador digital, AGIMA participa con regularidad en iniciativas sectoriales de este tipo, y en ese sentido el hackatón de IA da continuidad lógica a una práctica habitual de la compañía: convertir las competencias internas del equipo en un producto visible para el público y vinculado a un evento concreto.
Qué significa esto
Los hackatones corporativos de IA vinculados a eventos externos se están convirtiendo para las empresas IT en una forma de motivar a la plantilla, probar herramientas de IA aplicada en tareas reales y reforzar el vínculo de la marca con la comunidad, todo a la vez. En el caso de AGIMA, esto se materializa en juegos creados específicamente para el público de un festival deportivo del sector IT.
Para RUNIT, la participación de AGIMA con un hackatón de IA propio es una señal de que el festival ha dejado de ser una simple carrera: a su alrededor se forma una capa adicional de contenidos y actividades que las empresas socias crean expresamente para el público del evento.
Preguntas frecuentes sobre la noticia
Cómo ha crecido el festival RUNIT?
AGIMA apoya RUNIT desde su fundación en 2018 y cada verano lo hace de una forma distinta. En estos años, el festival ha pasado de ser una carrera local a convertirse en uno de los eventos deportivos destacados de la comunidad IT rusa, que reúne a desarrolladores, diseñadores y profesionales de áreas afines en torno a una actividad común. La primera carrera, en 2018, reunió a unos 100 participantes de la comunidad IT Después, la cifra de participantes subió a 750, luego a 2 mil y más tarde a 3,5 mil En 2025, casi 4,5 mil corredores recibieron la medalla de RUNIT y otras 5 mi
¿Qué se sabe sobre Qué hizo AGIMA este año?
En 2026, además de los formatos tradicionales, la compañía decidió apoyar el festival con un hackatón corporativo interno de IA, un evento con el que, según AGIMA, «toda la empresa lleva viviendo un mes». En el marco del hackatón, los empleados hicieron lluvias de ideas, propusieron conceptos y desarrollaron juegos online inspirados en la temática del festival. La empresa lo describe como un experimento con un nuevo formato de apoyo a RUNIT: en lugar de una acción de patrocinio puntual, AGIMA organizó una competición interna que se extendió durante varias semanas de prepara
¿Qué se sabe sobre Qué significa esto?
Los hackatones corporativos de IA vinculados a eventos externos se están convirtiendo para las empresas IT en una forma de motivar a la plantilla, probar herramientas de IA aplicada en tareas reales y reforzar el vínculo de la marca con la comunidad, todo a la vez. En el caso de AGIMA, esto se materializa en juegos creados específicamente para el público de un festival deportivo del sector IT. Para RUNIT, la participación de AGIMA con un hackatón de IA propio es una señal de que el festival ha dejado de ser una simple carrera: a su alrededor se forma una capa adicional de c
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