AGIMA organizó un hackathon corporativo de IA para el festival RUNIT del 5 de julio de 2026
La agencia digital AGIMA lleva cerca de un mes celebrando un hackathon corporativo de IA en apoyo de RUNIT, un festival deportivo para la comunidad IT. En él, sus empleados desarrollan juegos online con herramientas de inteligencia artificial. El festival está previsto para el 5 de julio de 2026 en el parque Meshchersky. Los organizadores esperan alrededor de 10 000 participantes y espectadores.
Procesado por IA desde Habr AI; editado por Hamidun News
La agencia digital AGIMA ha dado a conocer el hackathon corporativo de IA que sus empleados llevan celebrando cerca de un mes en apoyo del festival deportivo RUNIT. El evento está previsto para el 5 de julio de 2026 en el parque Meshchersky.
Historia del festival RUNIT
AGIMA organiza RUNIT cada verano desde 2018: es un evento deportivo dirigido a la comunidad IT. En pocos años, su público se ha multiplicado por decenas.
- La primera carrera de RUNIT, en 2018, reunió a unos 100 participantes
- Después, la cifra de participantes creció hasta 750, luego hasta 2000 y más tarde hasta 3500
- En 2025, casi 4500 corredores de la comunidad IT recibieron la medalla de RUNIT, y otras 5000 personas acudieron a animarlos
- En 2026, el festival está previsto para el 5 de julio en el parque Meshchersky
- Según estiman los organizadores, en 2026 se sumarán al festival alrededor de 10 000 personas
Por qué AGIMA lanzó un hackathon de IA
AGIMA apoya RUNIT cada año de distintas formas, pero en 2026 decidió probar algo nuevo: un hackathon corporativo de IA en el que sus empleados desarrollan juegos online con herramientas de inteligencia artificial. Según la compañía, toda AGIMA lleva un mes volcada en este evento: los empleados generan ideas, diseñan conceptos y desarrollan proyectos.
El formato del hackathon convierte la preparación de la fiesta deportiva en una ocasión adicional para el trabajo en equipo interno con herramientas de IA. En lugar de una actividad puntual antes de la carrera, la empresa prolonga la implicación de sus empleados durante varias semanas y combina la cultura corporativa con un evento deportivo que ya tiene casi diez años. Este formato se está convirtiendo, en general, en una herramienta cada vez más popular dentro de las empresas IT rusas.
Permite a la vez probar nuevas herramientas de IA en tareas reales, dar a los empleados la oportunidad de asumir un rol poco habitual y obtener un prototipo de producto terminado en un plazo limitado, además de formar un equipo para un evento deportivo puntual.
Cómo se relaciona el hackathon con el crecimiento del festival
El crecimiento de RUNIT —de un centenar de participantes en 2018 a varios miles de corredores y aficionados en los últimos años— ha convertido el festival en un evento destacado para toda la comunidad IT rusa, más allá de los empleados de AGIMA. Con esta escala, el hackathon corporativo de IA se convierte en una forma de que la compañía se distinga del resto de participantes y organizadores al añadir un componente tecnológico a la actividad deportiva.
Este enfoque también sirve para mantener la atención de los empleados dentro de la empresa durante todo el mes de preparación, y no únicamente el día de la carrera: los participantes del hackathon desarrollan los juegos en paralelo a su carga de trabajo habitual. Para AGIMA, cuyo negocio principal se basa en el desarrollo digital para clientes externos, el hackathon interno de IA funciona además como escaparate de sus propias competencias. La empresa podrá utilizar posteriormente los resultados que obtienen los empleados al desarrollar juegos online con IA como casos de estudio en su trabajo con clientes, para demostrar la aplicación práctica de herramientas generativas en sus propios procesos.
Qué significa esto
El caso de AGIMA muestra cómo las agencias digitales rusas utilizan los hackathons corporativos de IA como herramienta de contratación o de marketing, pero también como vía para implicar a sus empleados en proyectos reales en torno a tradiciones corporativas ya existentes; en este caso, un festival deportivo que en 2026 cumple casi diez años. Si el formato se consolida, RUNIT podría incorporar una parte tecnológica permanente en su programa, que crecería año tras año junto con el componente deportivo del festival, del mismo modo que la propia carrera pasó de un centenar de participantes en 2018 a miles de corredores y aficionados en menos de diez años.
Preguntas frecuentes sobre la noticia
¿Qué se sabe sobre Historia del festival RUNIT?
AGIMA organiza RUNIT cada verano desde 2018: es un evento deportivo dirigido a la comunidad IT. En pocos años, su público se ha multiplicado por decenas. La primera carrera de RUNIT, en 2018, reunió a unos 100 participantes Después, la cifra de participantes creció hasta 750, luego hasta 2000 y más tarde hasta 3500 En 2025, casi 4500 corredores de la comunidad IT recibieron la medalla de RUNIT, y otras 5000 personas acudieron a animarlos En 2026, el festival está previsto para el 5 de julio en el parque Meshchersky Según estiman los organizadores, en 2026 se sumarán al fest
¿Qué se sabe sobre Por qué AGIMA lanzó un hackathon de IA?
AGIMA apoya RUNIT cada año de distintas formas, pero en 2026 decidió probar algo nuevo: un hackathon corporativo de IA en el que sus empleados desarrollan juegos online con herramientas de inteligencia artificial. Según la compañía, toda AGIMA lleva un mes volcada en este evento: los empleados generan ideas, diseñan conceptos y desarrollan proyectos. El formato del hackathon convierte la preparación de la fiesta deportiva en una ocasión adicional para el trabajo en equipo interno con herramientas de IA. En lugar de una actividad puntual antes de la carrera, la empresa prolo
Cómo se relaciona el hackathon con el crecimiento del festival?
El crecimiento de RUNIT —de un centenar de participantes en 2018 a varios miles de corredores y aficionados en los últimos años— ha convertido el festival en un evento destacado para toda la comunidad IT rusa, más allá de los empleados de AGIMA. Con esta escala, el hackathon corporativo de IA se convierte en una forma de que la compañía se distinga del resto de participantes y organizadores al añadir un componente tecnológico a la actividad deportiva. Este enfoque también sirve para mantener la atención de los empleados dentro de la empresa durante todo el mes de preparació
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