Xbox Despedirá 3.200 Empleados y Venderá Cuatro Estudios de Juegos—Anuncia Sarah Sharma
La división de juegos Xbox de Microsoft anunció despidos de aproximadamente 3.200 empleados—alrededor del 20% de su fuerza laboral—como parte de una reestructuración importante. La empresa también está vendiendo cuatro estudios de juegos e iniciando el proceso de desinversión de un quinto. La CEO de Xbox Sarah Sharma dijo a los empleados que el negocio está "enfermo hoy" y los márgenes de la división son 3-10 veces menores que empresas comparables. El anuncio se realizó el lunes, 6 de julio de 2026.
Procesado por IA desde Bloomberg Tech; editado por Hamidun News
La división de videojuegos de Microsoft, Xbox, anunció el 6 de julio de 2026 un despido de aproximadamente 3,200 empleados, o alrededor del 20% de su personal, como parte de una importante reestructuración en medio del débil desempeño del negocio de videojuegos. Simultáneamente, la empresa está vendiendo cuatro estudios de desarrollo de videojuegos e iniciando el proceso de desprenderse de un quinto.
Qué dijo el liderazgo de Xbox
La CEO de Xbox, Asha Sharma, en un memorando a los empleados enviado el lunes por la mañana, 6 de julio de 2026, escribió: "Nuestro negocio hoy no está saludable." Según ella, la división está operando con márgenes de rentabilidad tres a diez veces más bajos que empresas comparables en la industria. De esto surgió la tarea que fijó para el equipo: "Debemos reiniciar Xbox".
"Nuestro negocio hoy no está saludable", —
Asha Sharma, CEO de Xbox, en un memorando a los empleados el 6 de julio de 2026.
- El despido afectará a aproximadamente 3,200 personas — alrededor del 20% de la plantilla de Xbox
- La reestructuración fue anunciada el 6 de julio de 2026
- La empresa está vendiendo cuatro estudios de desarrollo de videojuegos y se está preparando para desprenderse de un quinto
- Los márgenes de ganancia de la división, según Sharma, son 3-10 veces más bajos que los de empresas comparables
¿Qué sucede con los estudios?
Más allá de los despidos, Xbox está comenzando a vender parte de su estructura de estudios: cuatro estudios de desarrollo de videojuegos se están mudando a nuevos propietarios o cerrando, y la empresa ya ha iniciado el proceso de desprenderse de uno más, un quinto estudio. Formalmente, esto es parte de la misma reestructuración que Sharma describe como una respuesta al débil desempeño financiero en la dirección de juegos — la reducción de personal va de la mano con una reducción en el portafolio de estudios de propiedad.
La discusión de las noticias en Bloomberg TV fue conducida por el reportero de tecnología Brody Ford junto con los presentadores Paul Sweeney y Scarlett Fu — señalaron que la reestructuración afecta no solo a la plantilla sino a toda la estructura del negocio de videojuegos de Microsoft.
Qué significa esto
Xbox sigue siendo un jugador importante en el mercado de consolas y servicios de juegos por suscripción, pero el reconocimiento público del CEO de márgenes poco saludables y la decisión de cortar una quinta parte de la plantilla junto con la venta de estudios señalan que Microsoft está dispuesta a reducir costos en la dirección de videojuegos tan duramente como en otros negocios no principales — en lugar de ajustes específicos, la empresa está reestructurando la estructura misma de la división.
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