Habr AI→ оригинал

Нейросети в разработке игр: как используют ИИ Larian и Microsoft

Вокруг ИИ в игровой индустрии снова спорят: после кейсов The Alters, Larian и Expedition 33 часть игроков требует отказаться от нейросетей совсем. Но студии используют их в основном для локализации, прототипирования, тестирования и черновых ассетов. Сторонники подхода считают, что без такой автоматизации большие игры будут делаться дольше, дороже и реже.

AI-обработка оригинала Habr AI; редакция Hamidun News
Нейросети в разработке игр: как используют ИИ Larian и Microsoft
Источник: Habr AI. Коллаж: Hamidun News.
◐ Слушать статью

Использование ИИ в разработке игр стало одной из самых конфликтных тем в индустрии, особенно после скандалов вокруг применения нейросетей в The Alters, Larian и Expedition 33.

Почему игроки протестуют против ИИ в разработке игр?

В The Alters игроки нашли следы неотредактированного AI-контента: строку-плейсхолдер в диалогах и текстуры, которые выглядели как машинная заготовка. Разработчики признали, что такие элементы попали в релиз по ошибке.

ЖХ
Hamidun News
AI‑новости без шума. Ежедневный редакторский отбор из 400+ источников. Продукт Жемала Хамидуна, Head of AI в Alpina Digital.

Хотите не читать про ИИ, а внедрить его?

«AI News» — это полезные новости из мира ИИ. Системно научиться работать с нейросетями и применять их в работе — в Hamidun Academy.

Что вы думаете?
Загружаем комментарии…