Нейросеть нарисовала веб-референсы в пяти стилях: от fintech до Web 1.0
На Habr опубликован эксперимент по генерации веб-дизайнерских ассетов с помощью ИИ. Автор берёт пять тематик: игровую, финтеховскую, стилизованную под Web 1.0, экологическую и нейросервисную. Анонс не раскрывает, какие модели и промпты использованы, поэтому судить о качестве результатов рано. Но выбор тематик показывает, что проверяют именно стилевую гибкость генеративных моделей, а не умение выдать одну красивую картинку. • Пять тематик, пять разных визуальных языков. • Задача: референсы и ассеты, не готовые макеты. • Главный вопрос: сколько времени это экономит дизайнеру.
AI-обработка оригинала Habr AI; редакция Hamidun News
На Habr вышел эксперимент по генерации веб-дизайнерских референсов с помощью ИИ. Автор делает ассеты для пяти тематик: игровой, финтеховской, стилизованной под Web 1.0, экологической и нейросервисной. Публикация подана как проба пера, слово «условные» стоит прямо в анонсе. Это честная рамка: речь о материале для вдохновения и мудбордов, а не о замене дизайнера.
В открытой части материала нет названий моделей, версий и текстов промптов. Поэтому ниже мы разбираем не результаты автора, а то, что именно такой набор тематик проверяет и как с этим обычно работают.
Почему выбраны именно эти пять стилей
Набор подобран так, чтобы вытащить из модели максимально разные визуальные языки. Каждая тематика тянет за собой свой словарь форм, цвета и типографики:
- Игровая. Тёмные фоны, неон или фэнтезийная фактура, агрессивные акценты, крупные герои-изображения.
- Финтех. Сдержанная палитра, много воздуха, карточки, графики, ощущение доверия и порядка.
- Web 1.0. Рамки, градиентные кнопки, тесные таблицы, дефолтные шрифты. Модели нужно имитировать эстетику, которую сегодня никто не проектирует всерьёз.
- Экология. Природные фактуры, мягкий зелёный и земляной цвет, органичные формы, фотографии вместо иллюстраций.
- Нейросервис. Градиенты, свечения, абстрактные «нейронные» мотивы. Здесь модель рискует выдать клише, которое мы уже видели сотни раз.
Самая интересная пара — Web 1.0 и нейросервис. Первая проверяет точность стилизации, вторая показывает, способна ли модель уйти от самого заезженного образа ИИ.
Где генеративные модели обычно спотыкаются
Веб-дизайн сложнее иллюстрации по трём причинам. Первая: текст. Заголовки, подписи кнопок и меню в сгенерированных картинках часто превращаются в псевдобуквы. Вторая: сетка. Модель рисует «похожее на сайт», но выравнивание, отступы и иерархия нередко ломаются при внимательном взгляде. Третья: связность. Из пяти картинок одного проекта трудно получить единый набор с общими цветами, скруглениями и иконками.
Поэтому такие результаты разумнее считать сырьём. Можно взять композицию, цветовую схему или настроение, а текст, сетку и компоненты собирать вручную в Figma или в коде.
Как применить это в работе
Если хотите повторить эксперимент, начните с формулы промпта: тематика, тип страницы (лендинг, дашборд, каталог), настроение, палитра, референсная эпоха или жанр. Просите отдельные блоки, например hero-секцию или карточку тарифа, а не весь сайт целиком. Так проще контролировать детали.
Дальше фиксируйте удачные параметры и переиспользуйте их во всех вариантах: одинаковый формат, одинаковое описание освещения и палитры. Это даёт больше шансов на общий стиль.
И последнее. Оценивайте не красоту картинки, а время. Если за 20 минут вы получили десять направлений для обсуждения с заказчиком, инструмент оправдал себя, даже когда ни один макет не годится в продакшн. Полные результаты, использованные инструменты и промпты автора лучше смотреть в оригинале на Habr: именно там станет ясно, насколько убедительно получилось в каждой из пяти тематик.
Вопросы и ответы по материалу
Что известно по теме: почему выбраны именно эти пять стилей?
Набор подобран так, чтобы вытащить из модели максимально разные визуальные языки. Каждая тематика тянет за собой свой словарь форм, цвета и типографики: Игровая. Тёмные фоны, неон или фэнтезийная фактура, агрессивные акценты, крупные герои-изображения. Финтех. Сдержанная палитра, много воздуха, карточки, графики, ощущение доверия и порядка. Web 1.0. Рамки, градиентные кнопки, тесные таблицы, дефолтные шрифты. Модели нужно имитировать эстетику, которую сегодня никто не проектирует всерьёз. Экология. Природные фактуры, мягкий зелёный и земляной цвет, органичные формы, фотогра
Что известно по теме: где генеративные модели обычно спотыкаются?
Веб-дизайн сложнее иллюстрации по трём причинам. Первая: текст. Заголовки, подписи кнопок и меню в сгенерированных картинках часто превращаются в псевдобуквы. Вторая: сетка. Модель рисует «похожее на сайт», но выравнивание, отступы и иерархия нередко ломаются при внимательном взгляде. Третья: связность. Из пяти картинок одного проекта трудно получить единый набор с общими цветами, скруглениями и иконками. Поэтому такие результаты разумнее считать сырьём. Можно взять композицию, цветовую схему или настроение, а текст, сетку и компоненты собирать вручную в Figma или в коде.
Что известно по теме: как применить это в работе?
Если хотите повторить эксперимент, начните с формулы промпта: тематика, тип страницы (лендинг, дашборд, каталог), настроение, палитра, референсная эпоха или жанр. Просите отдельные блоки, например hero-секцию или карточку тарифа, а не весь сайт целиком. Так проще контролировать детали. Дальше фиксируйте удачные параметры и переиспользуйте их во всех вариантах: одинаковый формат, одинаковое описание освещения и палитры. Это даёт больше шансов на общий стиль. И последнее. Оценивайте не красоту картинки, а время. Если за 20 минут вы получили десять направлений для обсуждения с
Соберите и запустите AI-продукт без классического кодинга
Практический интенсив Жемала Хамидуна по вайб-кодингу в Claude Code и Cursor на hamidun.com/vibecoding: от идеи и архитектуры до рабочего продакшн-сервиса, ботов и пайплайнов.
Главное из мира ИИ — раз в неделю
7 ключевых событий недели, отобранных вручную. Без шума, репостов и пресс-релизов.
Готово! Проверьте почту — мы отправили подтверждение.