Google DeepMind vai treinar AI em guerra e diplomacia em EVE Online
Google DeepMind fechou parceria com a desenvolvedora de EVE Online e vai treinar AI em cooperação, guerra e diplomacia econômica em um servidor offline. Google

Google DeepMind estabeleceu uma parceria de pesquisa com a Fenris Creations (desenvolvedora de EVE Online) e começará a treinar modelos de IA em um dos MMORPGs mais complexos. Esta semana, o estúdio se separou de seu proprietário Pearl Abyss por $120 milhões e simultaneamente recebeu um investimento do Google.
Por que EVE Online é um laboratório ideal para IA
EVE Online não é apenas um jogo sobre o espaço. É uma simulação totalmente funcional com sua própria economia, moeda, corporações completas de jogadores (com hierarquia, diplomacia e guerras), um mercado dinâmico e alianças políticas. Milhares de pessoas habitam este mundo simultaneamente, negociando, construindo coalizões, dividindo poder e planejando operações.
Para IA, este é um sandbox ideal porque o ambiente é imprevisível — não há uma única solução correta; é necessária adaptação constante. Um agente interage com outras IAs e jogadores simultaneamente; um erro pode ser custoso, e o sucesso requer compreensão de motivos e negociação. Em simulações típicas, a IA aprende a vencer ou otimizar uma única métrica.
Em EVE Online, ela deve fazer tudo ao mesmo tempo: competir, cooperar, negociar, lutar e sobreviver.
O que os agentes de IA do DeepMind aprenderão
O programa de pesquisa cobrirá várias áreas simultaneamente:
- Cooperação — como agir coordenadamente com outros agentes para alcançar um objetivo
- Conflito e guerra — planejamento estratégico sob oposição
- Economia — gestão de recursos, negociação, equilibrar oferta e demanda
- Diplomacia — negociação, construção de alianças, acordos de cooperação
- Adaptação — mudar rapidamente de tática quando as condições do mercado mudam
Os experimentos acontecerão em um servidor local (offline) — uma cópia isolada de EVE Online com sua própria economia e regras. Isso permite que o DeepMind itere rapidamente: lançar o modelo, observar resultados, reverter versões fracassadas, sem risco de impacto na economia em tempo real do jogo principal, onde pessoas reais investem tempo e dinheiro.
Como Google se posicionou estrategicamente
O investimento do Google na Fenris Creations não é simplesmente patrocínio de pesquisa acadêmica. A empresa obteve uma participação minoritária diretamente no desenvolvedor, o que lhe garante acesso a longo prazo ao ambiente e influência sobre seu desenvolvimento. A Fenris Creations, entretanto, manteve sua independência por completo: gerenciamento, equipes e planos de desenvolvimento para EVE Online, EVE Vanguard e o novo jogo EVE Frontier permanecem nas mãos do estúdio. Google não controla o estúdio, mas se estabeleceu como um parceiro estratégico em pesquisa de IA — um movimento típico da Big Tech no qual uma empresa investe no futuro enquanto simultaneamente garante direitos de pesquisa.
O que isso significa para IA e jogos
Os jogos estão se tornando cada vez mais laboratórios para pesquisa de IA. Sistemas econômicos complexos, interações sociais, cenários multi-agentes, imprevisibilidade — tudo isso é necessário para preparar agentes de IA para tarefas do mundo real. Se uma IA pode conduzir guerra, negociar e negociar em EVE Online, ela também pode lidar com cenários humanos mais abstratos. EVE Online é um sistema totalmente hipercomplexa que reflete a realidade melhor do que qualquer tarefa artificial. Para os próprios jogadores, isso tem uma consequência interessante: no futuro, eles encontrarão agentes de IA diretamente no jogo, competindo com eles em igualdade de condições.