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Google DeepMind vai treinar AI em guerra e diplomacia em EVE Online

Google DeepMind fechou parceria com a desenvolvedora de EVE Online e vai treinar AI em cooperação, guerra e diplomacia econômica em um servidor offline. Google

Google DeepMind vai treinar AI em guerra e diplomacia em EVE Online
Fonte: Habr AI. Colagem: Hamidun News.
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Google DeepMind estabeleceu uma parceria de pesquisa com a Fenris Creations (desenvolvedora de EVE Online) e começará a treinar modelos de IA em um dos MMORPGs mais complexos. Esta semana, o estúdio se separou de seu proprietário Pearl Abyss por $120 milhões e simultaneamente recebeu um investimento do Google.

Por que EVE Online é um laboratório ideal para IA

EVE Online não é apenas um jogo sobre o espaço. É uma simulação totalmente funcional com sua própria economia, moeda, corporações completas de jogadores (com hierarquia, diplomacia e guerras), um mercado dinâmico e alianças políticas. Milhares de pessoas habitam este mundo simultaneamente, negociando, construindo coalizões, dividindo poder e planejando operações.

Para IA, este é um sandbox ideal porque o ambiente é imprevisível — não há uma única solução correta; é necessária adaptação constante. Um agente interage com outras IAs e jogadores simultaneamente; um erro pode ser custoso, e o sucesso requer compreensão de motivos e negociação. Em simulações típicas, a IA aprende a vencer ou otimizar uma única métrica.

Em EVE Online, ela deve fazer tudo ao mesmo tempo: competir, cooperar, negociar, lutar e sobreviver.

O que os agentes de IA do DeepMind aprenderão

O programa de pesquisa cobrirá várias áreas simultaneamente:

  • Cooperação — como agir coordenadamente com outros agentes para alcançar um objetivo
  • Conflito e guerra — planejamento estratégico sob oposição
  • Economia — gestão de recursos, negociação, equilibrar oferta e demanda
  • Diplomacia — negociação, construção de alianças, acordos de cooperação
  • Adaptação — mudar rapidamente de tática quando as condições do mercado mudam

Os experimentos acontecerão em um servidor local (offline) — uma cópia isolada de EVE Online com sua própria economia e regras. Isso permite que o DeepMind itere rapidamente: lançar o modelo, observar resultados, reverter versões fracassadas, sem risco de impacto na economia em tempo real do jogo principal, onde pessoas reais investem tempo e dinheiro.

Como Google se posicionou estrategicamente

O investimento do Google na Fenris Creations não é simplesmente patrocínio de pesquisa acadêmica. A empresa obteve uma participação minoritária diretamente no desenvolvedor, o que lhe garante acesso a longo prazo ao ambiente e influência sobre seu desenvolvimento. A Fenris Creations, entretanto, manteve sua independência por completo: gerenciamento, equipes e planos de desenvolvimento para EVE Online, EVE Vanguard e o novo jogo EVE Frontier permanecem nas mãos do estúdio. Google não controla o estúdio, mas se estabeleceu como um parceiro estratégico em pesquisa de IA — um movimento típico da Big Tech no qual uma empresa investe no futuro enquanto simultaneamente garante direitos de pesquisa.

O que isso significa para IA e jogos

Os jogos estão se tornando cada vez mais laboratórios para pesquisa de IA. Sistemas econômicos complexos, interações sociais, cenários multi-agentes, imprevisibilidade — tudo isso é necessário para preparar agentes de IA para tarefas do mundo real. Se uma IA pode conduzir guerra, negociar e negociar em EVE Online, ela também pode lidar com cenários humanos mais abstratos. EVE Online é um sistema totalmente hipercomplexa que reflete a realidade melhor do que qualquer tarefa artificial. Para os próprios jogadores, isso tem uma consequência interessante: no futuro, eles encontrarão agentes de IA diretamente no jogo, competindo com eles em igualdade de condições.

ZK
Hamidun News
Notícias de AI sem ruído. Seleção editorial diária de mais de 400 fontes. Produto de Zhemal Khamidun, Head of AI na Alpina Digital.
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