IA invade o conteúdo: de mangás a games, o que esperar em 2026
Em 2025, a IA passou a influenciar de forma ativa a indústria de conteúdo. O mangá com IA (AI漫剧) vive um boom, enquanto nos games a IA é usada principalmente para otimizar processos. Especialistas projetam mais crescimento e mudanças em 2026, sobretudo no mangá com IA e na integração da IA ao desenvolvimento de jogos.
Processado por IA de 36Kr (36氪); editado por Hamidun News
Em 2025, a inteligência artificial (IA) se tornou uma força poderosa que muda o panorama da indústria de conteúdo. De formatos emergentes, como o mangá com IA (AI漫剧), a setores tradicionais, como os games, a IA exerce influência crescente, abrindo novas oportunidades e trazendo novos desafios para as empresas.
O mangá com IA, um formato novo que nasceu dos vídeos curtos, depende da IA desde o início. O formato, que mistura elementos de quadrinhos e anime, costuma ser chamado de "mangá com IA" para destacar sua dependência da tecnologia. Sem a IA, ele provavelmente não existiria. A plataforma Douyin informou um crescimento significativo da popularidade do mangá com IA, e as projeções apontam que o mercado deve chegar a 20 bilhões de yuans em 2025, mais de um terço da indústria cinematográfica tradicional.
Enquanto o impacto da IA nos vídeos curtos superou as expectativas, o efeito sobre a indústria de games foi menos radical do que se previa inicialmente. Antes, muita gente esperava jogos nativos de IA (AI原生游戏), que revolucionariam o desenvolvimento e ofereceriam aos jogadores liberdade e aleatoriedade sem precedentes. No fim de 2025, porém, a IA continuava sendo principalmente uma ferramenta de eficiência, e não um fator de mudança fundamental. Ainda assim, o número de jogos na Steam que usam IA generativa continua crescendo, o que indica potencial para novos avanços.
Segundo especialistas, em 2025 a IA chegou a todas as etapas do desenvolvimento de jogos. Grandes empresas do setor exploram ativamente formas de aplicá-la para otimizar processos e criar conteúdo novo. Em especial, a IA é usada para produzir gráficos, áudio e localização de jogos. Embora os jogos nativos de IA, feitos do zero com a tecnologia, ainda não tenham se popularizado, a indústria aguarda um avanço que pode mudar o setor.
Em 2026, espera-se que o mangá com IA continue crescendo e se desenvolvendo. Projeta-se aumento tanto na quantidade quanto na qualidade do conteúdo, além do surgimento de títulos populares que atraiam um público amplo. O mangá com IA também deve chegar ao mercado internacional, como fizeram os vídeos curtos. A IA reduz custos e barreiras de entrada, o que torna o formato atraente para o público global.
Nos games, a IA continuará tendo papel importante na otimização do desenvolvimento e na criação de conteúdo novo. Espera-se que os jogos nativos de IA se tornem mais comuns, mas isso exigirá tempo e mais evolução tecnológica. No geral, a IA continuará causando impacto significativo na indústria de conteúdo em 2026, abrindo novas oportunidades e trazendo novos desafios para as empresas.
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