Anthropic lança guia de escolha de modelo: Haiku 5.5 economiza tokens em tarefas rotineiras
A Anthropic publicou um guia para escolher modelos Claude conforme a tarefa: o mais poderoso nem sempre justifica o preço. A recomendação é começar com o Opus 5.5, deixar a rotina para o Haiku 5.5 e reservar o Fable 5.2 para grandes projetos. Um detalhe importante: o subagente integrado Explore agora roda no modelo da sessão, e não no Haiku, por isso a busca ficou mais cara.
Processado por IA de Habr AI; editado por Hamidun News
Todos se acostumaram a pensar que, quanto mais poderoso o modelo, melhor o resultado. Na prática, é uma forma rápida de esgotar os limites: um modelo pesado lê logs e procura arquivos pelo mesmo custo com que projeta arquitetura. A Anthropic lançou um guia que trata desse problema e sugere qual modelo usar em cada trabalho.
Qual modelo para quê
O guia divide a linha em quatro papéis. O Opus 5.5 é a opção universal, e a Anthropic aconselha começar a maioria das tarefas com ele. O Haiku 5.5 é o mais rápido e barato: classificação, operações simples e subagentes que leem logs. O Sonnet 5.5 serve para o trabalho cotidiano: correção de bugs, documentos, conversa. O Fable 5.2 é o modelo mais poderoso da linha e deve ser reservado para projetos de grande escala, pesquisas complexas e cálculos científicos.
A ideia central é simples: não pagar por potência onde ela não é necessária. A economia é notável e a qualidade quase não cai.
A armadilha do subagente Explore
O detalhe mais prático diz respeito ao Claude Code. O subagente integrado Explore, que busca na base de código, antes rodava no barato Haiku. Agora ele usa o modelo da sessão atual. Se você está no Fable 5.2, cada busca no repositório é cobrada pela tarifa dele, e os limites somem sem que você perceba.
A solução é criar seus próprios subagentes. A Anthropic oferece até um prompt pronto que o Claude executa por conta própria. Ele primeiro mostra a versão do Claude Code, o provedor e o conteúdo das pastas de agentes, e não sobrescreve nada sem o seu «sim». Depois cria três agentes com model: haiku, com permissões apenas de leitura e execução de comandos:
- Explore retorna caminho:linha e uma breve explicação, em vez de arquivos inteiros;
- log-reader analisa os logs de build e aponta a primeira causa da falha com o texto exato do erro;
- test-runner executa os testes e responde «passou / falhou» com a lista de falhas.
Não é preciso definir a variável CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL: ela também baratearia o Plan e o general-purpose, que justamente precisam de um modelo forte.
Armadilhas
O alias haiku significa Haiku 5.5 apenas na API da Anthropic com Claude Code v2.1.293 ou mais recente. No Bedrock, Google Cloud, Foundry e Claude Platform on AWS, ele continua apontando para o Haiku 4.5. Nesses casos, é preciso definir manualmente ANTHROPIC_DEFAULT_HAIKU_MODEL, se a nova versão estiver disponível no provedor.
Outra regra do guia: delegue apenas o que é caro em volume, mas simples em essência. Tarefas de uma a três chamadas de ferramentas é melhor fazer você mesmo. Edições, decisões e revisões ficam com o modelo principal, e a saída do subagente deve ser verificada no local indicado antes da edição.
O que fazer na prática
A ordem de escalonamento é esta: se a tarefa não sai, primeiro verifique o resultado com testes, depois suba o effort um nível e só então use um modelo mais forte. Por padrão, a Anthropic recomenda o Opus 5.5 com effort medium, e high para tarefas difíceis. O Sonnet 5.5 é bom para trabalho com especificação clara e para documentos. O Fable 5.2 é indicado para grandes migrações, arquitetura e execuções autônomas longas. Antes de trocar de modelo, convém rodar /compact para não carregar contexto desnecessário.
Para equipes que pagam por tokens, esta é uma das formas mais baratas de reduzir a conta: meia hora para configurar três subagentes e regras no CLAUDE.md. Confira o resultado em /agents: o Explore deve mostrar Haiku. Se não, você continua pagando pela busca o preço do modelo principal.
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Perguntas frequentes sobre a notícia
O que se sabe sobre Qual modelo para quê?
O guia divide a linha em quatro papéis. O Opus 5.5 é a opção universal, e a Anthropic aconselha começar a maioria das tarefas com ele. O Haiku 5.5 é o mais rápido e barato: classificação, operações simples e subagentes que leem logs. O Sonnet 5.5 serve para o trabalho cotidiano: correção de bugs, documentos, conversa. O Fable 5.2 é o modelo mais poderoso da linha e deve ser reservado para projetos de grande escala, pesquisas complexas e cálculos científicos.
O que se sabe sobre A armadilha do subagente Explore?
O detalhe mais prático diz respeito ao Claude Code. O subagente integrado Explore, que busca na base de código, antes rodava no barato Haiku. Agora ele usa o modelo da sessão atual. Se você está no Fable 5.2, cada busca no repositório é cobrada pela tarifa dele, e os limites somem sem que você perceba. A solução é criar seus próprios subagentes. A Anthropic oferece até um prompt pronto que o Claude executa por conta própria.
O que se sabe sobre Armadilhas?
O alias haiku significa Haiku 5.5 apenas na API da Anthropic com Claude Code v2.1.293 ou mais recente. No Bedrock, Google Cloud, Foundry e Claude Platform on AWS, ele continua apontando para o Haiku 4.5. Nesses casos, é preciso definir manualmente ANTHROPIC_DEFAULT_HAIKU_MODEL, se a nova versão estiver disponível no provedor. Outra regra do guia: delegue apenas o que é caro em volume, mas simples em essência. Tarefas de uma a três chamadas de ferramentas é melhor fazer você mesmo.
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