WebAnything copia sozinho 244 sites para treinar agentes web
Agentes web precisam de sites onde possam clicar, quebrar coisas e recomeçar do zero. A internet real é ruim para isso: o estado não pode ser reiniciado e os experimentos não se repetem. As cópias feitas por humanos, por sua vez, são caras. Uma equipe da Nanyang Technological University e da Shanghai Qiji Zhifeng criou o WebAnything. A partir de um URL, o sistema constrói sozinho uma cópia local funcional do site. A coleção já tem 244 cópias em 14 áreas temáticas. O sistema usa dois agentes de IA. O primeiro (Explorer–Builder) percorre o site no navegador, registra o layout, os recursos e os resultados das ações e depois escreve o código da cópia. O segundo testa a versão congelada em uma sessão separada e não pode alterar o código. Ele envia o que encontra para correção local ou para uma nova coleta de dados no site original. • O Qwen3.5-9B, ajustado com 5 856 trajetórias, ganhou 9,9 p.p. no REAL e 13,33 p.p. no WebArena-Verified. • Em uma comparação cega com as cópias do WebHarbor, feitas por humanos junto com IA: 12 vitórias, 2 empates e 0 derrotas. • As cópias reúnem 12 984 tarefas verificadas.
Processado por IA de Hugging Face Daily Papers; editado por Hamidun News
Para ensinar um agente de IA a usar sites, é preciso um ambiente onde ele possa clicar, errar e recomeçar do zero. A internet real não serve para isso: o estado não pode ser reiniciado, o resultado não se reproduz, e um clique a mais pode finalizar um pedido de verdade. Pesquisadores da Nanyang Technological University e da empresa Shanghai Qiji Zhifeng apresentaram o WebAnything. O sistema recebe o endereço de um site comum e monta sozinho uma cópia local funcional, sem ajuste manual para cada site. A coleção atual tem 244 dessas cópias, distribuídas em 14 áreas e 53 categorias. Elas reúnem 12 984 tarefas verificadas para agentes.
Por que as abordagens existentes falham
Os autores descrevem três abordagens, cada uma com uma fraqueza.
- Cópias feitas por humanos. São precisas e controláveis, mas exigem trabalho de engenharia específico para cada site. Um exemplo é o WebHarbor, em que as cópias são feitas por pessoas junto com um agente de programação.
- Geração de site a partir de uma descrição. Escala bem, mas o resultado pode se afastar do site real.
- Gravação e reprodução. A aparência se mantém, mas o agente não consegue ir além do que foi gravado.
O WebAnything tenta pegar o melhor de cada uma: automação, fidelidade ao original e liberdade de ação.
Um agente constrói, o outro verifica
O sistema não enxerga o código do servidor do site, apenas o que o navegador mostra. O primeiro agente de IA, a dupla Explorer–Builder, percorre as páginas e reúne evidências: estrutura da página, estilos, geometria dos elementos, capturas de tela, fontes e imagens. O ponto central da coleta são os registros de «antes e depois» de cada ação. Um menu fechado e o mesmo menu aberto, no mesmo endereço, contam como estados diferentes. Com esses dados, o agente escreve o código: páginas, rotas e transições entre estados.
Em seguida entra o segundo agente de IA, um verificador independente. Ele recebe a versão congelada e, em uma sessão separada, executa de novo as páginas, os elementos, os cenários e a persistência de dados. Depois, compara o resultado com os registros do original. Ele não pode alterar o código; só o construtor faz isso.
Quando encontra uma divergência, o sistema segue um de dois caminhos:
- Se há dados suficientes e a cópia errou, o construtor recebe uma descrição precisa: o que foi feito, o que se esperava e o que aconteceu. Depois, ele corrige o código localmente.
- Se faltam dados, o sistema volta ao site original e coleta o que falta.
Após qualquer correção, a versão é congelada e verificada de novo. Um exemplo do artigo: no Figma, o campo de comentário no canvas apareceu no lugar errado e com aparência diferente. O construtor alterou a marcação e os estilos, e o verificador confirmou a posição e a visibilidade.
A cópia pronta vem com dados iniciais fixos, reinicialização de estado e verificação de resultado. Ela pode ser executada quantas vezes for necessário.
O que as medições mostraram
Nos 85 sites da coleção histórica, não há registro de implementação, depuração ou correção manual por site. Só são necessárias a configuração inicial e a autenticação. Os autores contabilizaram o custo das chamadas ao modelo para 84 sites e descrevem o total como um limite inferior.
A qualidade foi comparada com a do WebHarbor em cinco sites e 14 estados de página. O WebAnything venceu nas três métricas automáticas: coincidência de pixels, similaridade estrutural SSIM e precisão textual Text F1. Na avaliação cega de três anotadores, o resultado foi de 12 vitórias, dois empates e nenhuma derrota. Em separado, foram verificadas 18 divergências em seis sites, e todas foram confirmadas e corrigidas.
A utilidade para treinamento foi testada no modelo Qwen3.5-9B. Ele foi ajustado com 5 856 trajetórias (60 517 exemplos passo a passo e 473 passos de treinamento). O ganho em três testes externos:
- REAL, teste em cópias controladas de sites: +9,9 p.p. de tarefas bem-sucedidas.
- Odysseys-Easy: +6,25 p.p. na rubrica de avaliação e +6,32 p.p. na taxa de tarefas concluídas.
- WebArena-Verified: +13,33 p.p. de taxa geral de sucesso.
As 6 812 novas tarefas em 229 sites não foram usadas nesse ajuste fino.
O que isso significa na prática
Para equipes que desenvolvem agentes web, o ponto principal é que copiar sites deixa de ser trabalho manual. Antes, um cenário com «cem lojas, bancos e gerenciadores de tarefas diferentes» esbarrava na quantidade de horas de trabalho humano. Agora, a questão é o orçamento para chamadas ao modelo.
Há limitações. O site é copiado dentro do escopo declarado. A lógica oculta do servidor só é reconstruída a partir do comportamento observável. O ganho foi medido em um único modelo pequeno e em uma estrutura de agente fixa. Isso não garante o mesmo efeito em outros modelos e outras tarefas.
Perguntas frequentes sobre a notícia
Por que as abordagens existentes falham?
Os autores descrevem três abordagens, cada uma com uma fraqueza. Cópias feitas por humanos. São precisas e controláveis, mas exigem trabalho de engenharia específico para cada site. Um exemplo é o WebHarbor, em que as cópias são feitas por pessoas junto com um agente de programação. Geração de site a partir de uma descrição. Escala bem, mas o resultado pode se afastar do site real. Gravação e reprodução. A aparência se mantém, mas o agente não consegue ir além do que foi gravado. O WebAnything tenta pegar o melhor de cada uma: automação, fidelidade ao original e liberdade d
O que se sabe sobre Um agente constrói, o outro verifica?
O sistema não enxerga o código do servidor do site, apenas o que o navegador mostra. O primeiro agente de IA, a dupla Explorer–Builder, percorre as páginas e reúne evidências: estrutura da página, estilos, geometria dos elementos, capturas de tela, fontes e imagens. O ponto central da coleta são os registros de «antes e depois» de cada ação. Um menu fechado e o mesmo menu aberto, no mesmo endereço, contam como estados diferentes. Com esses dados, o agente escreve o código: páginas, rotas e transições entre estados. Em seguida entra o segundo agente de IA, um verificador ind
O que as medições mostraram?
Nos 85 sites da coleção histórica, não há registro de implementação, depuração ou correção manual por site. Só são necessárias a configuração inicial e a autenticação. Os autores contabilizaram o custo das chamadas ao modelo para 84 sites e descrevem o total como um limite inferior. A qualidade foi comparada com a do WebHarbor em cinco sites e 14 estados de página. O WebAnything venceu nas três métricas automáticas: coincidência de pixels, similaridade estrutural SSIM e precisão textual Text F1. Na avaliação cega de três anotadores, o resultado foi de 12 vitórias, dois empa
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