Desenvolvedor recria os sete principais programas da Adobe usando IA

O desenvolvedor Thomas Brandon lançou o ArtCraft, um projeto que recria por completo a funcionalidade de sete produtos de ponta da Adobe. Todos os aplicativos são distribuídos totalmente de graça, funcionam em três sistemas operacionais e foram criados em Rust com a ajuda do modelo de linguagem Claude Opus 5.5. Brandon não é nenhum novato na indústria: 15 anos em TI, já foi CEO da Storyteller e desenvolvedor na Square, onde escreveu código fintech com confiabilidade de "seis noves", por onde passavam bilhões de dólares diariamente. O principal motivo do projeto é a convicção de que artistas merecem as melhores ferramentas sem assinaturas impostas. Sua própria experiência ao ser cobrado para cancelar uma assinatura foi o que o convenceu de vez. • Produtos recriados: Photoshop (Photocraft), Illustrator, Premiere (FilmCraft), Lightroom (sem a versão Classic), Acrobat, After Effects e InDesign • Método de desenvolvimento: clean-room reimplementation — engenharia reversa "às cegas", sem acesso ao código-fonte original • Plataformas: macOS, Windows, Linux; status do projeto: alfa, com planos para atingir paridade total de funcionalidades

Processado por IA de Habr AI; editado por Hamidun News
Desenvolvedor recria os sete principais programas da Adobe usando IA
Fonte: Habr AI. Colagem: Hamidun News.
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Ficha técnica e números-chave
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Fonte originalHabr AI ↗
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Produtos recriadosPhotoshop (Photocraft), Illustrator, Premiere (FilmCraft), Lightroom (sem a versão Classic), Acrobat, After Effects e InDesign
Método de desenvolvimentoclean-room reimplementation — engenharia reversa "às cegas", sem acesso ao código-fonte original
PlataformasmacOS, Windows, Linux; status do projeto: alfa, com planos para atingir paridade total de funcionalidades

Como

Thomas Brandon criou uma alternativa gratuita para todo o Creative Cloud

Em um ano, Thomas Brandon lançou um verdadeiro software rebelde: o ArtCraft, projeto no qual recriou sete dos principais programas da Adobe e disponibilizou tudo completamente de graça. São eles o Photoshop (chamado de Photocraft no ArtCraft), Illustrator, Premiere (FilmCraft), Lightroom (sem a versão Classic), Acrobat, After Effects e InDesign. Todos os sete funcionam em macOS, Windows e Linux.

O projeto é escrito em Rust com a ajuda do Claude Opus 5.5. Brandon compartilhou os detalhes em um post no Reddit, revelando que não se trata apenas de código copiado, mas de uma reimplementação completa da funcionalidade a partir do zero. Por trás desse trabalho não está um fã entusiasmado, mas um desenvolvedor sério com 15 anos de experiência em TI. Antes do ArtCraft, ele foi CEO da Storyteller e trabalhou como desenvolvedor na Square, escrevendo código para aplicativos fintech que exigiam confiabilidade de "seis noves" — um padrão por onde passavam bilhões de dólares todos os dias.

Vingança contra pagamentos impossíveis de cancelar

O motivo de Brandon é pessoal. Ele já enfrentou mais de uma vez cobranças para cancelar uma assinatura da Adobe. Essa prática se tornou sua "pedra no sapato" favorita. Quando uma corporação bloqueia manualmente sua tentativa de cancelar um pagamento e testa sua determinação em várias telas, isso deixa marca. Brandon decidiu: artistas merecem ferramentas melhores, totalmente gratuitas, abertas e sem assinaturas.

O processo de desenvolvimento é uma clean-room reimplementation, ou seja, engenharia reversa em que a funcionalidade é recriada "às cegas", sem acesso ao código-fonte original. Brandon observava o que cada função fazia no Photoshop, no Illustrator e nos demais, e traduzia tudo para Rust, usando o Claude Opus 5.5 como assistente de desenvolvimento. Segundo comentários no Reddit, os aplicativos do ArtCraft funcionam de forma fluida, com praticamente a mesma funcionalidade dos da Adobe. O projeto está em fase alfa, e Brandon planeja levá-lo à paridade total com os originais.

Uma guerra de patentes e o futuro das assinaturas

A situação está se desenhando de forma dramática. Por um lado, outros desenvolvedores podem começar a criar clones seguindo o mesmo esquema: encontrar softwares populares, estudar a funcionalidade e reescrevê-la com ajuda de IA. O ArtCraft provou que isso é possível e que o resultado é um produto funcional.

Por outro lado, a Adobe detém centenas, talvez milhares, de patentes sobre praticamente tudo: sistemas de preenchimento de objetos com IA (inpainting), métodos para corrigir texto distorcido, ferramentas de remoção de sombras, de tudo um pouco. Surge a questão: a reimplementação de uma função que alcança o mesmo resultado, mas por outros caminhos e com outras ferramentas, seria considerada violação de patente?

A história já viu tentativas de estabelecer esse tipo de monopólio. No início do século XX, a ALAM americana — a Associação de Fabricantes de Automóveis Licenciados — tentou controlar o mercado por meio da patente Selden sobre automóveis com motor a gasolina. Henry Ford acabou entre os "indesejados". Uma decisão judicial de 1911 praticamente esvaziou a patente, reconhecendo que a tecnologia tinha o direito de se desenvolver de forma independente.

Outro exemplo são as telas sensíveis ao toque. As primeiras patentes surgiram nas décadas de 1960 e 1970, mas a tecnologia evoluiu de forma tão radical e absorveu tantas soluções novas que hoje quase não tem nada em comum com aquelas patentes antigas.

É bem provável que esteja por vir uma guerra entre corporações e desenvolvedores equipados com assistentes de IA. Programadores independentes se tornarão verdadeiros Robin Hoods da era digital, enquanto as corporações travarão uma luta parecida com a que começou nos anos 2000 com os torrents. Os resultados podem ser de tudo, incluindo pressão por leis que restrinjam o acesso do público geral a modelos de IA poderosos.

Mas uma coisa já está clara: se repressões em larga escala não conseguirem deter esse processo e os clones artesanais demonstrarem estabilidade, isso marcará o começo do fim da era das assinaturas.

História

Perguntas frequentes sobre a notícia

Como Thomas Brandon criou uma alternativa gratuita para todo o Creative Cloud?

Em um ano, Thomas Brandon lançou um verdadeiro software rebelde: o ArtCraft, projeto no qual recriou sete dos principais programas da Adobe e disponibilizou tudo completamente de graça. São eles o Photoshop (chamado de Photocraft no ArtCraft), Illustrator, Premiere (FilmCraft), Lightroom (sem a versão Classic), Acrobat, After Effects e InDesign. Todos os sete funcionam em macOS, Windows e Linux. O projeto é escrito em Rust com a ajuda do Claude Opus 5.5. Brandon compartilhou os detalhes em um post no Reddit, revelando que não se trata apenas de código copiado, mas de uma re

O que se sabe sobre Vingança contra pagamentos impossíveis de cancelar?

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Zhemal Khamidun — CPO da Alpina Digital, gerente de produto do AlpinaGPT. Cria produtos de IA desde 2019. O Hamidun News é um projeto pessoal que virou um agregador em produção com mais de 6.000 leitores.
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