Xbox vai cortar 3200 funcionários e vender quatro estúdios de games, afirma Asha Sharma
O Xbox, divisão de games da Microsoft, anunciou o corte de aproximadamente 3200 funcionários, cerca de 20% do quadro, como parte de uma ampla reestruturação. A empresa também vai vender quatro estúdios de games e iniciou o processo de desligamento de um quinto. A CEO do Xbox, Asha Sharma, escreveu aos funcionários que o negócio "não está saudável hoje" e que a margem da divisão é de 3 a 10 vezes menor que a de empresas comparáveis. A decisão foi anunciada na segunda-feira, 6 de julho de 2026.
Processado por IA de Bloomberg Tech; editado por Hamidun News
O Xbox, divisão de games da Microsoft, anunciou em 6 de julho de 2026 o corte de cerca de 3200 funcionários, ou aproximadamente 20% do quadro, como parte de uma ampla reestruturação motivada pelo fraco desempenho do negócio de games. Ao mesmo tempo, a empresa vai vender quatro estúdios de games e iniciou o processo de desligamento de um quinto.
O que disse a chefe do Xbox
Em um memorando enviado aos funcionários na manhã de segunda-feira, 6 de julho de 2026, a CEO do Xbox, Asha Sharma, escreveu: "Nosso negócio não está saudável hoje". Segundo ela, a divisão opera com uma margem de três a dez vezes menor que a de empresas comparáveis do setor. Daí a missão que ela definiu para a equipe: "Precisamos reiniciar o Xbox".
"Nosso negócio não está saudável hoje",
Asha Sharma, CEO do Xbox, em memorando aos funcionários em 6 de julho de 2026.
- O corte vai atingir cerca de 3200 pessoas, aproximadamente 20% do quadro do Xbox
- A reestruturação foi anunciada em 6 de julho de 2026
- A empresa vai vender quatro estúdios de games e se prepara para se desfazer de um quinto
- Segundo Sharma, a margem da divisão é de 3 a 10 vezes menor que a de empresas comparáveis
O que acontece com os estúdios?
Além das demissões, o Xbox começa a vender parte de sua estrutura de estúdios: quatro desenvolvedoras de videogames passarão para novos donos ou serão fechadas, e a empresa já iniciou o processo de desligamento de mais um estúdio, o quinto. Formalmente, isso faz parte da mesma reestruturação que Sharma descreve como resposta ao fraco desempenho financeiro da área de games: o corte de pessoal acontece em paralelo à redução do portfólio de estúdios próprios.
A notícia foi discutida na Bloomberg TV pelo repórter de tecnologia Brody Ford, ao lado dos apresentadores Paul Sweeney e Scarlet Fu. Eles destacaram que a reestruturação não se limita ao quadro de funcionários, mas envolve toda a estrutura do negócio de games da Microsoft.
O que isso significa
O Xbox continua sendo um grande player no mercado de consoles e de serviços de assinatura de games. Mas a admissão pública da CEO de que a margem não está saudável, somada à decisão de cortar um quinto do quadro e vender estúdios, sinaliza que a Microsoft está disposta a cortar custos na área de games com o mesmo rigor aplicado a outros negócios fora do seu núcleo. Em vez de ajustes pontuais, a empresa está reformulando a própria estrutura da divisão.
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Perguntas frequentes sobre a notícia
O que acontece com os estúdios?
Além das demissões, o Xbox começa a vender parte de sua estrutura de estúdios: quatro desenvolvedoras de videogames passarão para novos donos ou serão fechadas, e a empresa já iniciou o processo de desligamento de mais um estúdio, o quinto. Formalmente, isso faz parte da mesma reestruturação que Sharma descreve como resposta ao fraco desempenho financeiro da área de games: o corte de pessoal acontece em paralelo à redução do portfólio de estúdios próprios. A notícia foi discutida na Bloomberg TV pelo repórter de tecnologia Brody Ford, ao lado dos apresentadores Paul Sweeney
O que disse a chefe do Xbox?
Em um memorando enviado aos funcionários na manhã de segunda-feira, 6 de julho de 2026, a CEO do Xbox, Asha Sharma, escreveu: "Nosso negócio não está saudável hoje". Segundo ela, a divisão opera com uma margem de três a dez vezes menor que a de empresas comparáveis do setor. Daí a missão que ela definiu para a equipe: "Precisamos reiniciar o Xbox". "Nosso negócio não está saudável hoje", Asha Sharma, CEO do Xbox, em memorando aos funcionários em 6 de julho de 2026. O corte vai atingir cerca de 3200 pessoas, aproximadamente 20% do quadro do Xbox A reestruturação foi anunciad
O que isso significa?
O Xbox continua sendo um grande player no mercado de consoles e de serviços de assinatura de games. Mas a admissão pública da CEO de que a margem não está saudável, somada à decisão de cortar um quinto do quadro e vender estúdios, sinaliza que a Microsoft está disposta a cortar custos na área de games com o mesmo rigor aplicado a outros negócios fora do seu núcleo. Em vez de ajustes pontuais, a empresa está reformulando a própria estrutura da divisão.
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