#Robótica
Cobertura curada sobre «Robótica»: lanzamientos, investigación, benchmarks, código abierto.

SplatLab escribe por sí sola artículos sobre 3D Gaussian Splatting y supera a los baselines hasta en +3,78 dB

Revisión: los robots aprenden a mejorar su propio proceso de aprendizaje, pero aún faltan pruebas

SERA enseña a un planificador VLM a autoevolucionar: el robot alcanza un 51,38% en RoboMME

DONIC enseña a una sola política a controlar dos manos: 86,79% de éxito sin ajuste fino
Investigadores presentan DONIC, el primer tracker universal para dos manos diestras. Un solo checkpoint logra un 86,79% de éxito en trayectorias nuevas y un 57,32%…

Investigadores proponen el marco PAPAV: solo 3 de 64 benchmarks evalúan la verificación
Un nuevo trabajo compara agentes informáticos y robots con cinco funciones (PAPAV). De 64 benchmarks, 5 evalúan la predicción de consecuencias y solo 3 la…

La Universidad de Pekín acelera la carga de vídeo para IA en 1,45 veces
El equipo del académico Wen Gao lanza codec4AI: el almacenamiento de vídeo para acceso aleatorio reduce los datos en un 58,7% y aumenta 1,45× la velocidad de carga…

HyperDrone renderiza millones de fotogramas por segundo y supera a sus rivales en un factor de 20

RoboCasa-Shift: un benchmark muestra dónde fallan los robots VLA en la cocina

WorldStream construye un mundo 3D infinito y recuerda cada edición del jugador

RoboJudge-9B juzga videos de robots con más precisión que Gemini: correlación con humanos de 0,719

USTC lanza «Científico Máquina 2.2»: la IA pasa de los experimentos a la creación de sustancias
La Universidad de Ciencia y Tecnología de China presenta la serie «Científico Máquina 2.2». Según sus autores, el sistema crea materiales nuevos por sí solo, sin…

El primer concurso global de IA encarnada cierra junto con la China Robot Competition 2026
El 18 de octubre terminaron en China el primer concurso global de soluciones aplicadas de IA encarnada y la China Robot Competition 2026. Asistieron un académico de…

EgoX reúne cámara, manos y objetos en una sola escena 3D y es un 65,6% más preciso en las manos

Los robots comparten experiencia: una flota de 96 máquinas elevó el éxito del empaquetado del 79,2% al 98,3%

SpatialScout: el mejor agente VLM solo logró reconstruir el 41,71% del mapa 3D de una habitación

Investigadores describen cómo JEPA selecciona características: importan las relaciones, no las características aisladas

El CEO de Hesai: a un robot en una heladería DQ no le bastan manos y modelo, necesita entender el espacio
El CEO de Hesai, Li Yifan, explicó por qué el robot de la heladería DQ topa con el espacio, no con el manipulador. El titular promete reconstruir la escena en 15…

Los robots aprenden con 20 854 horas de vídeo: cómo Sharpa construye la manipulación diestra
Los datos para robótica pasan de la costosa teleoperación al vídeo de personas: EgoScale usó 20 854 horas. Analizamos cómo encaja Sharpa en esa lógica.






