Adopción de IA: Warhorse sustituye a un editor por una red neuronal
Warhorse Studios ha despedido a Max Gejtmanek, editor de la localización al inglés de Kingdom Come: Deliverance 2, y ha traspasado sus tareas a la IA generativa. Según él, el 27 de marzo le comunicaron sin previo aviso que a partir de abril su puesto ya no hacía falta. Trabajaba en la traducción del juego y de sus DLC del checo al inglés, y pidió a los fans que no la tomen con el equipo del estudio.
Procesado por IA desde 3DNews AI; editado por Hamidun News
Adopción de IA en la industria del videojuego: Warhorse Studios ha despedido al editor de la localización al inglés de Kingdom Come: Deliverance 2 y ha traspasado su trabajo a una red neuronal generativa.
¿Cuándo adoptó Warhorse la IA para la localización?
El 27 de marzo de 2026, el editor de localización Max Gejtmanek recibió la notificación de despido. A partir de abril, su puesto iba a dejar de ser necesario, porque el estudio decidió usar IA para todas las traducciones.
¿Qué tareas de localización traspasó
Warhorse a la red neuronal? Todas las traducciones de Kingdom Come: Deliverance 2 al inglés.
¿Puede la IA sustituir por completo a los editores de localización
profesionales? Según la experiencia de Warhorse Studios, sí puede. El estudio despidió al editor Max Gejtmanek y decidió usar IA generativa para todas las traducciones de Kingdom Come: Deliverance 2 a partir de abril de 2026.
¿Es una práctica habitual en la industria del videojuego?
No. En la industria del videojuego es un caso poco común, en el que la sustitución de una persona por IA se anuncia casi sin rodeos, sin suavizar la información sobre el despido.
Preguntas frecuentes sobre la noticia
¿Cuándo adoptó Warhorse la IA para la localización?
El 27 de marzo de 2026, el editor de localización Max Gejtmanek recibió la notificación de despido. A partir de abril, su puesto iba a dejar de ser necesario, porque el estudio decidió usar IA para todas las traducciones.
¿Qué tareas de localización traspasó Warhorse a la red neuronal?
Todas las traducciones de Kingdom Come: Deliverance 2 al inglés.
¿Puede la IA sustituir por completo a los editores de localización profesionales?
Según la experiencia de Warhorse Studios, sí puede. El estudio despidió al editor Max Gejtmanek y decidió usar IA generativa para todas las traducciones de Kingdom Come: Deliverance 2 a partir de abril de 2026.
¿Es una práctica habitual en la industria del videojuego?
No. En la industria del videojuego es un caso poco común, en el que la sustitución de una persona por IA se anuncia casi sin rodeos, sin suavizar la información sobre el despido.
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