RTX 60 en 2028: Nvidia cambia definitivamente a los gamers por las redes neuronales
Nvidia traslada la producción en masa de las RTX 60 a finales de 2027, lo que significa que no llegarán a las tiendas antes de 2028. Hay dos motivos: el fuerte encarecimiento de la memoria y el deseo de la compañía de destinar toda su capacidad de fabricación a chips de IA. Incluso la serie intermedia RTX 50 Super saldrá más tarde de lo previsto. Jensen Huang ha apostado por el sector empresarial y el entrenamiento de modelos de lenguaje, y deja a los usuarios domésticos con hardware viejo. Es una señal importante: la era del hardware gaming asequible y que se renovaba con frecuencia ha terminado oficialmente.
Procesado por IA desde 36Kr (36氪); editado por Hamidun News
¿Recuerdan cuando Nvidia era una empresa para quienes disfrutaban jugando por las noches? Parece que esos días han pasado oficialmente a la historia, desplazados por una era de dominio total de la inteligencia artificial. Los últimos informes de fuentes internas citados por The Information dibujan un panorama bastante sombrío para quienes pensaban actualizar su PC en los próximos dos años.
Nvidia ha decidido retrasar el lanzamiento de la próxima generación de tarjetas gráficas, las RTX 60, hasta finales de 2027, lo que significa que los usuarios corrientes las tendrán, en el mejor de los casos, en 2028. El motivo es a la vez prosaico y cínico. En primer lugar, la industria se enfrenta a una nueva subida del precio de la memoria, que hace menos rentable fabricar tarjetas de consumo.
En segundo lugar, y esto es lo principal, Nvidia está redirigiendo deliberadamente su capacidad de producción hacia los chips para entrenar redes neuronales. Cuando un solo acelerador Blackwell le deja a la compañía decenas de miles de dólares de beneficio, ocuparse de tarjetas gaming de unos mil quinientos simplemente deja de resultar interesante. La situación se complica porque el retraso afecta incluso a los productos intermedios.
La gama RTX 50 Super, que muchos esperaban como tabla de salvación, también saldrá más tarde de lo previsto. Esto sienta un precedente peligroso en el mercado. Si antes nos habíamos acostumbrado a un ciclo de renovación de dos años para los modelos estrella, ahora Nvidia estira de hecho la vida de las generaciones actuales hasta cinco o seis años.
No es solo un contratiempo técnico, sino un cambio fundamental en la estrategia de Jensen Huang. La compañía ya no quiere ser el «corazón del PC gaming», quiere ser el «cerebro de la IA mundial». Para la industria, esto supone un largo periodo de estancamiento en el segmento de consumo.
Los desarrolladores de videojuegos tendrán que apuntar a hardware antiguo, lo que frenará el progreso gráfico. Por otro lado, la decisión confirma lo altas que son las apuestas en la carrera armamentística entre OpenAI, Google y Meta*. Nvidia sabe que ahora cada transistor libre debe trabajar en entrenar nuevos GPT y Claude, no en dibujar sombras en Cyberpunk.
Resulta llamativo lo rápido que la compañía se ha olvidado de su leal audiencia, la que la alimentó durante décadas. Los jugadores se han quedado en el papel de «parientes pobres» en la fiesta de los grandes modelos de lenguaje. Si la escasez de memoria continúa y la demanda de aceleradores de IA sigue creciendo de forma exponencial, no se descarta que incluso 2028 sea una previsión optimista.
Entramos en una era en la que una tarjeta gráfica se convierte en artículo de lujo no por los mineros de criptomonedas, sino porque el silicio se ha vuelto demasiado valioso para el entretenimiento. Lo principal: Nvidia ha reconocido oficialmente que prioriza la IA sobre el mercado gaming. ¿Está usted dispuesto a seguir con su RTX 3060 hasta 2028, o es hora de pasarse al juego en la nube?
*Meta ha sido declarada organización extremista y está prohibida en Rusia.
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