vc.ru→ original

Character AI se declara en quiebra en EE. UU. y Disney podría comprar parte de sus activos

Character AI, la plataforma de chats con personajes de IA, ha presentado una solicitud de quiebra en EE. UU. Según vc.ru, el estudio Disney podría comprar parte de sus activos. Las causas son los problemas legales y regulatorios relacionados con los derechos de autor y los usuarios menores de edad. El comunicado no detalla las condiciones de la operación, el importe de las deudas ni el tipo de procedimiento. Disney ya había exigido antes que la plataforma retirara a sus personajes, y a finales de 2025 el servicio cerró el chat libre a los usuarios menores de 18 años. • La quiebra se ha presentado en EE. UU. • Disney figura como posible comprador de parte de los activos • Los principales riesgos: derechos de autor y protección de menores

Procesado por IA desde vc.ru; editado por Hamidun News
Character AI se declara en quiebra en EE. UU. y Disney podría comprar parte de sus activos
Fuente: vc.ru. Collage: Hamidun News.
◐ Escuchar artículo

Character AI, uno de los servicios más visibles para conversar con personajes de IA, ha presentado una solicitud de quiebra en EE. UU. Según vc.ru, el estudio Disney podría comprar parte de los activos de la compañía. La decisión llega en medio de problemas legales y regulatorios: las reclamaciones afectan a los derechos de autor y al trato con usuarios menores de edad. La primera información no menciona el importe de las deudas, el tribunal ni las condiciones de la posible operación, así que habrá que esperar a los documentos judiciales para conocer los detalles.

Cómo llegó la compañía a la quiebra

Character AI fue fundada en 2021 por Noam Shazeer y Daniel De Freitas, antiguos ingenieros de Google. La idea es sencilla: el usuario crea o elige un personaje, desde un héroe de ficción hasta un «psicólogo», y mantiene con él un diálogo sin fin. En 2023 la startup captó unos $150 millones con una valoración de alrededor de $1000 millones, y en 2025 declaraba una audiencia de cerca de 20 millones de usuarios activos al mes.

Después llegaron los problemas. En 2024 se presentó en EE. UU. una demanda tras el suicidio de un adolescente que pasaba largos ratos conversando con un bot de la plataforma. Le siguieron otras quejas de padres. Ese mismo año Google firmó un acuerdo de licencia y se llevó a los fundadores y a parte del equipo. Según los medios, la operación se valoró en unos $2,7 mil millones. La compañía se quedó con el producto, los riesgos judiciales y una costosa infraestructura de inferencia.

En septiembre de 2025, Disney envió al servicio una carta en la que exigía dejar de usar sus personajes. En noviembre de 2025, Character AI cerró los chats libres a los usuarios menores de 18 años. Para un servicio con una audiencia en buena parte joven, fue un golpe a la interacción.

Por qué Disney figura entre los compradores

A primera vista resulta extraño: el estudio que hace poco exigía retirar su contenido ahora estudia comprar. Pero la lógica se entiende. Disney tiene interés en controlar cómo se convierte a sus personajes en bots interactivos. Si compra solo algunos activos, puede obtener la tecnología, la marca o el catálogo de personajes sin asumir todo el historial de demandas.

Esto es una suposición: no hay detalles confirmados de la operación. Pero en la práctica estadounidense, la venta de activos en una quiebra suele pasar por el tribunal, y en la subasta pueden aparecer ofertas rivales. El comprador, por lo general, elige los activos que le interesan y no asume todas las obligaciones. Para una marca familiar como Disney esto es fundamental: difícilmente le interesen un archivo de diálogos con adolescentes y demandas abiertas.

Qué se sabe en cifras

  • 2021: Character AI es fundada por antiguos empleados de Google.
  • 2023: ronda de unos $150 millones con una valoración de alrededor de $1000 millones.
  • Agosto de 2024: licencia para Google y traspaso de los fundadores, por unos $2,7 mil millones según los medios.
  • Unos 20 millones de usuarios activos al mes según los datos de la compañía de 2025.
  • Septiembre de 2025: reclamación de Disney por el uso de sus personajes.
  • 25 de noviembre de 2025: prohibición del chat libre para usuarios menores de 18 años.
  • Octubre de 2026: solicitud de quiebra en EE. UU.; el importe de las obligaciones no se ha revelado.

Qué deben hacer equipos, inversores y usuarios

Para quienes desarrollan productos con personajes de IA, la lección es práctica. Los derechos sobre las imágenes hay que formalizarlos antes del lanzamiento, no después de la carta del titular. La verificación de edad conviene incorporarla a la arquitectura desde el primer día, porque una prohibición introducida a posteriori golpea las métricas y no elimina las demandas pasadas. Los registros de diálogos con menores, además, son a la vez un activo legal y una vulnerabilidad legal.

Los inversores deberían fijarse en la estructura de costes. Un servicio que paga por la inferencia, litiga con los titulares de derechos y pierde parte de su audiencia por las restricciones sostiene mal una valoración alta. Para los usuarios, el consejo es más simple: si ha creado personajes y mantenido conversaciones largas, exporte sus datos y guarde los ajustes. En una venta de activos, el destino del contenido de los usuarios depende de la política de privacidad y de la decisión del tribunal, no de los deseos de la audiencia.

Todo lo demás lo decidirán los documentos del caso: quién presentará ofertas por los activos, qué activos concretos comprará Disney y qué ocurrirá con los datos de los usuarios.

ZK
Hamidun News
Noticias de AI sin ruido. Selección editorial diaria de más de 50 fuentes. Producto de Zhemal Khamidun, Head of AI en Alpina Digital.
✦ Unified AI Workspace

Access Frontier LLMs & Multimodal AI in One Workspace

Discover NomadNet AI (nomadnet.ai) — unified access to frontier language models, research synthesis, and multimodal workflows.

Try NomadNet AI →Launch NomadNet Agent
¿Qué te parece?
Cargando comentarios…