VAST на SIGGRAPH 2026: китайский 3D-стартап дал keynote наравне с NVIDIA и Disney
Китайская компания VAST — создатель генеративных 3D-моделей Tripo — заняла центральное место на SIGGRAPH 2026 в Лос-Анджелесе (19–23 июля 2026). Главный научный сотрудник Цао Яньпэй выступил с keynote на главной сцене наравне с Disney, NVIDIA и Bolt Graphics. Команда VAST также забрала высшую награду Real-Time Live! (Best in Show) и провела пять работ в Technical Papers.
Procesado por IA desde Jiqizhixin (机器之心); editado por Hamidun News
La empresa china VAST, creadora de la serie de modelos 3D generativos Tripo, se convirtió en una de las figuras centrales de SIGGRAPH 2026, la mayor conferencia mundial de gráficos por computadora, celebrada del 19 al 23 de julio de 2026 en Los Ángeles. El científico jefe de VAST, Yan-Pei Cao, ofreció una keynote en el escenario principal junto a Disney, NVIDIA y Bolt Graphics, y el equipo de la compañía se llevó el máximo galardón del concurso Real-Time Live! — Best in Show.
Quién es VAST y qué mostró
VAST es una empresa china especializada en IA 3D generativa, conocida por su línea de modelos Tripo, que crean objetos tridimensionales a partir de texto o imágenes. En SIGGRAPH 2026, VAST resultó ser uno de los equipos chinos más destacados: keynote en el escenario principal, victoria en Real-Time Live! y cinco artículos científicos aceptados en un solo año.
Datos clave (según Jiqizhixin y materiales de SIGGRAPH 2026):
- La conferencia se celebró del 19 al 23 de julio de 2026 en Los Ángeles, reuniendo a cerca de 10.000 participantes de 69 países
- La keynote de Yan-Pei Cao fue una de las cuatro ponencias principales de la conferencia (junto con Disney, NVIDIA y Bolt Graphics)
- Victoria en Real-Time Live! (Best in Show) con el proyecto «Create Interactive 3D Assets in Seconds!»
- Cinco trabajos aceptados en la pista principal Technical Papers
- El modelo Tripo P1.0 genera un modelo 3D «limpio» en topología en aproximadamente 2 segundos
Qué contenía la ponencia
La ponencia de Yan-Pei Cao reformuló un referente clásico de los gráficos por computadora: la «Utah Teapot» (tetera de Utah) de 1975. Antes, esta prueba evaluaba cómo mostrar una escena; en la era de la IA generativa, según el ponente, ahora evalúa cómo crearla.
«The Teapot Test: First It Tested Showing.
Now It Tests Making» — así se titula la keynote de Yan-Pei Cao, científico jefe de VAST.
Cinco artículos en Technical Papers
VAST colocó cinco trabajos en la pista científica principal de SIGGRAPH 2026; según Jiqizhixin, cubren casi todo el proceso de creación de contenido 3D. Cada artículo está vinculado a un producto de la compañía:
- Nexus — generación nativa de mallas poligonales (mesh) mediante difusión; es la base de Tripo P1.0
- DeG — gaussianas 3D generativas con control de densidad entrenable; de ella surgió el proyecto de código abierto TripoSplat, que entró en las tendencias de HuggingFace
- PixTex — texturizado 3D consistente mediante difusión multivista en el espacio de píxeles
- AniGen — campos S³ unificados para generar objetos 3D animables
- TopoCap — aprendizaje de priors de movimiento topológicamente invariantes para animación a partir de video monocular
Por qué es importante
La presencia de VAST en un lugar central de SIGGRAPH 2026 demuestra que los equipos chinos han llegado a la vanguardia del 3D generativo, una dirección que converge con los «modelos de mundo» (world models). Además del programa científico, VAST organizó junto con World Labs el hackathon «Worlds in Action» los días 18 y 19 de julio de 2026 (más de 500 participantes), y el 20 de julio un evento mixto de la industria para unos 200 invitados; entre los socios de los debates estuvieron World Labs, Sony, Meta, Legendary Entertainment y la NBA.
Qué significa esto
El 3D generativo deja de ser una investigación de nicho: en un solo SIGGRAPH, VAST logró una keynote, el máximo galardón del evento y cinco artículos, y sus modelos Tripo ya generan activos 3D listos para usar en segundos. Para las industrias de videojuegos, cine y simulación, esto es una señal de que «crear» un mundo tridimensional pronto podrá ser tan rápido como «mostrarlo».
Preguntas frecuentes
¿Qué es VAST y qué son los modelos Tripo?
VAST es una empresa china del sector de IA 3D generativa con sedes en Pekín y Shanghái; entre sus inversores está Alibaba. Su producto insignia es la serie de modelos 3D Tripo (P1.0, H3.1), que crean objetos tridimensionales a partir de texto o de una imagen.
¿Por qué VAST obtuvo el Best in Show en SIGGRAPH 2026?
VAST ganó el máximo galardón del concurso Real-Time Live! con el proyecto «Create Interactive 3D Assets in Seconds!», una demostración de generación de objetos 3D interactivos en tiempo real. El premio se entregó en la conferencia de Los Ángeles en julio de 2026.
¿Quién representó a VAST en el escenario principal?
La keynote estuvo a cargo del científico jefe de VAST, Yan-Pei Cao, uno de los cuatro ponentes principales de SIGGRAPH 2026 junto con Disney, NVIDIA y Bolt Graphics. El 25 de julio de 2026 también fue incluido en la lista TR35 China de MIT Technology Review.
*Meta ha sido declarada organización extremista y está prohibida en Rusia.
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