Este artículo aún no está traducido al español — se muestra el original en ruso.
NVIDIA Developer Blog→ original

NVIDIA Cosmos 3: modelos para razonamiento y acciones en el mundo físico de robots

NVIDIA lanzó Cosmos 3 — una familia de modelos de inteligencia artificial para sistemas físicos. Los desarrolladores pueden usar estos modelos para crear aplicaciones robóticas, vehículos autónomos y espacios inteligentes que entiendan el mundo real, predigan qué sucederá a continuación y generen acciones. Cosmos 3 incluye modelos de mundo, modelos de razonamiento y modelos de acción.

Procesado por IA desde NVIDIA Developer Blog; editado por Hamidun News
NVIDIA Cosmos 3: modelos para razonamiento y acciones en el mundo físico de robots
Fuente: NVIDIA Developer Blog. Collage: Hamidun News.
◐ Escuchar artículo

NVIDIA представила в блоге NVIDIA Developer Blog новое поколение платформы Cosmos — Cosmos 3, семейство моделей для так называемого физического ИИ (Physical AI), которые должны понимать устройство реального мира, предсказывать развитие событий в нём и генерировать действия для роботов, автономного транспорта и «умных» пространств.

Что такое физический ИИ и зачем ему такие модели

В отличие от языковых моделей, которые работают с текстом, или моделей компьютерного зрения, которые просто распознают объекты на изображении, физический ИИ должен решать более сложную задачу — понимать окружающий мир в динамике. NVIDIA формулирует это как трёхэтапный процесс: система сначала должна разобраться, что происходит в её физическом окружении прямо сейчас, затем — предсказать, что вероятно произойдёт дальше, и только после этого сгенерировать корректное действие или план действий. Именно на этот конвейер «восприятие → предсказание → действие» и нацелена платформа Cosmos.

Ключевые факты о платформе:

  • Разработчик — NVIDIA
  • Название поколения — Cosmos 3
  • Категория задач — модели «мировых основ» (world foundation models) для физического ИИ
  • Целевые устройства — роботы, автономные транспортные средства, «умные» пространства
  • Источник анонса — NVIDIA Developer Blog

Как Cosmos вписывается в экосистему робототехники

Роботам и беспилотным автомобилям для безопасной и полезной работы недостаточно просто «видеть» окружение — им нужна модель мира, которая позволяет предвидеть последствия собственных действий и действий других участников среды до того, как физическое движение уже совершено. Раньше такие модели разрабатывались индивидуально под конкретное железо и сценарий, что делало их дорогими и плохо переносимыми между разными типами роботов. Платформа общего назначения вроде Cosmos, наоборот, задаёт базовый слой «понимания физики» мира, поверх которого разработчики конкретных роботизированных систем — от промышленных манипуляторов до сервисных роботов — могут строить собственные, более узкоспециализированные модели, не начиная обучение с нуля каждый раз заново.

Такой подход — модель общего назначения как фундамент, на котором затем дообучаются узкие решения — уже доказал свою эффективность в мире языковых и визуальных моделей, и NVIDIA, судя по всему, делает ставку на то, что та же логика сработает и для физического ИИ.

Какие сферы затронет технология

Практическое значение подобных моделей выходит далеко за пределы одной лишь робототехники. Автономный транспорт — вторая по значимости категория, где системе критично точно предсказывать поведение других участников дорожного движения на доли секунды вперёд, чтобы принимать безопасные решения в реальном времени. Третье направление — «умные» пространства: производственные цеха, склады и другие среды, оснащённые сенсорами и камерами, где физический ИИ может координировать работу множества устройств одновременно, опираясь на общую модель происходящего в помещении. Появление такой платформы от NVIDIA, одного из главных поставщиков вычислительной инфраструктуры для ИИ в целом, — сигнал, что фокус индустрии в 2026 году постепенно смещается с моделей, работающих исключительно с текстом и изображениями, на модели, которые должны действовать в физическом мире и нести ответственность за последствия своих решений.

Для разработчиков конкретных роботизированных систем практическая ценность такой платформы — в сокращении времени между идеей и рабочим прототипом. Вместо того чтобы годами собирать и размечать собственный массив данных о взаимодействии робота с физической средой, команда может стартовать с уже обученной модели «мировых основ» и адаптировать её под конкретную задачу — например, под определённый тип манипулятора или сценарий складской логистики. Это тот же путь, который несколько лет назад прошла индустрия компьютерного зрения и обработки естественного языка, когда переход от обучения моделей с нуля к дообучению готовых базовых моделей на порядок ускорил вывод прикладных продуктов на рынок — и NVIDIA явно рассчитывает повторить этот эффект применительно к роботам и автономным системам.

ZK
Hamidun News
Noticias de AI sin ruido. Selección editorial diaria de más de 400 fuentes. Producto de Zhemal Khamidun, Head of AI en Alpina Digital.

¿Necesitas IA funcionando dentro de tu empresa — no solo en tu feed de noticias?

Construyo IA en producción para empresas — CRM a medida, herramientas internas, agentes autónomos, automatización de procesos. Tuya, adaptada a tu proceso, sin coste por usuario. Creado por Zhemal Khamidun, CPO de AlpinaGPT (plataforma de IA, 6.000+ usuarios).

¿Qué te parece?
Cargando comentarios…