تقطع Xbox 3200 موظف—حوالي 20% من الموظفين—كجزء من إعادة هيكلة Microsoft
ستقطع Microsoft حوالي 3200 منصب عمل في قسم Xbox الخاص بها—حوالي 20% من قوتها العاملة—على مدار العام القادم. هذا جزء من إعادة هيكلة كبرى تهدف إلى إحياء النمو في أعمال الألعاب المتعثرة للشركة. تم الإبلاغ عن التخفيضات من قبل صحفي Bloomberg جيسون شرير.
معالج بواسطة الذكاء الاصطناعي من Bloomberg Tech؛ بتحرير Hamidun News
أعلنت Microsoft عن تقليل حوالي 3.200 وظيفة في قسم Xbox — حوالي 20% من القوى العاملة في قطاع الألعاب — خلال العام القادم؛ ستكون التخفيضات جزءاً من إعادة تنظيم واسعة النطاق تهدف إلى استعادة النمو لقطاع الألعاب المتعثر بالشركة.
كم عدد الأشخاص الذين يفقدون وظائفهم
- ستؤثر التخفيضات على حوالي 3.200 موظف في Xbox
- هذا يمثل حوالي 20% من القوى العاملة في قسم الألعاب في Microsoft
- سيتم توزيع الفصل على مدار السنة القادمة بدلاً من حدوثه دفعة واحدة
- تم الإبلاغ عن إعادة التنظيم من قبل الصحافي Jason Schreier على Bloomberg Open Interest
لماذا تخضع Xbox لإعادة تنظيم
التبرير الرسمي من Microsoft هو الرغبة في تحفيز النمو في قسم الألعاب، الذي واجه صعوبات في السنوات الأخيرة. كانت الشركة تحول التركيز لعدة سنوات بعيداً عن مبيعات وأجهزة الألعاب نحو خدمات الاشتراك والحوسبة السحابية — بشكل أساسي Xbox Game Pass — بالإضافة إلى إطلاق الألعاب على منصات متعددة، بما في ذلك PlayStation والأجهزة المحمولة. هذه ليست الموجة الأولى من التخفيضات في قسم الألعاب من Microsoft في السنوات الأخيرة: كانت الشركة قد أجرت بالفعل عمليات فصل في Xbox والاستوديوهات بعد الاستحواذ الكبير بقيمة 69 مليار دولار على الناشر Activision Blizzard، الذي أُغلق في 2023.
ما الذي يحدث في صناعة الألعاب بشكل عام
تشهد صناعة الألعاب بشكل عام موجات فصل لعدة سنوات — الناشرون والاستوديوهات الكبرى في جميع أنحاء العالم يقللون من قوى عاملتهم وسط ارتفاع تكاليف تطوير ألعاب AAA وتباطؤ مبيعات وحدات التحكم وتحول الجماهير نحو الألعاب المحمولة والخدمات الحية. في سياق هذا، تبرز قرار Microsoft في المقام الأول لحجمه: يؤثر التخفيض على ما يقرب من خمس القوى العاملة في قسم Xbox.
ماذا يعني هذا
حجم التخفيضات — ما يقرب من خمس القوى العاملة — يدل على أن حتى واحدة من أكبر شركات التكنولوجيا في العالم لا تعتبر نموذج أعمالها الحالي في مجال الألعاب مستدام كما هو عليه وتراهن على هيكل أكثر انضغاطاً مع التركيز على الخدمات والحضور عبر منصات متعددة بدلاً من أجهزة وحدات التحكم.
هل تحتاج إلى ذكاء اصطناعي يعمل داخل شركتك — وليس فقط في موجز الأخبار؟
أبني ذكاءً اصطناعياً جاهزاً للإنتاج للشركات — أنظمة CRM مخصّصة، أدوات داخلية، وكلاء مستقلون، أتمتة سير العمل. ملك لك، مصمّم وفق عمليتك، دون رسوم لكل مستخدم. من إعداد جمال خميدون، مدير المنتجات في AlpinaGPT (منصة ذكاء اصطناعي، أكثر من 6000 مستخدم).
أهم ما في عالم الذكاء الاصطناعي — مرة كل أسبوع
سبع قصص مهمة فعلاً هذا الأسبوع، مختارة بعناية. بلا ضجيج ولا بيانات صحفية.
تم! تحقق من بريدك للتأكيد.