Habr AI→ المصدر

GPT-4 يولّد لعبة RPG: كيف تنشئ الشبكة العصبية المواقع والشخصيات

قبل عامين فشلت محاولة إنشاء مولّد ألعاب RPG بالاعتماد على GPT-4 وStable Diffusion، إذ بالكاد تعاملت التقنيات آنذاك مع خرائط ASCII، ولم يكن الحديث عن عالم متسق ممكنًا أصلًا. اليوم عاد الفريق بتمويل وبنية معالجة (pipeline) أُعيد تصميمها: تولّد الشبكات العصبية الحديثة المواقع وشخصيات NPC مع حواراتها والبلاطات (tiles) والقصص المتشعبة والتعليق الصوتي والموسيقى. وتغيّر النوع إلى لعبة RPG سردية بنظام الأدوار بتقنية 2.5D، وهو خيار معماري مقصود.

معالج بواسطة الذكاء الاصطناعي من Habr AI؛ بتحرير Hamidun News
GPT-4 يولّد لعبة RPG: كيف تنشئ الشبكة العصبية المواقع والشخصيات
المصدر: Habr AI. كولاج: Hamidun News.
◐ استمع للمقال

قبل عامين حاول مطوّر إنشاء مولّد ألعاب RPG بالشبكات العصبية باستخدام GPT-4 وStable Diffusion، وكانت النتيجة سيئة. لكنه عاد اليوم بتمويل وبنية أُعيد التفكير فيها، وهي تعمل فعليًا.

ما الشبكات العصبية اللازمة لإنشاء لعبة؟

يستخدم المطوّر GPT-4 للمنطق والمحتوى، وStable Diffusion لتوليد العناصر البصرية: المواقع والسبرايتات (sprites) وغيرها من عناصر اللعبة.

هل تستطيع الشبكة العصبية إنشاء لعبة كاملة من أمر نصي واحد؟

نعم، في النظام الجديد. يكتب المستخدم أمرًا نصيًا (prompt) فيحصل على لعبة جاهزة تضم عالمًا وشخصيات وآليات لعب وأسلوب لعب، لا مجرد محادثة.

ZK
Hamidun News
أخبار الذكاء الاصطناعي بدون ضوضاء. اختيار تحريري يومي من أكثر من 50 مصدر. منتج من جمال حميدون، رئيس الذكاء الاصطناعي في Alpina Digital.
✦ Unified AI Workspace

Access Frontier LLMs & Multimodal AI in One Workspace

Discover NomadNet AI (nomadnet.ai) — unified access to frontier language models, research synthesis, and multimodal workflows.

Try NomadNet AI →Launch NomadNet Agent
ما رأيك؟
جارٍ تحميل التعليقات…