Разработчик Crimson Desert извинился за ИИ-арт в финальной версии игры
Разработчик Crimson Desert извинился за ИИ-арт в финальной версии игры. Pearl Abyss признала, что использовала генеративный ИИ при создании арта, но он должен б

Разработчик Crimson Desert, компания Pearl Abyss, принесла публичные извинения за использование ИИ-сгенерированного арта в финальной версии игры. Скандал разгорелся после того, как игроки обнаружили в релизе изображения, явно созданные с помощью генеративного ИИ, и начали активно их обсуждать на Reddit и других платформах. В официальном заявлении на X компания признала факт использования ИИ-генерации в процессе разработки, однако подчеркнула, что подобные материалы изначально рассматривались как временные заготовки и должны были быть заменены художниками до выхода игры.
По неизвестным причинам этого не произошло, и часть ИИ-контента попала в финальный релиз. Pearl Abyss объявила о начале «комплексного аудита» всех игровых ресурсов с целью выявить и заменить любой ИИ-сгенерированный контент. Кроме того, компания принесла извинения за отсутствие прозрачности: «Мы должны были открыто сообщить об использовании ИИ», — говорится в заявлении.
Стоит отметить, что сами обзоры Crimson Desert оказались неоднозначными ещё до того, как разгорелся скандал с ИИ-артом: критики указывали на перегруженность открытого мира и ряд геймплейных проблем. Теперь же репутационный ущерб для студии оказался двойным. Инцидент с Crimson Desert наглядно показывает, насколько болезненно игровое сообщество реагирует на использование ИИ-генерации в коммерческих проектах — особенно когда это происходит без публичного раскрытия информации.
Для индустрии это сигнал: даже временное использование ИИ в пайплайне разработки требует прозрачной коммуникации с аудиторией, иначе любая утечка превращается в полноценный кризис.