Cline выжала 11 840 токенов/с из одной станции NVIDIA DGX Station
Команда Cline разогнала открытую модель на одной станции NVIDIA DGX Station до 11 840 выходных токенов в секунду суммарно. Базовая конфигурация vLLM выдавала 6 058 токенов/с на тесте с 512 токенами на входе и выходе при 256 параллельных потоках, так что выигрыш почти двукратный. Главный поворот в том, что спекулятивное декодирование MTP3 пришлось заменить на MTP1. Когда GPU и так загружен 256 потоками, проверка лишних черновых токенов съедает всю выгоду. Остальной прирост дали асинхронное планирование и настройки Mamba. • Расчёт Cline: при полной загрузке GPU инференс на 66% дешевле API • Демо: 32 параллельных агента Cline на Nemotron 3.5 Super VL • Память: бюджет 252 ГБ
AI-обработка оригинала Cline Blog; редакция Hamidun News
Команда Cline довела суммарную скорость генерации открытой модели на одном GPU до 11 840 выходных токенов в секунду. Рекорд зафиксирован 15 октября на станции NVIDIA, к которой у инженеров был доступ благодаря сотрудничеству с NVIDIA. Стартовая точка была уже высокой: чистый vLLM 0.32.0rc1 выдавал 6 058 токенов/с на тесте с 512 входными и 512 выходными токенами при 256 одновременных потоках. Итоговый результат примерно в 1,95 раза выше.
Модель создавалась как быстрая локальная рабочая лошадка для разных задач: разбор документов, кодинг, финансовый учёт. На одной машине у неё есть бюджет GPU-памяти в 252 ГБ. В демонстрации Cline на такой станции без ускорения видео работают 32 параллельных экземпляра Cline поверх Nemotron 3.5 Super VL.
Пять шагов от 6 058 до 11 840
Cline описывает не одну находку, а серию экспериментов, из которых сработали пять:
- Встроенная голова MTP. Multi-token prediction шла вместе с моделью. Инженеры начали с MTP3, то есть с трёх черновых токенов за шаг, и зафиксировали OMP1: один поток CPU удобнее, потому что несколько потоков добавляют накладные расходы на координацию.
- Асинхронное планирование. При высокой конкурентности GPU занят вычислительными ядрами, а CPU занят планированием. Асинхронный режим позволяет планировщику не ждать, пока GPU закончит работу.
- Ядро Mamba на FlashInfer. Модель гибридная: attention-слои используют KV-кэш, а слои Mamba хранят рекуррентное состояние и короткую историю свёртки. Возврат на ядро FlashInfer дал заметный скачок. Почему именно так, авторы до конца не поняли, и на другом железе эффект может не повториться.
- MTP1 вместо MTP3. Контринтуитивный шаг, который снова поднял пропускную способность.
- Состояние Mamba в FP16 вместо FP32 со стохастическим округлением. Это снижает точность и потенциально метрики на бенчмарках, но для цели «максимум токенов в секунду» цена оказалась приемлемой.
Почему меньше черновых токенов оказалось быстрее
Спекулятивное декодирование выглядит как бесплатный бонус: чем больше черновых токенов предсказано, тем больше шанс принять сразу несколько. Но каждый черновик нужно проверить. Если проверка не проходит, время модели потрачено впустую. На 256 параллельных потоках GPU и без того полон полезной работы, и дополнительная проверка не окупается. Поэтому MTP1 обогнал MTP3.
Выигрыш MTP на малой нагрузке и на высокой конкурентности может выглядеть противоположным образом. Тот же рецепт мог бы навредить на другом профиле трафика. Cline прямо говорит: инференс-инженерия предельно контекстна, а масштабирование зависит от формы трафика.
Экономика: минус 66% к цене API
Главный практический вывод Cline считает на салфетке. Если сравнить оплату API с полностью загруженным GPU, получается скидка 66% на инференс. Условие жёсткое: GPU должен быть занят почти всё время. Тогда дешевле взять рецепт Cline и платить за железо, чем ходить через роутер моделей и платить за каждый вызов.
Из этого вытекают два прогноза команды. Первый: самохостинг десятков параллельных локальных агентов станет обычной практикой, а 32 Cline на одной станции это уже показывают. Второй: автомасштабирование инференса станет агентным. Агент с доступом к метрикам Grafana сможет прогонять нагрузочные тесты на выделенном GPU, не затрагивающем боевой трафик. Он будет подбирать лучшую конфигурацию под реальную форму запросов, а затем аккуратно переводить трафик на новую конфигурацию. Такая «самолечащаяся» система будет подстраивать расход GPU под время суток и нагрузку.
Что проверить перед повторением рецепта
Рецепт нельзя копировать вслепую. Сначала нужно зафиксировать свой профиль: длины промптов и ответов, число одновременных потоков, допустимую задержку. Дальше полезно прогнать те же пять переключателей по одному. Для высокой конкурентности стоит сравнить MTP1 и MTP3, а на небольшом числе потоков эффект может оказаться обратным. Замена FP32 на FP16 в состоянии Mamba обязательно требует повторного прогона оценочных наборов, потому что скорость здесь куплена ценой точности. И наконец, расчёт экономии в 66% верен только при высокой утилизации GPU: если станция простаивает, API снова становится выгоднее.
- 28 окт. 2026 г.Агент собирает моушн-студию из 20 открытых библиотек: от Remotion до Whisper
- 27 окт. 2026 г.XREAL выпустила 1 Pro+: конвертация 2D в 3D на самих очках при 60 кадрах в секунду
- 27 окт. 2026 г.SkeLAM научил робота повторять движения человека, обучившись на 10 часах данных
- 27 окт. 2026 г.Action Intelligence запустила Chorus: данные для роботов выросли в 40 раз
Вопросы и ответы по материалу
Что известно по теме: пять шагов от 6 058 до 11 840?
Cline описывает не одну находку, а серию экспериментов, из которых сработали пять: Встроенная голова MTP. Multi-token prediction шла вместе с моделью. Инженеры начали с MTP3, то есть с трёх черновых токенов за шаг, и зафиксировали OMP1: один поток CPU удобнее, потому что несколько потоков добавляют накладные расходы на координацию. Асинхронное планирование. При высокой конкурентности GPU занят вычислительными ядрами, а CPU занят планированием. Асинхронный режим позволяет планировщику не ждать, пока GPU закончит работу. Ядро Mamba на FlashInfer. Модель гибридная: attention-с
Что известно по теме: почему меньше черновых токенов оказалось быстрее?
Спекулятивное декодирование выглядит как бесплатный бонус: чем больше черновых токенов предсказано, тем больше шанс принять сразу несколько. Но каждый черновик нужно проверить. Если проверка не проходит, время модели потрачено впустую. На 256 параллельных потоках GPU и без того полон полезной работы, и дополнительная проверка не окупается. Поэтому MTP1 обогнал MTP3. Выигрыш MTP на малой нагрузке и на высокой конкурентности может выглядеть противоположным образом. Тот же рецепт мог бы навредить на другом профиле трафика. Cline прямо говорит: инференс-инженерия предельно конт
Что известно по теме: экономика: минус 66% к цене API?
Главный практический вывод Cline считает на салфетке. Если сравнить оплату API с полностью загруженным GPU, получается скидка 66% на инференс. Условие жёсткое: GPU должен быть занят почти всё время. Тогда дешевле взять рецепт Cline и платить за железо, чем ходить через роутер моделей и платить за каждый вызов. Из этого вытекают два прогноза команды. Первый: самохостинг десятков параллельных локальных агентов станет обычной практикой, а 32 Cline на одной станции это уже показывают. Второй: автомасштабирование инференса станет агентным. Агент с доступом к метрикам Grafana смо
От чтения про ИИ-агентов — к запуску своего агента за вечер
Пошаговая сборка автономных агентов и MCP-связок в Hamidun Academy (academy.hamidun.com) (72 часа бесплатно) или мгновенный запуск готовых мультишаговых агентов в облаке Nomad.
Главное из мира ИИ — раз в неделю
7 ключевых событий недели, отобранных вручную. Без шума, репостов и пресс-релизов.
Готово! Проверьте почту — мы отправили подтверждение.