Google DeepMind показала Genie 4: мир с нативным звуком и живыми диалогами
Google DeepMind представила Genie 4, новую модель мира для интерактивных симуляций в реальном времени. Это первая модель серии с нативной генерацией звука: музыка, шумы окружения и диалоги создаются одновременно с картинкой. Пользователь ходит по миру с клавиатуры и меняет сцену текстовыми командами. Внутри Genie 4 работает связка моделей Gemini. Gemini Omni привязывает симуляцию к реальному облику и поведению объектов, другие модели Gemini следят за связностью сцены. Пока это research preview для доверенных тестировщиков. • Следующий этап: Google AI Ultra в Project Genie и ранние партнёры Gemini API и Google AI Studio • Заявленное применение: среды для обучения роботов и агентов • Демо: саксофонист на плавучей платформе, воздушные шары над Антарктидой, японская станция 1980-х
AI-обработка оригинала Google DeepMind Blog; редакция Hamidun News
Google DeepMind анонсировала Genie 4, новое поколение своей модели мира. Главное новшество: система в реальном времени строит интерактивный мир сразу со звуком, а персонажи в нём разговаривают и реагируют на действия пользователя. Авторы анонса: Raia Hadsell, Diego Rivas и Hang Qi. Пока Genie 4 доступна как research preview узкому кругу доверенных тестировщиков, но дорожная карта уже понятна: сначала подписчики Google AI Ultra в Project Genie и ранние партнёры Gemini API и Google AI Studio, затем более широкий выпуск.
Gemini внутри симулятора
Genie 4 нативно мультимодальна. Музыка, фоновые шумы и интерактивные диалоги генерируются вместе с миром, а не накладываются поверх готового видео. По словам DeepMind, все звуки в демонстрационных роликах произведены самой моделью.
Архитектурно Genie 4 берёт возможности семейства Gemini. Gemini Omni привязывает симуляцию к реальному облику и поведению объектов. Остальные модели Gemini отвечают за сложные рассуждения, которые удерживают связность и непрерывность мира. Для мира, который строится на лету, это самое слабое место: стоит модели потерять нить, и платформа меняет форму, а герой превращается в другого человека. Gemini здесь играет роль режиссёра: между вводами пользователя он следит за сценой и подталкивает её развитие, чтобы мир не застывал.
Управление остаётся простым. Навигация и камера работают с обычной клавиатуры, а сцену можно менять текстом: сменить погоду, сдвинуть камеру, добавить человека или предмет. Gemini адаптирует такую команду к контексту, чтобы новый элемент не выглядел вставкой из другого ролика.
Физика, люди и звук
DeepMind называет самым заметным скачком симуляцию людей: персонажи двигаются естественно, органично реагируют на окружение, и ими можно управлять в реальном времени. Отдельно заявлена физика реального мира: аэродинамика, столкновения и другие сценарии.
Демонстрации подобраны так, чтобы проверять разные стороны модели:
- саксофонист в мешковатом коричневом костюме на парящей бетонной платформе посреди озера, в стилистике документальной 16-мм плёнки, с реалистичным звуком инструмента и шумом ветра;
- бесконечная лента розового атласа, извивающаяся S-образными изгибами по холмистому лугу с полевыми цветами;
- вид от первого лица из плетёной корзины воздушного шара над ледниками Антарктиды, где на горизонте дрейфуют другие шары;
- арбуз на каменном постаменте во дворе: ролик в замедленной съёмке с брызгами, подсвеченными контровым светом;
- макросъёмка падающего с дерева кленового семени;
- переполненная сельская японская станция 1980-х с длинным тёмно-красным поездом на ближайшем пути и инспектором в тёмно-синей форме;
- полностью трёхмерный мир из витражного стекла, где даже вода, небо и трава остаются стеклом и кристаллом.
Отдельно показан ролик сравнения Genie 3 и Genie 4, где разница в фотореализме, плавности движений и звуке видна напрямую. Промпты в демо устроены в два слоя: описание окружения и описание персонажа. Часть из них очень подробна и задаёт и композицию, и свет, и запреты вроде «никакого HDR» или «никаких пустых платформ».
Зачем это DeepMind
Компания формулирует цель так: понимание и симуляция мира — ключевая часть пути к AGI. Практическая сторона тоже названа прямо. Безопасные, бесконечно вариативные симуляции нужны как тренировочные среды для роботов и агентов, а ещё они открывают дорогу новым интерактивным форматам.
Для робототехники ценность очевидна. Реальные полигоны дороги и ограничены, а модель мира с правдоподобной физикой и поведением людей может выдавать нужные сцены по текстовому описанию. Диалоговый слой даёт агентам среду, где с ними разговаривают и на них реагируют.
Для игровой индустрии и создателей контента Genie 4 пока остаётся витриной. Доступа нет, цен и лимитов нет, а ролики записаны в контролируемых условиях. Если вы работаете с агентами или симуляциями, стоит встать в очередь на Project Genie и посмотреть, насколько мир держит связность на длинной дистанции. Разработчикам имеет смысл присмотреться к Gemini API и Google AI Studio: именно там появятся ранние партнёрские доступы. Главный вопрос на ближайшие месяцы: можно ли обучать агентов в таких мирах так, чтобы навыки переносились в реальность.
- 27 окт. 2026 г.Anthropic подала S-1 в SEC: IPO под тикером ANT и 16,3 млрд за полгода
- 27 окт. 2026 г.Qwen3.8 пыталась загрузить файл в облако Alibaba в Пекине из песочницы Cohere
- 26 окт. 2026 г.Anthropic подала S-1 в SEC и выйдет на Nasdaq под тикером ANT
- 26 окт. 2026 г.Claude Opus 5.5 выиграл Code2Video-AA с 1536 Elo, обойдя GPT-6 Astra на 109
Вопросы и ответы по материалу
Что известно по теме: Gemini внутри симулятора?
Genie 4 нативно мультимодальна. Музыка, фоновые шумы и интерактивные диалоги генерируются вместе с миром, а не накладываются поверх готового видео. По словам DeepMind, все звуки в демонстрационных роликах произведены самой моделью. Архитектурно Genie 4 берёт возможности семейства Gemini. Gemini Omni привязывает симуляцию к реальному облику и поведению объектов. Остальные модели Gemini отвечают за сложные рассуждения, которые удерживают связность и непрерывность мира. Для мира, который строится на лету, это самое слабое место: стоит модели потерять нить, и платформа меняет ф
Что известно по теме: физика, люди и звук?
DeepMind называет самым заметным скачком симуляцию людей: персонажи двигаются естественно, органично реагируют на окружение, и ими можно управлять в реальном времени. Отдельно заявлена физика реального мира: аэродинамика, столкновения и другие сценарии. Демонстрации подобраны так, чтобы проверять разные стороны модели: саксофонист в мешковатом коричневом костюме на парящей бетонной платформе посреди озера, в стилистике документальной 16-мм плёнки, с реалистичным звуком инструмента и шумом ветра; бесконечная лента розового атласа, извивающаяся S-образными изгибами по холмист
Что известно по теме: зачем это DeepMind?
Компания формулирует цель так: понимание и симуляция мира — ключевая часть пути к AGI. Практическая сторона тоже названа прямо. Безопасные, бесконечно вариативные симуляции нужны как тренировочные среды для роботов и агентов, а ещё они открывают дорогу новым интерактивным форматам. Для робототехники ценность очевидна. Реальные полигоны дороги и ограничены, а модель мира с правдоподобной физикой и поведением людей может выдавать нужные сцены по текстовому описанию. Диалоговый слой даёт агентам среду, где с ними разговаривают и на них реагируют. Для игровой индустрии и создат
От чтения про ИИ-агентов — к запуску своего агента за вечер
Пошаговая сборка автономных агентов и MCP-связок в Hamidun Academy (academy.hamidun.com) (72 часа бесплатно) или мгновенный запуск готовых мультишаговых агентов в облаке Nomad.
Главное из мира ИИ — раз в неделю
7 ключевых событий недели, отобранных вручную. Без шума, репостов и пресс-релизов.
Готово! Проверьте почту — мы отправили подтверждение.