OpenDS-World: лучший ИИ-агент решил 39% задач глубокого поиска в живом вебе
Исследователи представили задачу OpenDS и бенчмарк OpenDS-World: 200 трудных заданий, где агент сам ищет в живом вебе, открывает файлы разных форматов, взаимодействует с сайтами и выдаёт единственный фактический ответ. Тест прошли 12 frontier-моделей в единой среде инструментов. Лучшая модель набрала 39,0% точности. Люди в 1000 независимых попыток показали 21,1%. Стратегии исследования у моделей заметно различаются, а общая проблема — координация инструментов и длинный поиск. • Каждая задача прошла независимую проверку людьми на валидность доказательств и единственность ответа • Разбирали расход инструментов, стоимость поиска, момент остановки и восстановление после сбоев • Задачи охватывают разные модальности и форматы файлов
AI-обработка оригинала Hugging Face Daily Papers; редакция Hamidun News
Deep Search агенты научились красиво отвечать на вопросы по статичным коллекциям документов, но живой интернет устроен иначе. Команда авторов OpenDS предлагает проверять агентов там, где они реально будут работать, и выпускает бенчмарк OpenDS-World из 200 сложных задач. Результат отрезвляет: из 12 протестированных frontier-моделей лучшая достигла 39,0% точности. Люди в 1000 независимых попыток набрали 21,1%.
Почему статичные тесты перестали отражать реальность
Большинство прежних оценок deep search опирались на фиксированный корпус или упрощённый поиск. В реальном вебе всё хуже: нужные факты разбросаны по независимым источникам, лежат в разных модальностях и форматах файлов, а добраться до них иногда можно только через взаимодействие со страницей. Нужно кликать, листать, открывать вложения, вытаскивать данные из документов и сопоставлять их между собой.
Поэтому авторы формулируют задачу OpenDS как многошаговое исследование в живой сети. Агент самостоятельно ищет через поисковик, работает с браузером, обрабатывает найденные свидетельства, связывает кусочки из нескольких источников и в конце обязан назвать один фактический ответ. Никакой «примерно» и «вероятно»: ответ должен быть однозначным и проверяемым.
Как устроен OpenDS-World
Бенчмарк состоит из 200 задач. Они покрывают разные информационные модальности, разнородные форматы файлов и сценарии, где доступ к данным требует интерактивных действий. Каждую задачу независимо проверяли люди: нужно было подтвердить, что цепочка доказательств валидна, а ответ единственный. Для бенчмарка на живом вебе это ключевое требование. Если у вопроса несколько корректных ответов, метрика теряет смысл.
Все 12 моделей запускали в одинаковой среде: единый набор инструментов и единый протокол выполнения. Различия в результатах поэтому отражают качество самих агентов, а не удачную обвязку.
Ключевые параметры исследования:
- 200 задач с независимой человеческой верификацией
- 12 frontier-моделей в унифицированной среде
- лучший результат модели: 39,0% точности
- человеческая оценка: 1000 независимых попыток, 21,1% точности
- анализ по четырём осям: использование инструментов, стоимость поиска, поведение при завершении, восстановление после сбоев
Где агенты ломаются
Самая интересная часть работы — не итоговая цифра, а разбор поведения. Авторы сравнивали, как модели используют инструменты, сколько тратят на поиск, когда решают остановиться и как выбираются из тупика после неудачного шага. Выяснилось, что исследовательские стратегии у моделей сильно отличаются. Одни углубляются в источники, другие чаще переформулируют запросы, третьи слишком рано сдаются или, наоборот, продолжают поиск без шансов на результат.
Общие слабые места два. Первое — координация инструментов: поиск, браузер и обработка файлов нужно соединять в связную цепочку, и на стыках агенты теряют информацию. Второе — управление длинным горизонтом. Когда задача требует десятков шагов, ошибка на раннем этапе тянется до финала, а механизм восстановления срабатывает не всегда.
Сравнение 39,0% и 21,1% требует осторожности: условия для людей и для агентов различаются по времени, ограничениям и привычке работать с интерфейсами. Но сам факт, что задачи оказались трудными для обеих сторон, говорит о высокой планке бенчмарка. Это не тест на эрудицию, а проверка выносливости и дисциплины исследования.
Что менять в агентных пайплайнах уже сейчас
Для команд, которые строят research-агентов, OpenDS-World даёт практичный ориентир. Во-первых, оценивать продукт на статичных наборах уже недостаточно: нужен прогон на живой сети с нефиксированным контентом и интерактивным доступом. Во-вторых, метрики стоит расширять. Точность без учёта стоимости поиска и числа шагов скрывает, во что обходится каждый верный ответ. В-третьих, критичны политики остановки и отката: агент должен понимать, когда пора менять стратегию, а когда признать, что доказательств нет.
Для разработчиков моделей бенчмарк превращается в диагностический инструмент. Он показывает, где именно теряется качество: на выборе источника, на работе с файлом или на планировании длинной цепочки. Именно туда и придётся вкладывать усилия, если агенты должны перестать быть демонстрацией и стать рабочим инструментом исследователя.
- 27 окт. 2026 г.Fudan и Huawei Xiaoyi научили ИИ-агента писать операторы для Ascend NPU: 95,5% успеха
- 27 окт. 2026 г.EmbodiedLab: роботов проверили на экспериментах, и лучший решил меньше половины
- 27 окт. 2026 г.Skill∞: агент сам улучшает навыки и свой метанавык, 60,7% на SkillsBench
- 27 окт. 2026 г.Work Agents: 16 исследователей собрали единую систему координат для ИИ-агентов
Вопросы и ответы по материалу
Что известно по теме: почему статичные тесты перестали отражать реальность?
Большинство прежних оценок deep search опирались на фиксированный корпус или упрощённый поиск. В реальном вебе всё хуже: нужные факты разбросаны по независимым источникам, лежат в разных модальностях и форматах файлов, а добраться до них иногда можно только через взаимодействие со страницей. Нужно кликать, листать, открывать вложения, вытаскивать данные из документов и сопоставлять их между собой. Поэтому авторы формулируют задачу OpenDS как многошаговое исследование в живой сети. Агент самостоятельно ищет через поисковик, работает с браузером, обрабатывает найденные свидет
Что известно по теме: как устроен OpenDS-World?
Бенчмарк состоит из 200 задач. Они покрывают разные информационные модальности, разнородные форматы файлов и сценарии, где доступ к данным требует интерактивных действий. Каждую задачу независимо проверяли люди: нужно было подтвердить, что цепочка доказательств валидна, а ответ единственный. Для бенчмарка на живом вебе это ключевое требование. Если у вопроса несколько корректных ответов, метрика теряет смысл. Все 12 моделей запускали в одинаковой среде: единый набор инструментов и единый протокол выполнения. Различия в результатах поэтому отражают качество самих агентов, а
Что известно по теме: где агенты ломаются?
Самая интересная часть работы — не итоговая цифра, а разбор поведения. Авторы сравнивали, как модели используют инструменты, сколько тратят на поиск, когда решают остановиться и как выбираются из тупика после неудачного шага. Выяснилось, что исследовательские стратегии у моделей сильно отличаются. Одни углубляются в источники, другие чаще переформулируют запросы, третьи слишком рано сдаются или, наоборот, продолжают поиск без шансов на результат. Общие слабые места два. Первое — координация инструментов: поиск, браузер и обработка файлов нужно соединять в связную цепочку, и
От чтения про ИИ-агентов — к запуску своего агента за вечер
Пошаговая сборка автономных агентов и MCP-связок в Hamidun Academy (academy.hamidun.com) (72 часа бесплатно) или мгновенный запуск готовых мультишаговых агентов в облаке Nomad.
Главное из мира ИИ — раз в неделю
7 ключевых событий недели, отобранных вручную. Без шума, репостов и пресс-релизов.
Готово! Проверьте почту — мы отправили подтверждение.