StoreBench: LLM-агенты управляют интернет-магазином и проигрывают скрипту — 49% против 97%

Авторы StoreBench на arXiv представили живую среду, где LLM-агент управляет магазином одежды на производственном коммерческом бэкенде через 29 инструментов торговца. Семь передовых моделей прогнали через 11 сценариев по 30–45 дней и один симулированный год. Лучшая, DeepSeek-V4-Pro, проходит 49% ячеек «задача × сид», скриптовая политика smart-triage проходит 97%. Люди-эксперты набрали 0,708 против 0,700 у моделей. После GRPO-дообучения на пяти задачах Qwen3.5-27B поднялась с 0,136 до 0,373 на отложенных задачах. • Время в симуляции зависит от числа действий, а не от латентности модели. • Награда защищена от каталога известных reward hacks. • Полная среда закрыта, чтобы бенчмарк не попал в обучающие данные.

AI-обработка оригинала arXiv cs.AI; редакция Hamidun News
StoreBench: LLM-агенты управляют интернет-магазином и проигрывают скрипту — 49% против 97%
Источник: arXiv cs.AI. Коллаж: Hamidun News.
Слушать статью
Паспорт материала и цифры
ПараметрДанные
ПервоисточникarXiv cs.AI ↗
Главный редактор
Ключевой факт #1Время в симуляции зависит от числа действий, а не от латентности модели.
Ключевой факт #2Награда защищена от каталога известных reward hacks.
Ключевой факт #3Полная среда закрыта, чтобы бенчмарк не попал в обучающие данные.

Исследователи выложили на arXiv StoreBench — среду, в которой LLM-агент управляет интернет-магазином одежды среднего размера на коммерческом бэкенде производственного уровня. Семь передовых моделей прогнали через 11 сценариев длительностью 30–45 дней и через полный симулированный год. Лучший результат у DeepSeek-V4-Pro: модель проходит порог в 49% ячеек «задача × сид». Скриптовая политика smart-triage справляется в 97%. Люди-эксперты с теми же инструментами и бюджетом набрали 0,708 по композитному баллу, а модели не превзошли 0,700.

Мир, который не ждёт агента

Авторы начинают с претензии к существующим агентным бенчмаркам. В большинстве из них мир статичен и двигается только тогда, когда действует агент. Награда выдаётся одним финальным вердиктом, а проходной балл назначен произвольно. Между тем RL-среды сейчас главный рычаг улучшения LLM на стадии пост-тренинга, и дефекты оценки напрямую превращаются в дефекты обучения.

В StoreBench всё устроено иначе. Клиенты заказывают круглосуточно, поставщики меняют цены и выходят из строя, а рыночные шоки приходят с частичным предупреждением или совсем без него. Агент работает через те же 29 инструментов, которыми пользуется живой оператор магазина. Это проверка долгосрочного планирования и экономических решений в условиях неопределённости.

Ключевые параметры среды:

• 29 merchant-инструментов, как у человека-оператора; • оконный бюджет операций: симулированное время определяется числом совершённых действий, поэтому задержки модели на него не влияют; • пороги прохождения откалиброваны по скриптовым опорным политикам; • награда защищена от каталога известных reward hacks; • каждый эпизод воспроизводится идентично при той же последовательности действий; • 11 сценариев по 30–45 дней плюс полный симулированный год, три сида мира, одинаковый уровень reasoning effort.

Эвристика обходит frontier

Самая заметная цифра — разрыв с простым скриптом. Ни одна из семи моделей в среднем не сравнялась с политикой smart-triage. DeepSeek-V4-Pro проходит 49% ячеек, эвристика — 97%. Люди обходят все модели, но с узким отрывом: 0,708 против 0,700 по композитному баллу. Статья в аннотации не раскрывает, как именно считается композит. Названа только лучшая модель, остальные шесть в аннотации не перечислены.

На длинной дистанции картина другая. На полном симулированном годе под харнесом Claude Code большинство моделей, по словам авторов, заметно улучшают результат. Из аннотации неясно, с чем именно сравнивается этот прирост. Вероятный вывод: от обвязки и длины горизонта зависит не меньше, чем от самой модели.

Сильнее всего впечатляет обучающий эксперимент. В GRPO-прогоне Qwen3.5-27B обучали всего на пяти непересекающихся задачах. Средний композитный балл на отложенных задачах вырос с 0,136 до 0,373, то есть примерно в 2,7 раза. Для среды с честным, защищённым от хаков вознаграждением это хороший сигнал. Даже крошечная обучающая выборка переносится на новые сценарии.

Что брать в работу

Авторы публикуют пять примеров обучающих задач, десять образцов траекторий, а также инструменты оценки и верификации. Полная среда и оценочный набор закрыты, чтобы бенчмарк не попал в обучающие корпуса. Это защищает от контаминации, но независимо перепроверить таблицу результатов пока нельзя. Приходится опираться на данные авторов: препринт не рецензирован, а моделей всего семь при трёх сидах мира.

Командам, которые строят агентов для операционных задач, у StoreBench можно позаимствовать четыре практики. Во-первых, калибровать порог успеха по простой эвристике, а не по интуиции: если скрипт проходит 97%, планка «модель справилась» должна быть выше. Во-вторых, считать время в симуляции от действий, чтобы медленная модель не получала несправедливого преимущества или штрафа. В-третьих, вести каталог reward hacks и проверять награду против него до начала RL. В-четвёртых, добиваться детерминированного воспроизведения эпизодов, иначе сравнивать прогоны бессмысленно.

И главный практический вывод для заказчиков агентов. Пока базовый скрипт на типовой операционной рутине обходит передовые модели, автономность стоит выдавать дозированно: связка «эвристика плюс LLM для нестандартных случаев» выглядит разумнее полной передачи магазина агенту.

Сюжет

Вопросы и ответы по материалу

Что известно по теме: мир, который не ждёт агента?

Авторы начинают с претензии к существующим агентным бенчмаркам. В большинстве из них мир статичен и двигается только тогда, когда действует агент. Награда выдаётся одним финальным вердиктом, а проходной балл назначен произвольно. Между тем RL-среды сейчас главный рычаг улучшения LLM на стадии пост-тренинга, и дефекты оценки напрямую превращаются в дефекты обучения. В StoreBench всё устроено иначе. Клиенты заказывают круглосуточно, поставщики меняют цены и выходят из строя, а рыночные шоки приходят с частичным предупреждением или совсем без него. Агент работает через те же 2

Что известно по теме: эвристика обходит frontier?

Самая заметная цифра — разрыв с простым скриптом. Ни одна из семи моделей в среднем не сравнялась с политикой smart-triage. DeepSeek-V4-Pro проходит 49% ячеек, эвристика — 97%. Люди обходят все модели, но с узким отрывом: 0,708 против 0,700 по композитному баллу. Статья в аннотации не раскрывает, как именно считается композит. Названа только лучшая модель, остальные шесть в аннотации не перечислены. На длинной дистанции картина другая. На полном симулированном годе под харнесом Claude Code большинство моделей, по словам авторов, заметно улучшают результат. Из аннотации неяс

Что известно по теме: что брать в работу?

Авторы публикуют пять примеров обучающих задач, десять образцов траекторий, а также инструменты оценки и верификации. Полная среда и оценочный набор закрыты, чтобы бенчмарк не попал в обучающие корпуса. Это защищает от контаминации, но независимо перепроверить таблицу результатов пока нельзя. Приходится опираться на данные авторов: препринт не рецензирован, а моделей всего семь при трёх сидах мира. Командам, которые строят агентов для операционных задач, у StoreBench можно позаимствовать четыре практики. Во-первых, калибровать порог успеха по простой эвристике, а не по инту

ЖХ
Жемал Хамидун — CPO Alpina Digital, продакт-менеджер AlpinaGPT. Делает AI-продукты с 2019 года. Hamidun News — pet project, который вырос в production-агрегатор с 6000+ читателей.
✦ Автономные AI-агенты

Делегируйте ресёрч, код и рутину автономному AI-агенту

Интеллектуальная агентная среда NomadNet Agent (agent.nomadnet.ai) выполняет многошаговые задачи: глубокий веб-ресёрч, анализ данных, написание кода и автоматизацию браузера.

Запустить NomadNet Agent →Платформа NomadNet AI
Что вы думаете?
Загружаем комментарии…