Microsoft сократит 3200 сотрудников в Xbox и избавится от пяти игровых студий
Microsoft Xbox переживает крупнейшую реструктуризацию в своей истории: 3200 сотрудников уволят, пять игровых студий продадут или закроют, двое из них…
AI-обработка оригинала TNW; редакция Hamidun News
Microsoft 7 июля 2026 года объявила о крупнейшей реструктуризации подразделения Xbox за всю его историю: 3200 сотрудников лишатся работы, а пять игровых студий будут проданы или закрыты — в том числе две европейских.
Что объявила Аша Шарма
Гендиректор Xbox Аша Шарма направила сотрудникам официальный меморандум 7 июля 2026 года. В нём она поставила прямой диагноз состоянию бизнеса: «нездоров». По её словам, предстоящие изменения станут самой значимой реструктуризацией в истории подразделения. Меморандум был составлен без обычного корпоративного смягчения — Шарма признала проблемы открыто.
Ключевые параметры объявленной реструктуризации:
- 3200 сотрудников Xbox будут уволены — в мировом масштабе
- Пять игровых студий выйдут из структуры Microsoft через продажу или закрытие
- Двое из пяти студий расположены в Европе
- Реструктуризация названа «самой значимой в истории Xbox»
- Меморандум датирован 7 июля 2026 года
Названия конкретных студий на момент публикации официально не раскрыты.
Почему Xbox оказался в таком положении
За последние несколько лет Microsoft резко нарастила игровое направление через масштабные поглощения. В 2023 году компания завершила покупку Activision Blizzard за $68,7 млрд — крупнейшую сделку в истории видеоигровой индустрии. До этого в портфель Xbox вошли Bethesda, ZeniMax и ряд других студий. В итоге под крылом подразделения оказалось свыше 30 разработческих команд.
Однако масштаб не конвертировался в финансовый результат. Продажи консолей Xbox продолжают уступать PlayStation, а поддержание разросшейся студийной структуры обходится дорого. Рынок видеоигр остывает после ажиотажа эпохи пандемии: потребители стали осторожнее с тратами, а стоимость производства крупных проектов выросла.
Ситуацию усугубляет конкурентная динамика: несмотря на включение таких хитов, как Call of Duty и Diablo, в Xbox Game Pass, рост подписчиков сервиса замедлился. Содержать более 30 студий при снижающейся доходности становилось всё менее устойчивым.
«Бизнес нездоров», — прямо написала
Аша Шарма в меморандуме, адресованном всей команде Xbox.
Продажа пяти студий, включая европейских разработчиков, — попытка перейти от стратегии наращивания портфеля к концентрации ресурсов. Приоритетами Xbox остаются подписочный сервис Xbox Game Pass и облачный гейминг через Xbox Cloud Gaming.
Что это значит для рынка труда
Нынешние сокращения вписываются в более широкую тенденцию: с 2023 года игровая индустрия переживает масштабные увольнения. По данным отраслевых источников, за последние три года работу потеряли более 30 000 специалистов — в Electronic Arts, Sony, Embracer Group, Unity и других компаниях.
Закрытие двух европейских студий Xbox особенно болезненно для регионального рынка труда, где разработка игр исторически сильна. Это не первая волна сокращений в игровом подразделении Microsoft: компания ранее уже закрывала внутренние команды в рамках интеграции новых приобретений. Нынешняя реструктуризация — крупнейшая единовременная в истории Xbox.
Что это значит
Реструктуризация Xbox — публичное признание того, что стратегия «максимум студий = максимум успеха» не принесла ожидаемых результатов. Microsoft меняет вектор: вместо построения крупнейшего игрового портфеля — концентрация на сервисах с устойчивой выручкой. Игровая индустрия входит в период жёсткой рационализации после нескольких лет экспансии, и нынешний шаг Microsoft — один из наиболее наглядных сигналов этого разворота.
Хотите не читать про ИИ, а внедрить его?
«AI News» — это полезные новости из мира ИИ. Системно научиться работать с нейросетями и применять их в работе — в Hamidun Academy.
Главное из мира ИИ — раз в неделю
7 ключевых событий недели, отобранных вручную. Без шума, репостов и пресс-релизов.
Готово! Проверьте почту — мы отправили подтверждение.