Epic Games dá a desenvolvedores de Fortnite uma ferramenta para criar personagens com IA
A Epic Games lançou para o Fortnite a ferramenta "conversations", que transforma NPCs comuns em personagens de IA capazes de manter diálogos não programados, em vez de repetir falas escritas previamente. Os desenvolvedores definem a personalidade do personagem com um prompt simples e escolhem a voz adequada. Um ano antes, o jogo já tinha ganhado um Darth Vader com IA que soltava palavrões com uma voz recriada a partir de gravações de James Earl Jones.
Processado por IA de The Verge; editado por Hamidun News
A Epic Games lançou para os criadores de Fortnite uma nova ferramenta, a "conversations", que transforma NPCs em personagens de IA com diálogos livres e não programados, segundo o blog oficial do Fortnite.
Como funciona a ferramenta conversations
Em vez de árvores de diálogo rígidas, os desenvolvedores agora definem a personalidade do personagem com um prompt simples, e a ferramenta gera o diálogo na hora. Assim, o NPC pode responder ao jogador em tempo real, sem seguir um roteiro escrito de antemão.
"Em vez de escrever árvores de diálogo para os personagens das suas
ilhas, a conversations transforma um NPC em um personagem de IA capaz de diálogos e interações imprevistos com os jogadores, por exemplo como quem dá missões ou como narrador", diz a Epic Games em comunicado oficial.
"Você define quem é seu personagem com prompts simples: como ele pensa, o que sabe e como se comporta", explica a Epic Games.
Depois, o desenvolvedor escolhe uma voz que combine com o personagem.
Segundo a Epic Games, esse NPC pode atuar como quem dá missões ou como narrador, um papel que antes exigia uma árvore de diálogo escrita separadamente para cada ramo da conversa.
- A ferramenta se chama "conversations", pelo título do post do blog do Fortnite "Bring NPCs to Life with AI-Powered Conversations"
- Os NPCs ganham diálogos não programados em vez das árvores de diálogo padrão
- Os desenvolvedores definem a personalidade do personagem por prompts e escolhem sua voz
- Um ano antes, o Fortnite já tinha um Darth Vader com IA que soltava palavrões com uma voz recriada a partir de uma gravação de James Earl Jones
O que veio antes: o Darth Vader com IA
A conversations não é o primeiro experimento da Epic Games com personagens de IA no Fortnite. Um ano antes, o jogo teve um Darth Vader com IA que podia soltar palavrões com uma voz recriada a partir de gravações de James Earl Jones. Aquele experimento mostrou que os jogadores estão dispostos a interagir com versões de IA de personagens icônicos, e não apenas com NPCs figurantes, e, pelo visto, levou a Epic Games a estender a tecnologia a quaisquer personagens criados pelos próprios desenvolvedores de ilhas.
O que isso significa
O Fortnite se torna uma das primeiras grandes plataformas de jogos em que os NPCs ganham um modelo próprio de comportamento com IA, e não um roteiro. Se o formato pegar entre os desenvolvedores de ilhas, concorrentes da indústria de games provavelmente começarão a copiar a abordagem.
Perguntas frequentes
Já apareceram personagens de IA no Fortnite antes?
Sim. Um ano antes, o jogo já tinha um Darth Vader com IA que soltava palavrões com uma voz recriada a partir de gravações de James Earl Jones.
Existem limites para o comportamento dos NPCs com IA?
O The Verge alerta no título da sua matéria: "só não tente namorar com eles" (just don't try to date them). A fonte não detalha nenhuma restrição técnica. Pela formulação, a Epic Games conta com papéis de quem dá missões e de narrador, e não com cenários românticos ou ambíguos de conversa com NPCs.
Perguntas frequentes sobre a notícia
Já apareceram personagens de IA no Fortnite antes?
Sim. Um ano antes, o jogo já tinha um Darth Vader com IA que soltava palavrões com uma voz recriada a partir de gravações de James Earl Jones.
Existem limites para o comportamento dos NPCs com IA?
O The Verge alerta no título da sua matéria: "só não tente namorar com eles" (just don't try to date them). A fonte não detalha nenhuma restrição técnica. Pela formulação, a Epic Games conta com papéis de quem dá missões e de narrador, e não com cenários românticos ou ambíguos de conversa com NPCs.
Como funciona a ferramenta conversations?
Em vez de árvores de diálogo rígidas, os desenvolvedores agora definem a personalidade do personagem com um prompt simples, e a ferramenta gera o diálogo na hora. Assim, o NPC pode responder ao jogador em tempo real, sem seguir um roteiro escrito de antemão. "Em vez de escrever árvores de diálogo para os personagens das suas ilhas, a conversations transforma um NPC em um personagem de IA capaz de diálogos e interações imprevistos com os jogadores, por exemplo como quem dá missões ou como narrador", diz a Epic Games em comunicado oficial. "Você define quem é seu personagem c
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