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IA invade o conteúdo: de mangá a jogos – previsão para 2026

Em 2025, a inteligência artificial (IA) se tornou uma força poderosa transformando o cenário da indústria de conteúdo. De formatos emergentes, como IA-mangá…

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IA invade o conteúdo: de mangá a jogos – previsão para 2026
Fonte: 36Kr (36氪). Colagem: Hamidun News.
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Em 2025, a inteligência artificial (IA) se tornou uma força poderosa transformando o cenário da indústria de conteúdo. De formatos emergentes, como IA-mangá (AI漫剧), a setores tradicionais, como jogos, a IA exerce influência crescente, abrindo novas oportunidades e apresentando às empresas novos desafios.

IA-mangá, um novo formato de conteúdo que surgiu de vídeos de curta duração, baseou-se em IA desde o início. Esse formato, combinando elementos de quadrinhos e anime, é frequentemente chamado de "IA-mangá", destacando sua dependência da tecnologia de IA. Sem IA, esse formato provavelmente não existiria. A plataforma Douyin relatou crescimento significativo na popularidade da IA-mangá, e previsões apontam para uma expansão adicional do mercado para 20 bilhões de yuan em 2025, o que corresponde a mais de um terço da indústria cinematográfica tradicional.

Enquanto o impacto da IA em vídeos de curta duração superou as expectativas, seu efeito na indústria de jogos provou ser menos radical do que inicialmente assumido. Anteriormente, muitos esperavam o surgimento de jogos nativos de IA (AI原生游戏), que revolucionariam processos de desenvolvimento e ofereceriam aos jogadores liberdade e aleatoriedade sem precedentes. Porém, até o final de 2025, a IA permanecia principalmente como uma ferramenta para melhoria de eficiência, e não como fator de mudanças fundamentais. Não obstante, o número de jogos na plataforma Steam que usam IA generativa continua crescendo, indicando potencial para desenvolvimento adicional.

De acordo com especialistas, em 2025 a IA penetrou todos os estágios do desenvolvimento de jogos. Grandes empresas de jogos exploram ativamente maneiras de aplicar IA para otimizar processos e criar novo conteúdo. Em particular, a IA é usada para criação de gráficos, design de áudio e localização de jogos. Embora jogos nativos de IA desenvolvidos inteiramente com IA ainda não tenham ganho adoção generalizada, a indústria espera um avanço que possa transformar a indústria de jogos.

Em 2026, espera-se crescimento e desenvolvimento adicional da IA-mangá. Antecipa-se um aumento tanto na quantidade quanto na qualidade do conteúdo, bem como o surgimento de IA-mangá populares que atraiam ampla audiência. Além disso, a IA-mangá provavelmente se expandirá para o mercado internacional, como vídeos de curta duração fizeram. A IA reduz custos e barreiras à entrada no mercado, tornando a IA-mangá atrativa para públicos globais.

Na indústria de jogos, a IA continuará desempenhando um papel importante na otimização de processos de desenvolvimento e na criação de novo conteúdo. Espera-se que jogos nativos de IA desenvolvidos com IA se tornem mais comuns, mas isso exigirá tempo e avanço tecnológico adicional. No geral, a IA continuará exercendo influência significativa na indústria de conteúdo em 2026, abrindo novas oportunidades e apresentando às empresas novos desafios.

ZK
Hamidun News
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