OmniXRef: um framework unificado para edição de vídeo com referências multimodais

A Adobe Research apresentou o OmniXRef, um framework unificado para edição de vídeo que permite combinar referências de texto, foto e vídeo. Cada referência pode controlar um atributo distinto do vídeo: o movimento dos personagens, o movimento de câmera, o estilo visual, os efeitos especiais ou o conteúdo do quadro. O modelo usa um único transformador de difusão para processar em conjunto o vídeo original e todas as referências em uma sequência intercalada. Os desenvolvedores treinaram o modelo com cerca de 10 milhões de exemplos: mais de 3 milhões de exemplos sintéticos de edição de vídeo e 7 milhões de exemplos de edição de texto. No benchmark OmniXRef-Bench (125 casos de edição), o modelo supera tanto os modelos de referência especializados quanto as soluções comerciais Seedance 2.5 e MiniMax-H3, tanto na fidelidade às referências quanto na preservação do vídeo original. • **Cinco categorias do benchmark**: Camera, Motion, Content, Style, Visual Effects (VFX) • **Métricas de avaliação**: fidelidade da edição, preservação do vídeo original, qualidade visual com verificação de consistência temporal • **R²-RoPE**: um mecanismo de codificação posicional que generaliza para um número arbitrário de referências multimodais

Processado por IA de Hugging Face Daily Papers; editado por Hamidun News
OmniXRef: um framework unificado para edição de vídeo com referências multimodais
Fonte: Hugging Face Daily Papers. Colagem: Hamidun News.
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Ficha técnica e números-chave
ParâmetroDados
Fonte originalHugging Face Daily Papers ↗
Editor-chefe
Cinco categorias do benchmarkCamera, Motion, Content, Style, Visual Effects (VFX)
Métricas de avaliaçãofidelidade da edição, preservação do vídeo original, qualidade visual com verificação de consistência temporal
R²-RoPEum mecanismo de codificação posicional que generaliza para um número arbitrário de referências multimodais

A intenção criativa de um editor raramente cabe em uma única referência. O OmniXRef é um novo framework unificado da Adobe Research para edição de vídeo que permite combinar um número arbitrário de instruções de texto, imagens e referências de vídeo. Cada referência controla um atributo visual específico: o movimento dos personagens, o movimento de câmera, o estilo, os efeitos especiais ou o conteúdo do quadro. Todas as referências são aplicadas ao vídeo original em uma única passagem, garantindo um resultado de edição coerente.

Por que as referências em vídeo importam

Detalhes visuais complexos e sua evolução ao longo do tempo — a fisicalidade dos personagens, o movimento de câmera, a dinâmica dos efeitos visuais — são difíceis de descrever apenas com texto ou com uma imagem estática. Uma referência em vídeo permite transmitir com precisão as nuances de movimento e transformação visual que o modelo de edição precisa reproduzir no contexto do vídeo original.

Arquitetura e escalonamento de dados

Uma arquitetura unificada com um banco de referências: cada referência — de texto, imagem ou vídeo — usa uma interface comum composta pela definição da tarefa de edição, a instrução e dados visuais opcionais. Isso permite que o modelo processe modalidades heterogêneas de forma uniforme.

OmniXRef-Model com um transformador de difusão: o modelo usa um transformador de difusão de fluxo único que processa o vídeo original e todo o contexto multimodal como uma sequência intercalada de tokens. A codificação conjunta de todas as referências em uma única sequência gera sinergia entre os diferentes tipos de edição.

R²-RoPE para comprimento flexível: um mecanismo dedicado de codificação posicional, o R²-RoPE, permite a generalização para um número arbitrário de referências multimodais em vez de um número fixo, o que simplifica o uso prático.

Treinamento em grande escala com curriculum learning: a síntese de dados produziu mais de 3 milhões de exemplos de edição de vídeo para diferentes combinações de referências e 7 milhões de exemplos de edição de texto, totalizando cerca de 10 milhões de exemplos no conjunto de treinamento. Os autores aplicaram curriculum learning — aumentando progressivamente a dificuldade das tarefas e a resolução do vídeo ao longo do treinamento.

OmniXRef-Bench e resultados

Para avaliar sistematicamente o vídeo como modalidade de controle, os autores apresentaram o OmniXRef-Bench, um benchmark de 125 casos de edição distribuídos em cinco categorias principais:

• Camera — controle do movimento e do ângulo da câmera • Motion — controle da fisicalidade e do movimento dos personagens • Content — alteração do conteúdo do quadro (substituição ou adição de objetos) • Style — transferência de estilo visual entre vídeos • Visual Effects (VFX) — aplicação e integração de efeitos especiais

O benchmark mede três métricas principais: fidelidade da edição (o quanto o modelo seguiu as instruções), preservação do vídeo original (quanta informação do vídeo de origem permanece intacta) e qualidade visual com verificação de consistência temporal (ausência de cintilação e artefatos entre quadros).

Resultados: o OmniXRef supera tanto os modelos de referência específicos para cada tarefa quanto as soluções comerciais. O modelo apresenta resultados melhores do que o Seedance 2.5 e o MiniMax-H3, tanto na obediência às referências visuais quanto na preservação do vídeo original, o que confirma a eficácia de uma abordagem unificada para edição multimodal.

Projeto e detalhes: https://oliver-cong02.github.io/OmniXRef.github.io/

História

Perguntas frequentes sobre a notícia

Por que as referências em vídeo importam?

Detalhes visuais complexos e sua evolução ao longo do tempo — a fisicalidade dos personagens, o movimento de câmera, a dinâmica dos efeitos visuais — são difíceis de descrever apenas com texto ou com uma imagem estática. Uma referência em vídeo permite transmitir com precisão as nuances de movimento e transformação visual que o modelo de edição precisa reproduzir no contexto do vídeo original.

O que se sabe sobre Arquitetura e escalonamento de dados?

Uma arquitetura unificada com um banco de referências: cada referência — de texto, imagem ou vídeo — usa uma interface comum composta pela definição da tarefa de edição, a instrução e dados visuais opcionais. Isso permite que o modelo processe modalidades heterogêneas de forma uniforme. OmniXRef-Model com um transformador de difusão: o modelo usa um transformador de difusão de fluxo único que processa o vídeo original e todo o contexto multimodal como uma sequência intercalada de tokens. A codificação conjunta de todas as referências em uma única sequência gera sinergia ent

O que se sabe sobre OmniXRef-Bench e resultados?

Para avaliar sistematicamente o vídeo como modalidade de controle, os autores apresentaram o OmniXRef-Bench, um benchmark de 125 casos de edição distribuídos em cinco categorias principais: Camera — controle do movimento e do ângulo da câmera Motion — controle da fisicalidade e do movimento dos personagens Content — alteração do conteúdo do quadro (substituição ou adição de objetos) Style — transferência de estilo visual entre vídeos Visual Effects (VFX) — aplicação e integração de efeitos especiais O benchmark mede três métricas principais: fidelidade da edição (o quanto o

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Zhemal Khamidun — CPO da Alpina Digital, gerente de produto do AlpinaGPT. Cria produtos de IA desde 2019. O Hamidun News é um projeto pessoal que virou um agregador em produção com mais de 6.000 leitores.
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